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C#中怎么實現(xiàn)迭代器模式

這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)C#中怎么實現(xiàn)迭代器模式,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。

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在我們的應(yīng)用程序中常常有這樣一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

它們是一個數(shù)據(jù)的集合,如果你知道它們內(nèi)部的實現(xiàn)結(jié)構(gòu)就可以去訪問它們,它們各自的內(nèi)部存儲結(jié)構(gòu)互不相同,各種集合有各自的應(yīng)用場合.說到這里大家可能想出一大堆這樣的集合了:List,Hashtable,ArrayList等等。這些集合各自都有各自的個性,這就是它們存在的理由。但如果你想遍歷它你必須知道它內(nèi)部的存儲細節(jié),作為一個集合元素,把內(nèi)部細節(jié)暴露出來肯定就不好了,這樣客戶程序就不夠穩(wěn)定了,在你更換集合對象的時候,比如List 不能滿足需求的時候,你換成Hashtable,因為以前的客戶程序過多的關(guān)注了List內(nèi)部實現(xiàn)的細節(jié),所以不能很好的移植。而C#迭代器模式就是為解決這個問題而生的:

提供一種一致的方式訪問集合對象中的元素,而無需暴露集合對象的內(nèi)部表示。

比如現(xiàn)在有這樣一個需求,遍歷集合內(nèi)的元素,然后輸出,但是并不限定集合是什么類型的集合,也就是未來集合可能發(fā)生改變。

思考:

集合會發(fā)生改變,這是變化點,集合改變了,遍歷方法也改變,我們要保證遍歷的方法穩(wěn)定,那么就要屏蔽掉細節(jié)。找到了變化點那我們就將其隔離起來(一般使用interface作為隔離手段):假設(shè)所有的集合都繼承自ICollection接口,這個接口用來隔離具體集合的,將集合屏蔽在接口后面,作為遍歷我們肯定需要這樣一些方法:MoveNext,Current,既然ICollection負責數(shù)據(jù)存儲,職責又要單一,那么就新建立一個接口叫做 Iterator吧,每種具體的集合都有自己相對應(yīng)的Iterator實現(xiàn):

public interface ICollection  {  int Count { get; }  ///   /// 獲取迭代器  ///   /// 迭代器  Iterator GetIterator();  }  ///   /// 迭代器接口  ///   public interface Iterator  {  bool MoveNext();   object Current { get; }  }   public class List : ICollection  {  private const int MAX = 10;  private object[] items;  public List()  {   items = new object[MAX];  }  public object this[int i]  {  get { return items[i]; }  set { this.items[i] = value; }  }  #region ICollection Members   public int Count  {  get { return items.Length; }  }   public Iterator GetIterator()  {  return new ListIterator(this);  }   #endregion  }  public class ListIterator : Iterator  {  private int index = 0;  private ICollection list;  public ListIterator(ICollection list)  {  this.list = list;  index = 0;  }  #region Iterator Members   public bool MoveNext()  {  if (index + 1 > list.Count)  return false;  else  {   index++;  return true;  }  }   public object Current  {  get { return list[index]; }  }   #endregion  }  ///   /// 測試  ///   public class Program  {  static void Main()  {  ICollection list = new List();  Iterator iterator = list.GetIterator();  while (iterator.MoveNext())  {  object current = iterator.Current;  }  }  }

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