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Android中怎么優(yōu)化布局

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為什么需要優(yōu)化布局

優(yōu)化布局不是說優(yōu)化界面的顯示效果更好看、更美觀。是指讓界面的交互體驗(yàn)更好、更流程。因?yàn)槭謾C(jī)性能有限,而繪制UI布局是很吃資源的(CPU,GPU)。所以,需要我們寫出優(yōu)美簡(jiǎn)潔的布局,盡可能的少占資源。

我們平時(shí)玩游戲的時(shí)候,會(huì)看到游戲中會(huì)顯示fps。當(dāng)fps的值越大游戲越是流暢,當(dāng)fps接近60的時(shí)候再往上也無法感知了。fps是指每秒鐘顯示的幀數(shù),人眼感覺的平滑的幀數(shù)就是在60幀左右。所以,如果想要我們寫出的UI體驗(yàn)看起來是流暢的,就要達(dá)到60fps,也就是一秒鐘繪制60幀圖,一幀圖需要在16ms中繪制出來。如果我們的布局寫的過于復(fù)雜,系統(tǒng)沒辦法在16ms中繪制出一幀的時(shí)候,這時(shí)候的頁面體驗(yàn)就會(huì)讓人感覺卡頓。

 

老司機(jī)是怎么優(yōu)化的

① 使用include標(biāo)簽

對(duì)于像我們大部分頁面都有的頂部的TopBar這類UI,完全不需要每一個(gè)UI自己都重新寫一份,代碼冗余也不利于管理。這時(shí)候我們可以將TopBar的部分單獨(dú)寫一個(gè)layout,然后在需要的地方直接通過include標(biāo)簽引進(jìn)來即可。

 
② 使用merge標(biāo)簽

使用merge標(biāo)簽搭配include標(biāo)簽可以減少嵌套,不然正常情況下使用include會(huì)再增加一層嵌套的。

 
③ 使用viewstub標(biāo)簽

對(duì)于一些場(chǎng)景下使用viewstub是個(gè)不錯(cuò)的選擇,比如你默認(rèn)要隱藏部分View,如果使用傳統(tǒng)的方式盡管使用了VISIABLE=GONE但是還是會(huì)被加載消耗資源,如果使用viewstub的話是不會(huì)加載的。

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