今天就跟大家聊聊有關(guān)如何進行基于視頻圖像水印的實現(xiàn),可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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基于FPGA視頻圖像水印的實現(xiàn)
1 背景知識
日常生活中我們經(jīng)常見到數(shù)字圖像水印的存在。例如圖1所示。數(shù)字圖像水印在日常生活中也起到非常重要的作用。它們以各種方法來保護所有者的權(quán)益,包括:
1. 版權(quán)識別;
2. 著作權(quán)認定;
3. 復(fù)制保護。
圖1 數(shù)字圖像水印
數(shù)字圖像的水印疊加公式為:
如公式1所示,未加水印的圖像表示為f水印表示為w,常數(shù)a控制水印和襯底圖像的相對可見性。如果a為1,則水印是不透明的,并且襯底圖像完全是暗的;隨著a接近0,會逐漸看到更多的襯底圖像和更少的水印。通常a在0和1之間。如圖2所示,a為數(shù)字水印,b圖像中a=0.3,c圖像中是已加水印的b和原圖f的差值。
圖2 一個簡單的可見水印
2 數(shù)字圖像水印的FPGA實現(xiàn)
圖3 視頻圖像的數(shù)字圖像水印的FPGA實現(xiàn)流程圖
我們要在視頻圖像采集系統(tǒng)終端顯示一個五角星水?。?/p>
1)水印的制作
如圖4所示,我們使用畫圖工具來制作一個圖案。
圖4 紅色五角星水印圖
2)rom文件的生成
如圖5所示,我們使用BMP2MIF工具生成.mif文件。
圖5 BMP2MIF工具
3)FPGA watermark源碼:
4)圖像水印的實現(xiàn)
我們分別取了a =1 和 a = 0.5兩種效果。
圖6 未加水印的圖像
圖7 加了水印的圖像(a = 0.5)
圖8 加了水印的圖像(a = 1)
看完上述內(nèi)容,你們對如何進行基于視頻圖像水印的實現(xiàn)有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。