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C.10:具體類型要好于類繼承
Reason(原因)
具體類型基本上會比繼承類型簡單:容易設計,容易實現(xiàn),容易使用,容易定義用途,而且占有更小的空間,具有更快的速度。使用繼承是需要理由(用例)。
Example(示例)
class Point1 {
int x, y;
// ... operations ...
// ... no virtual functions ...
};
class Point2 {
int x, y;
// ... operations, some virtual ...
virtual ~Point2();
};
void use()
{
Point1 p11 {1, 2}; // make an object on the stack
Point1 p12 {p11}; // a copy
auto p21 = make_unique(1, 2); // make an object on the free store
auto p22 = p21->clone(); // make a copy
// ...
}
如果某類能夠成為繼承關(guān)系的一部分,我們(在實際開發(fā)中如果例子較小時不一定)必須通過指針或引用操作它的對象。這意味著更多的內(nèi)存消耗,更多的分配和釋放動作,同時也需要更多的運行時代價以執(zhí)行繼承帶來的間接訪問。
Note(注意)
Concrete types can be stack-allocated and be members of other classes.
具體類型可以在堆棧上分配而且成為其他類的成員。
Note(注意)
間接訪問的用法是運行時多態(tài)接口的基礎(chǔ),但是分配/釋放方面的代價不是(那只是常見的情況)。我們可以使用基類作為某些派生類對象的接口。當動態(tài)分配被禁止(例如在硬實時系統(tǒng)中)時,或者為某些插件提供穩(wěn)定接口是就是這么做的。
譯者注:間接訪問應該指的是使用父類指針訪問子類對象的情況。
到此,相信大家對“C++為什么具體類型要好于類繼承”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學習!