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改造數(shù)據(jù)
我們先來(lái)嘗試寫(xiě)一個(gè)函數(shù),用于改造對(duì)象:
為什么要先寫(xiě)這個(gè)函數(shù)呢? 因?yàn)楦脑鞌?shù)據(jù)是一個(gè)最基礎(chǔ)也是最重要的步驟,之后所有的步驟都會(huì)依賴(lài)這一步。
// 代碼 1.1 function defineReactive (obj,key,val) { Object.defineProperty(obj,key,{ enumerable: true, configurable: true, get: function () { return val; }, set: function (newVal) { //判斷新值與舊值是否相等 //判斷的后半段是為了驗(yàn)證新值與舊值都為NaN的情況 NaN不等于自身 if(newVal === val || (newVal !== newVal && value !== value)){ return ; } val = newVal; } }); }
例如const obj = {},然后再調(diào)用defineReactive(obj,'a',2)方法,此時(shí)在函數(shù)內(nèi),val=2,然后每次獲取obj.a的值的時(shí)候都是獲取val的值,設(shè)置obj.a的時(shí)候也是設(shè)置val的值。(每次調(diào)用defineReactive都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)閉包保存了val的值);
流程討論
經(jīng)過(guò)驗(yàn)證之后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)函數(shù)確實(shí)可以使用的。然后我們來(lái)討論一下響應(yīng)的流程:
輸入數(shù)據(jù)
改造數(shù)據(jù)(defineReactive())
如果數(shù)據(jù)變動(dòng) => 觸發(fā)事件
我們來(lái)看第三步,數(shù)據(jù)變動(dòng)如何觸發(fā)之后的事件呢?仔細(xì)思考一下,如果要改變數(shù)據(jù),那么必須先set數(shù)據(jù),那么我們直接set()里面添加方法就ok了呀。
然后還有一個(gè)重要問(wèn)題:
依賴(lài)收集
我們?cè)趺粗罃?shù)據(jù)改變之后要觸發(fā)的是什么事件呢?在Vue中:
使用數(shù)據(jù) => 視圖; 使用了數(shù)據(jù)來(lái)渲染視圖,那么在獲取數(shù)據(jù)的時(shí)候收集依賴(lài)是最佳的時(shí)機(jī),Vue在改造數(shù)據(jù)屬性的時(shí)候生成一個(gè)Dep實(shí)例,用于收集依賴(lài)。
// 代碼 1.2 class Dep { constructor(){ //訂閱的信息 this.subs = []; } addSub(sub){ this.subs.push(sub); } removeSub (sub) { remove(this.subs, sub); } //此方法的作用等同于 this.subs.push(Watcher); depend(){ if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this); } } //這個(gè)方法就是發(fā)布通知了 告訴你 有改變啦 notify(){ const subs = this.subs.slice() for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update(); } } } Dep.target = null;
代碼1.2就是Dep的部分代碼,暫時(shí)只需要知道2個(gè)方法的作用就可以了
depend() --- 可以理解為收集依賴(lài)的事件,不考慮其他方面的話(huà) 功能等同于addSub()
notify() --- 這個(gè)方法更為直觀了,執(zhí)行所有依賴(lài)的update()方法。就是之后的改變視圖啊 等等。
本篇主要討論數(shù)據(jù)響應(yīng)的過(guò)程,不深入討論 Watcher類(lèi),所以Dep中的方法知道作用就可以了。
然后就是改變代碼1.1了
//代碼 1.3 function defineReactive (obj,key,val) { const dep = new Dep(); Object.defineProperty(obj,key,{ enumerable: true, configurable: true, get: function () { if(Dep.target){ //收集依賴(lài) 等同于 dep.addSub(Dep.target) dep.depend() } return val; }, set: function (newVal) { if(newVal === val || (newVal !== newVal && val !== val)){ return ; } val = newVal; //發(fā)布改變 dep.notify(); } }); }
這代碼中有一個(gè)疑點(diǎn),Dep.target是什么?為什么要有Dep.target才會(huì)收集依賴(lài)呢?
Dep是一個(gè)類(lèi),Dep.target是類(lèi)的屬性,并不是dep實(shí)例的屬性。
Dep類(lèi)在全局可用,所以Dep.target在全局能訪問(wèn)到,可以任意改變它的值。
get這個(gè)方法使用很平常,不可能每次使用獲取數(shù)據(jù)值的時(shí)候都去調(diào)用dep.depend()。
dep.depend()實(shí)際上就是dep.addSub(Dep.target)。
那么最好方法就是,在使用之前把Dep.target設(shè)置成某個(gè)對(duì)象,在訂閱完成之后設(shè)置Dep.target = null。
驗(yàn)證
是時(shí)候來(lái)驗(yàn)證一波代碼的可用性了
//代碼 1.4 const obj = {};//這一句是不是感覺(jué)很熟悉 就相當(dāng)于初始化vue的data ---- data:{obj:{}}; //低配的不能再低配的watcher對(duì)象(源碼中是一個(gè)類(lèi),我這用一個(gè)對(duì)象代替了) const watcher = { addDep:function (dep) { dep.addSub(this); }, update:function(){ html(); } } //假裝這個(gè)是渲染頁(yè)面的 function html () { document.querySelector('body').innerHTML = obj.html; } defineReactive(obj,'html','how are you');//定義響應(yīng)式的數(shù)據(jù) Dep.target = watcher; html();//第一次渲染界面 Dep.target = null;
此時(shí)瀏覽器上的界面是這樣的
然后在下打開(kāi)了控制臺(tái)開(kāi)始調(diào)試,輸入:
obj.html = 'I am fine thank you'
然后就發(fā)現(xiàn),按下回車(chē)的那一瞬間,奇跡發(fā)生了,頁(yè)面變成了
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