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如何使用JavaScript繪制圖像

本篇內(nèi)容主要講解“如何使用JavaScript繪制圖像”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“如何使用JavaScript繪制圖像”吧!

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    canvas元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪制工作必須在JavaScript內(nèi)部完成:

    實(shí)例

    varc=document.getElementById("myCanvas");

    varctx=c.getContext("2d");

    ctx.fillStyle="#FF0000";

    ctx.fillRect(0,0,150,75);

    實(shí)例解析:

    首先,找到元素:

    varc=document.getElementById("myCanvas");

    然后,創(chuàng)建context對(duì)象:

    varctx=c.getContext("2d");

    getContext("2d")對(duì)象是內(nèi)建的HTML5對(duì)象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。

    下面的兩行代碼繪制一個(gè)紅色的矩形:

    ctx.fillStyle="#FF0000";

    ctx.fillRect(0,0,150,75);

    設(shè)置fillStyle屬性可以是CSS顏色,漸變,或圖案。fillStyle默認(rèn)設(shè)置是#000000(黑色)。

    fillRect(x,y,width,height)方法定義了矩形當(dāng)前的填充方式。

到此,相信大家對(duì)“如何使用JavaScript繪制圖像”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!


文章題目:如何使用JavaScript繪制圖像
文章路徑:http://weahome.cn/article/igiicd.html

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