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child_process模塊如何在Node.js中使用

這篇文章給大家介紹child_process模塊如何在Node.js中使用,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專業(yè)提供武山企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站設(shè)計、H5開發(fā)、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為武山眾多企業(yè)、政府機構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)站制作公司優(yōu)惠進(jìn)行中。

const http = require('http');
const longComputation = () => {
 let sum = 0;
 for (let i = 0; i < 1e10; i++) {
 sum += i;
 };
 return sum;
};
const server = http.createServer();
server.on('request', (req, res) => {
 if (req.url === '/compute') {
 const sum = longComputation();
 return res.end(`Sum is ${sum}`);
 } else {
 res.end('Ok')
 }
});

server.listen(3000);

可以試一下使用上面的代碼啟動Node.js服務(wù),然后打開兩個瀏覽器選項卡分別訪問/compute和/,可以發(fā)現(xiàn)node服務(wù)接收到/compute請求時會進(jìn)行大量的數(shù)值計算,導(dǎo)致無法響應(yīng)其他的請求(/)。

在Java語言中可以通過多線程的方式來解決上述的問題,但是Node.js在代碼執(zhí)行的時候是單線程的,那么Node.js應(yīng)該如何解決上面的問題呢?其實Node.js可以創(chuàng)建一個子進(jìn)程執(zhí)行密集的cpu計算任務(wù)(例如上面例子中的longComputation)來解決問題,而child_process模塊正是用來創(chuàng)建子進(jìn)程的。

創(chuàng)建子進(jìn)程的方式

child_process提供了幾種創(chuàng)建子進(jìn)程的方式

  • 異步方式:spawn、exec、execFile、fork

  • 同步方式:spawnSync、execSync、execFileSync

首先介紹一下spawn方法

child_process.spawn(command[, args][, options])

command: 要執(zhí)行的指令
args: 傳遞參數(shù)
options: 配置項
const { spawn } = require('child_process');
const child = spawn('pwd');

pwd是shell的命令,用于獲取當(dāng)前的目錄,上面的代碼執(zhí)行完控制臺并沒有任何的信息輸出,這是為什么呢?

控制臺之所以不能看到輸出信息的原因是由于子進(jìn)程有自己的stdio流(stdin、stdout、stderr),控制臺的輸出是與當(dāng)前進(jìn)程的stdio綁定的,因此如果希望看到輸出信息,可以通過在子進(jìn)程的stdout 與當(dāng)前進(jìn)程的stdout之間建立管道實現(xiàn)

child.stdout.pipe(process.stdout);

也可以監(jiān)聽事件的方式(子進(jìn)程的stdio流都是實現(xiàn)了EventEmitter API的,所以可以添加事件監(jiān)聽)

child.stdout.on('data', function(data) {
 process.stdout.write(data);
});

在Node.js代碼里使用的console.log其實底層依賴的就是process.stdout

除了建立管道之外,還可以通過子進(jìn)程和當(dāng)前進(jìn)程共用stdio的方式來實現(xiàn)

const { spawn } = require('child_process');
const child = spawn('pwd', {
 stdio: 'inherit'
});

stdio選項用于配置父進(jìn)程和子進(jìn)程之間建立的管道,由于stdio管道有三個(stdin, stdout, stderr)因此stdio的三個可能的值其實是數(shù)組的一種簡寫

  • pipe 相當(dāng)于['pipe', 'pipe', 'pipe'](默認(rèn)值)

  • ignore 相當(dāng)于['ignore', 'ignore', 'ignore']

  • inherit 相當(dāng)于[process.stdin, process.stdout, process.stderr]

由于inherit方式使得子進(jìn)程直接使用父進(jìn)程的stdio,因此可以看到輸出

ignore用于忽略子進(jìn)程的輸出(將/dev/null指定為子進(jìn)程的文件描述符了),因此當(dāng)ignore時child.stdout是null。

spawn默認(rèn)情況下并不會創(chuàng)建子shell來執(zhí)行命令,因此下面的代碼會報錯

const { spawn } = require('child_process');
const child = spawn('ls -l');
child.stdout.pipe(process.stdout);

// 報錯
events.js:167
  throw er; // Unhandled 'error' event
  ^

Error: spawn ls -l ENOENT
 at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:229:19)
 at onErrorNT (internal/child_process.js:406:16)
 at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:63:19)
 at Function.Module.runMain (internal/modules/cjs/loader.js:746:11)
 at startup (internal/bootstrap/node.js:238:19)
 at bootstrapNodeJSCore (internal/bootstrap/node.js:572:3)
Emitted 'error' event at:
 at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:235:12)
 at onErrorNT (internal/child_process.js:406:16)
 [... lines matching original stack trace ...]
 at bootstrapNodeJSCore (internal/bootstrap/node.js:572:3)

如果需要傳遞參數(shù)的話,應(yīng)該采用數(shù)組的方式傳入

const { spawn } = require('child_process');
const child = spawn('ls', ['-l']);
child.stdout.pipe(process.stdout);

如果要執(zhí)行l(wèi)s -l | wc -l命令的話可以采用創(chuàng)建兩個spawn命令的方式

const { spawn } = require('child_process');
const child = spawn('ls', ['-l']);
const child2 = spawn('wc', ['-l']);
child.stdout.pipe(child2.stdin);
child2.stdout.pipe(process.stdout);

也可以使用exec

const { exec } = require('child_process');
exec('ls -l | wc -l', function(err, stdout, stderr) {
 console.log(stdout);
});

由于exec會創(chuàng)建子shell,所以可以直接執(zhí)行shell管道命令。spawn采用流的方式來輸出命令的執(zhí)行結(jié)果,而exec也是將命令的執(zhí)行結(jié)果緩存起來統(tǒng)一放在回調(diào)函數(shù)的參數(shù)里面,因此exec只適用于命令執(zhí)行結(jié)果數(shù)據(jù)小的情況。

其實spawn也可以通過配置shell option的方式來創(chuàng)建子shell進(jìn)而支持管道命令,如下所示

const { spawn, execFile } = require('child_process');
const child = spawn('ls -l | wc -l', {
 shell: true
});
child.stdout.pipe(process.stdout);

配置項除了stdio、shell之外還有cwd、env、detached等常用的選項

cwd用于修改命令的執(zhí)行目錄

const { spawn, execFile, fork } = require('child_process');
const child = spawn('ls -l | wc -l', {
 shell: true,
 cwd: '/usr'
});
child.stdout.pipe(process.stdout);

env用于指定子進(jìn)程的環(huán)境變量(如果不指定的話,默認(rèn)獲取當(dāng)前進(jìn)程的環(huán)境變量)

const { spawn, execFile, fork } = require('child_process');
const child = spawn('echo $NODE_ENV', {
 shell: true,
 cwd: '/usr'
});
child.stdout.pipe(process.stdout);
NODE_ENV=randal node b.js

// 輸出結(jié)果
randal

如果指定env的話就會覆蓋掉默認(rèn)的環(huán)境變量,如下

const { spawn, execFile, fork } = require('child_process');
spawn('echo $NODE_TEST $NODE_ENV', {
 shell: true,
 stdio: 'inherit',
 cwd: '/usr',
 env: {
 NODE_TEST: 'randal-env'
 }
});

NODE_ENV=randal node b.js

// 輸出結(jié)果
randal

detached用于將子進(jìn)程與父進(jìn)程斷開連接

例如假設(shè)存在一個長時間運行的子進(jìn)程

// timer.js
while(true) {

}

但是主進(jìn)程并不需要長時間運行的話就可以用detached來斷開二者之間的連接

const { spawn, execFile, fork } = require('child_process');
const child = spawn('node', ['timer.js'], {
 detached: true,
 stdio: 'ignore'
});
child.unref();

當(dāng)調(diào)用子進(jìn)程的unref方法時,同時配置子進(jìn)程的stdio為ignore時,父進(jìn)程就可以獨立退出了

execFile與exec不同,execFile通常用于執(zhí)行文件,而且并不會創(chuàng)建子shell環(huán)境

fork方法是spawn方法的一個特例,fork用于執(zhí)行js文件創(chuàng)建Node.js子進(jìn)程。而且fork方式創(chuàng)建的子進(jìn)程與父進(jìn)程之間建立了IPC通信管道,因此子進(jìn)程和父進(jìn)程之間可以通過send的方式發(fā)送消息。

注意:fork方式創(chuàng)建的子進(jìn)程與父進(jìn)程是完全獨立的,它擁有單獨的內(nèi)存,單獨的V8實例,因此并不推薦創(chuàng)建很多的Node.js子進(jìn)程

fork方式的父子進(jìn)程之間的通信參照下面的例子

parent.js

const { fork } = require('child_process');
const forked = fork('child.js');
forked.on('message', (msg) => {
 console.log('Message from child', msg);
});
forked.send({ hello: 'world' });

child.js

process.on('message', (msg) => {
 console.log('Message from parent:', msg);
});

let counter = 0;

setInterval(() => {
 process.send({ counter: counter++ });
}, 1000);
node parent.js

// 輸出結(jié)果
Message from parent: { hello: 'world' }
Message from child { counter: 0 }
Message from child { counter: 1 }
Message from child { counter: 2 }
Message from child { counter: 3 }
Message from child { counter: 4 }
Message from child { counter: 5 }
Message from child { counter: 6 }

回到本文初的那個問題,我們就可以將密集計算的邏輯放到單獨的js文件中,然后再通過fork的方式來計算,等計算完成時再通知主進(jìn)程計算結(jié)果,這樣避免主進(jìn)程繁忙的情況了。

compute.js

const longComputation = () => {
 let sum = 0;
 for (let i = 0; i < 1e10; i++) {
 sum += i;
 };
 return sum;
};

process.on('message', (msg) => {
 const sum = longComputation();
 process.send(sum);
});

index.js

const http = require('http');
const { fork } = require('child_process');
const server = http.createServer();
server.on('request', (req, res) => {
 if (req.url === '/compute') {
 const compute = fork('compute.js');
 compute.send('start');
 compute.on('message', sum => {
  res.end(`Sum is ${sum}`);
 });
 } else {
 res.end('Ok')
 }
});
server.listen(3000);

監(jiān)聽進(jìn)程事件

通過前述幾種方式創(chuàng)建的子進(jìn)程都實現(xiàn)了EventEmitter,因此可以針對進(jìn)程進(jìn)行事件監(jiān)聽

常用的事件包括幾種:close、exit、error、message

close事件當(dāng)子進(jìn)程的stdio流關(guān)閉的時候才會觸發(fā),并不是子進(jìn)程exit的時候close事件就一定會觸發(fā),因為多個子進(jìn)程可以共用相同的stdio。

close與exit事件的回調(diào)函數(shù)有兩個參數(shù)code和signal,code代碼子進(jìn)程最終的退出碼,如果子進(jìn)程是由于接收到signal信號終止的話,signal會記錄子進(jìn)程接受的signal值。

先看一個正常退出的例子

const { spawn, exec, execFile, fork } = require('child_process');
const child = exec('ls -l', {
 timeout: 300
});
child.on('exit', function(code, signal) {
 console.log(code);
 console.log(signal);
});

// 輸出結(jié)果
0
null

再看一個因為接收到signal而終止的例子,應(yīng)用之前的timer文件,使用exec執(zhí)行的時候并指定timeout

const { spawn, exec, execFile, fork } = require('child_process');
const child = exec('node timer.js', {
 timeout: 300
});
child.on('exit', function(code, signal) {
 console.log(code);
 console.log(signal);
});
// 輸出結(jié)果
null
SIGTERM

注意:由于timeout超時的時候error事件并不會觸發(fā),并且當(dāng)error事件觸發(fā)時exit事件并不一定會被觸發(fā)

error事件的觸發(fā)條件有以下幾種:

  • 無法創(chuàng)建進(jìn)程

  • 無法結(jié)束進(jìn)程

  • 給進(jìn)程發(fā)送消息失敗

注意當(dāng)代碼執(zhí)行出錯的時候,error事件并不會觸發(fā),exit事件會觸發(fā),code為非0的異常退出碼

const { spawn, exec, execFile, fork } = require('child_process');
const child = exec('ls -l /usrs');
child.on('error', function(code, signal) {
 console.log(code);
 console.log(signal);
});
child.on('exit', function(code, signal) {
 console.log('exit');
 console.log(code);
 console.log(signal);
});

// 輸出結(jié)果
exit
1
null

message事件適用于父子進(jìn)程之間建立IPC通信管道的時候的信息傳遞,傳遞的過程中會經(jīng)歷序列化與反序列化的步驟,因此最終接收到的并不一定與發(fā)送的數(shù)據(jù)相一致。

sub.js

process.send({ foo: 'bar', baz: NaN });
const cp = require('child_process');
const n = cp.fork(`${__dirname}/sub.js`);

n.on('message', (m) => {
 console.log('got message:', m); // got message: { foo: 'bar', baz: null }
});

關(guān)于message有一種特殊情況要注意,下面的message并不會被子進(jìn)程接收到

const { fork } = require('child_process');
const forked = fork('child.js');
forked.send({
 cmd: "NODE_foo",
 hello: 'world'
});

當(dāng)發(fā)送的消息里面包含cmd屬性,并且屬性的值是以NODE_開頭的話,這樣的消息是提供給Node.js本身保留使用的,因此并不會發(fā)出message事件,而是會發(fā)出internalMessage事件,開發(fā)者應(yīng)該避免這種類型的消息,并且應(yīng)當(dāng)避免監(jiān)聽internalMessage事件。

message除了發(fā)送字符串、object之外還支持發(fā)送server對象和socket對象,正因為支持socket對象才可以做到多個Node.js進(jìn)程監(jiān)聽相同的端口號。

關(guān)于child_process模塊如何在Node.js中使用就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。


分享名稱:child_process模塊如何在Node.js中使用
文章起源:http://weahome.cn/article/ighggh.html

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