這篇文章給大家介紹怎么在iOS中實(shí)現(xiàn)一個(gè)加載等待動(dòng)畫(huà),內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家專業(yè)從事成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都做網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)公司。作為專業(yè)網(wǎng)絡(luò)公司,成都創(chuàng)新互聯(lián)依托的技術(shù)實(shí)力、以及多年的網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),為您提供專業(yè)的成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷推廣及網(wǎng)站設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)服務(wù)!1.這個(gè)肯定是要自定義的View類,起名為XDColorCircle吧,最后用的時(shí)候達(dá)到這樣的效果
//創(chuàng)建XDColorCircle的實(shí)例化對(duì)象 XDColorCircle *circle=[[XDColorCircle alloc]initWithFrame:CGRectMake(0 ,100,self.view.frame.size.width,200)]; //添加到視圖上展示 [self.view addSubview:circle];
2.然后就是在XDColorCircle里面代碼思路
需要先有一個(gè)漸變的圖層(漸變由白到靛)且圖層需只顯示一個(gè)圓圈形狀
漸變圖層用CAGradientLayer這個(gè)類繪制
為這個(gè)CAGradientLayer的mask賦值一個(gè)圓圈的圖層讓它只展示一個(gè)圓圈CAShapeLayer
為CAGradientLayer圖層添加基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)就用CABasicAnimation來(lái)實(shí)現(xiàn)圖層的旋轉(zhuǎn)
中間需要一個(gè)大Label但肯定這個(gè)Label不能繪制在這個(gè)CAGradientLayer所在的圖層之上了,因這個(gè)圖層設(shè)置mask了 怎么繪制都顯示個(gè)圈 ╮( ̄▽ ̄"")╭
所以最后確定了圈圈應(yīng)該在另創(chuàng)建一個(gè)View上繪制然后與中間的Label一同做為XDColorCircle的子視圖
3.思路捋順代碼就很方便
//先都寫(xiě)在這個(gè)構(gòu)造方法里面吧 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { } return self; }
創(chuàng)建圈圈所在的View
self.backgroundColor=[UIColor clearColor]; UIView *circleView=[[UIView alloc]init]; circleView.frame=CGRectMake(0, 0,frame.size.width,frame.size.height); circleView.backgroundColor=[UIColor blueColor]; [self addSubview: circleView];
創(chuàng)建漸變圖層并添加到圈圈視圖
CAGradientLayer * gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor whiteColor].CGColor,(__bridge id)[UIColor cyanColor].CGColor]; gradientLayer.locations = @[@0.2,@1.0]; gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0); gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1.0, 0); gradientLayer.frame =CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height); [circleView.layer insertSublayer:_gradientLayer atIndex:0];
添加mask屬性只讓圖層只顯示一個(gè)圈圈
CAShapeLayer *layer=[[CAShapeLayer alloc]init]; CGMutablePathRef pathRef=CGPathCreateMutable(); CGPathAddRelativeArc(pathRef, nil,frame.size.width/2.0,frame.size.height/2.0,frame.size.width讓圈圈轉(zhuǎn)起來(lái)添加動(dòng)畫(huà)
CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"]; ; // 設(shè)定動(dòng)畫(huà)選項(xiàng) animation.duration = 1; animation.removedOnCompletion = NO; animation.fillMode = kCAFillModeForwards; animation.repeatCount =HUGE_VALF; // 設(shè)定旋轉(zhuǎn)角度 animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0]; // 起始角度 animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:2 * M_PI]; // 終止角度 [circleView.layer addAnimation:animation forKey:@"rotate-layer"];添加中間的大文字Label
UILabel *label=[[UILabel alloc]init]; label.text=@"測(cè)試中"; label.font=[UIFont systemFontOfSize:32]; label.textAlignment=NSTextAlignmentCenter; label.frame=CGRectMake(0, 0,frame.size.width,frame.size.height); label.backgroundColor=[UIColor clearColor]; [self addSubview:label];4.然后在controller里面使用
//創(chuàng)建XDColorCircle的實(shí)例化對(duì)象 XDColorCircle *circle=[[XDColorCircle alloc]initWithFrame:CGRectMake(0 ,100,self.view.frame.size.width,200)]; //添加到視圖上展示 [self.view addSubview:circle];關(guān)于怎么在iOS中實(shí)現(xiàn)一個(gè)加載等待動(dòng)畫(huà)就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)建站www.cdcxhl.com,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。
當(dāng)前文章:怎么在iOS中實(shí)現(xiàn)一個(gè)加載等待動(dòng)畫(huà)-創(chuàng)新互聯(lián)
當(dāng)前鏈接:http://weahome.cn/article/igepp.html