本篇內(nèi)容主要講解“java多線程機(jī)制是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“java多線程機(jī)制是什么”吧!
10年的亞東網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對設(shè)計(jì)、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。全網(wǎng)整合營銷推廣的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整亞東建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)從事“亞東網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“亞東網(wǎng)站推廣”以來,每個(gè)客戶項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。
程序(program):是為完成特定任務(wù)、用某種語言編寫的一組指令的集合,是一段靜態(tài)的代碼。 (程序是靜態(tài)的)
進(jìn)程(process):是程序的一次執(zhí)行過程,正在運(yùn)行的一個(gè)程序,進(jìn)程作為資源分配的單位,在內(nèi)存中會(huì)為每個(gè)進(jìn)程分配不同的內(nèi)存區(qū)域。 (進(jìn)程是動(dòng)態(tài)的)是一個(gè)動(dòng)的過程 ,進(jìn)程的生命周期 : 有它自身的產(chǎn)生、存在和消亡的過程
目前操作系統(tǒng)都是支持多進(jìn)程,可以同時(shí)執(zhí)行多個(gè)進(jìn)程,通過進(jìn)程ID區(qū)分
線程(thread):進(jìn)程中的一條執(zhí)行路徑,也是CUP的基本調(diào)度單位,一個(gè)進(jìn)程由一個(gè)或多個(gè)線程組成,彼此間完成不同的工作,多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行,稱為多線程。
線程的組成
任何一個(gè)線程都具有的基本組成部分:
CPU時(shí)間片:操作系統(tǒng)(OS)會(huì)為每一個(gè)線程分配執(zhí)行時(shí)間。
運(yùn)行數(shù)據(jù):堆空間(存儲(chǔ)線程需要使用的對象,多個(gè)線程可以共享堆中的對象);??臻g(存儲(chǔ)線程需要使用的局部變量,每個(gè)線程都擁有獨(dú)立的棧)
線程的特點(diǎn)
線程搶占式執(zhí)行(效率高、可防止單一線程長時(shí)間獨(dú)占CPU)
單核CPU在執(zhí)行的時(shí)候,是按照時(shí)間片執(zhí)行的,一個(gè)時(shí)間片只能執(zhí)行一個(gè)線程,因?yàn)闀r(shí)間片特別的短,我們感受到的就是“同時(shí)”進(jìn)行的。
多核CPU真正意義上做到了一個(gè)時(shí)間片多個(gè)線程同時(shí)進(jìn)行
在單核CPU中,宏觀上同時(shí)進(jìn)行,微觀上順序執(zhí)行
進(jìn)程是操作系統(tǒng)中資源分配的基本單位,而線程是CPU的基本調(diào)度單位
一個(gè)程序運(yùn)行后至少有一個(gè)進(jìn)程
一個(gè)進(jìn)程可以包含多個(gè)線程,但是至少需要有一個(gè)線程,否則這個(gè)進(jìn)程是沒有意義的
進(jìn)程間不能共享數(shù)據(jù)段地址,但通進(jìn)程的線程之間可以。
1.繼承Thread類
2.重寫run()方法
3.創(chuàng)建子類對象
4.調(diào)用start()方法(PS:不要調(diào)用run()方法,這樣相當(dāng)于普通調(diào)用對象的方法,并為啟動(dòng)線程)
繼承類
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 50; i++) { System.out.println("子線程:==>" + i); } }}
測試類
public class TestThread { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); for (int i = 1; i <= 50; i++) { System.out.println("主線程:-->"+i); } }}
結(jié)果
getId()
//獲取線程的id,每個(gè)線程都有自己的idgetName()
//獲取線程名字Thread.currentThread()
//獲取當(dāng)前線程
代碼
public class TestThread { public static void main(String[] args) { MyThread t=new MyThread(); t.start(); //只能在繼承Thread類的情況下用 System.out.println("線程id:"+t.getId()); System.out.println("線程名字:"+t.getName()); //調(diào)用Thread類的靜態(tài)方法獲取當(dāng)前線程(這里獲取的是主線程) System.out.println("線程id:"+Thread.currentThread().getId()); System.out.println("線程名字:"+Thread.currentThread().getName()); }}
只能修改線程的名稱,不能修改線程的id(id是由系統(tǒng)自動(dòng)分配)
1、使用線程子類的構(gòu)造方法賦值
2、調(diào)用線程對象的setName()
方法
代碼
public class MyThread extends Thread{ public MyThread() {}//無參構(gòu)造器 public MyThread(String name) { super(name); } public void run() { for(int i=1;i<=50;i++) {} }}
public class TestThread { public static void main(String[] args) { MyThread t1=new MyThread("子線程1");//通過構(gòu)造方法 MyThread t2=new MyThread(); t2.setName("子線程2"); System.out.println("線程t1的id:"+t1.getId()+" 名稱:"+t1.getName()); System.out.println("線程t2的id:"+t2.getId()+" 名稱:"+t2.getName()); }}
1.實(shí)現(xiàn)
Runnable
接口
2.實(shí)現(xiàn)run()
方法
3.創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)類對象
4.創(chuàng)建線程類對象
5.調(diào)用start()
方法
實(shí)現(xiàn)接口
public class MyRunnable implements Runnable{//實(shí)現(xiàn)接口 @Override public void run() {//實(shí)現(xiàn)run方法 // TODO Auto-generated method stub for(int i=1;i<=10;i++) { System.out.println("子線程:"+i); } }}
測試類
public class TestRunnable { public static void main(String[] args) { //1.創(chuàng)建MyRunnable對象,表示線程執(zhí)行的功能 Runnable runnable=new MyRunnable(); //2.創(chuàng)建線程對象 Thread th=new Thread(runnable); //3.啟動(dòng)線程 th.start(); for(int i=1;i<=10;i++) { System.out.println("主線程:"+i); } }}
如果一個(gè)線程方法我們只使用一次,那么就不必設(shè)置一個(gè)單獨(dú)的類,就可以使用匿名內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)該功能
public class TestRunnable { public static void main(String[] args) { Runnable runnable=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=1;i<=10;i++) { System.out.println("子線程:"+ i); } } }; Thread th=new Thread(runnable); th.start(); }}
對比繼承
Thread
類和實(shí)現(xiàn)Runnable
接口創(chuàng)建線程的方式發(fā)現(xiàn),都需要有一個(gè)run()
方法,但是這個(gè)run()方法有不足:
沒有返回值
不能拋出異常
基于上面的兩個(gè)不足,在JDK1.5以后出現(xiàn)了第三種創(chuàng)建線程的方式:實(shí)現(xiàn)
Callable
接口實(shí)現(xiàn)
Callable
接口的好處:
有返回值
能拋出異常
缺點(diǎn):
創(chuàng)建線程比較麻煩
1.實(shí)現(xiàn)
Callable
接口,可以不帶泛型,如果不帶泛型,那么call方法的返回值就是Object
類型2.如果帶泛型,那么call的返回值就是泛型對應(yīng)的類型
3.從call方法看到:方法有返回值,可以拋出異常
實(shí)現(xiàn)接口
import java.util.Random;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;public class TestCallable implements Callable{ @Override public Integer call() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub return new Random().nextInt(10); }}
測試類
import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { TestCallable tc=new TestCallable(); FutureTaskft=new FutureTask<>(tc); //創(chuàng)建線程對象 Thread th=new Thread(ft); th.start(); //獲取線程得到的返回值 Integer In=ft.get(); System.out.println(In); }}
休眠(當(dāng)前線程主動(dòng)休眠millis毫秒)
public static void sleep(long millis)
放棄(當(dāng)前線程主動(dòng)放棄時(shí)間片,回到就緒狀態(tài),競爭下一次時(shí)間片)
public static void yield()
加入(當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用了join方法,這個(gè)線程就會(huì)先被執(zhí)行,它執(zhí)行結(jié)束以后才可以去執(zhí)行其余的線程)
public final void join()
//必須先start(),在join(),才有效優(yōu)先級(jí)(線程優(yōu)先級(jí)為1–10,默認(rèn)為5,優(yōu)先級(jí)越高,表示獲取CPU機(jī)會(huì)越多)
線程對象.setPriority()
守護(hù)線程
線程對象.setDaemon(true);設(shè)置為守護(hù)線程
線程有兩類:用戶線程(前臺(tái)線程)、守護(hù)線程(后臺(tái)線程)
如果程序中所有前臺(tái)線程都執(zhí)行完畢了,后臺(tái)線程也會(huì)自動(dòng)結(jié)束
垃圾回收器線程屬于守護(hù)線程
public static void sleep(long millis)
當(dāng)前線程主動(dòng)休眠millis毫秒
子線程
public class SleepThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
PS:sleep()的異常在run方法中是不能拋出的,只能用try–catch處理
測試類
public class Test01 { public static void main(String[] args) { SleepThread sleepThread = new SleepThread(); sleepThread.start(); }}
結(jié)果:每次間隔100ms輸出一次
public static void yield()
當(dāng)前線程主動(dòng)放棄時(shí)間片,回到就緒狀態(tài),競爭下一次時(shí)間片
子線程
public class YieldThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i=1;i<=10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); Thread.yield();//主動(dòng)放棄資源 } }}
測試類
public class Test01 { public static void main(String[] args) { YieldThread yieldThread01 = new YieldThread(); YieldThread yieldThread02 = new YieldThread(); yieldThread01.start(); yieldThread02.start(); }}
結(jié)果:基本都會(huì)交替進(jìn)行,也會(huì)有一個(gè)線程連輸出
當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用了join方法,這個(gè)線程就會(huì)先被執(zhí)行,它執(zhí)行結(jié)束以后才可以去執(zhí)行其余的線程,必須先start,再join才有效
子線程
public class JoinThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i=1;i<=10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } }}
測試類
public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for (int i=1;i<=10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); if(i==5){ JoinThread joinThread = new JoinThread(); joinThread.start(); joinThread.join(); } } }}
結(jié)果:當(dāng)主線程打印到5的時(shí)候,這時(shí)候子線程加入進(jìn)來,就先執(zhí)行完子線程,在執(zhí)行主線程
將子線程設(shè)置為主線程的伴隨線程,主線程停止的時(shí)候,子線程也不要繼續(xù)執(zhí)行了
注意:先設(shè)置,在啟動(dòng)
子線程
public class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=1;i<=1000;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
測試類
public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { TestThread daemonThread = new TestThread(); daemonThread.setDaemon(true);//設(shè)置守護(hù)線程 daemonThread.start(); for (int i=1;i<=10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); Thread.sleep(100); } }}
結(jié)果:當(dāng)主線程結(jié)束時(shí),子線程也跟著結(jié)束,并不會(huì)繼續(xù)執(zhí)行下去打印輸出
線程優(yōu)先級(jí)為1-10,默認(rèn)為5,優(yōu)先級(jí)越高,表示獲取CPU機(jī)會(huì)越多
子線程
public class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=1;i<=100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } }}
測試
public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { TestThread th2 = new TestThread(); TestThread th3 = new TestThread(); TestThread th4 = new TestThread(); th2.setPriority(10);//設(shè)置線程1優(yōu)先級(jí)10 th2.start(); th3.start();//線程2優(yōu)先級(jí)默認(rèn)不變,為5 th4.setPriority(1);//設(shè)置線程3優(yōu)先級(jí)為1 th4.start(); }}
結(jié)果:優(yōu)先級(jí)(th2>th3>th4)線程3應(yīng)該在最后打印
需求:模擬三個(gè)窗口,每個(gè)窗口有100個(gè)人,同時(shí)搶10張票
使用繼承Runnable接口的方法
public class BuyTicketRunnable implements Runnable{ private int ticketNum=10; @Override public void run() { for(int i=1;i<=100;i++) { if(ticketNum<=0) break; System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"買到了第"+ticketNum+"張票!"); ticketNum--; } }}
測試方法
public class BuyTicketTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Runnable runnable=new BuyTicketRunnable(); Thread th2=new Thread(runnable,"窗口1"); Thread th3=new Thread(runnable,"窗口2"); Thread th4=new Thread(runnable,"窗口3"); th2.start(); th3.start(); th4.start(); }}
結(jié)果
我們發(fā)現(xiàn),不同窗口會(huì)搶到同一張票?。?!,這在實(shí)際情況是不允許的,這是因?yàn)槎鄠€(gè)線程,在爭搶資源的過程中,導(dǎo)致共享的資源出現(xiàn)問題。一個(gè)線程還沒執(zhí)行完,另一個(gè)線程就參與進(jìn)來了,開始爭搶。(但窗口2搶到第10張票,還沒來得及
ticketNum--
操作,時(shí)間片就用完了,隨后被窗口三搶到CPU資源,此時(shí)的票數(shù)還是10,窗口三也搶到第十張票,也還沒來得及ticketNum--
操作窗口三時(shí)間片由完了,窗口一搶到CPU資源,還是買到了第10張票)
多線程安全問題:
當(dāng)多線程并發(fā)訪問臨界資源時(shí),如果破壞原子操作,可能會(huì)造成數(shù)據(jù)不一致
臨界資源:共享資源(同一對象),一次只能允許一個(gè)線程使用,才可以保證其正確性
原子操作:不可分割的多步操作,被視作一個(gè)整體,其順序和步驟不可被打亂或缺省
synchronized
(同步監(jiān)視器)
必須是引用數(shù)據(jù)類型,不能是基本數(shù)據(jù)類型
也可以創(chuàng)建一個(gè)專門的同步監(jiān)視器,沒有任何業(yè)務(wù)含義 (new Object)
一般使用共享資源做同步監(jiān)視器即可
在同步代碼塊中不能改變同步監(jiān)視器對象的引用
盡量不要String和包裝類Integer做同步監(jiān)視器,建議使用final修飾同步監(jiān)視器
對賣票案例改進(jìn)
public class BuyTicketRunnable implements Runnable{ static Object obj=new Object(); private int ticketNum=10; @Override public void run() { for(int i=1;i<100;i++) { //把具有安全隱患的代碼鎖住即可,如果鎖多了就會(huì)效率低 synchronized (obj) {//鎖必須多個(gè)線程用的是同一把鎖?。∫部梢允褂胻his,表示的是該對象本身 System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"買到了第"+ticketNum+"張票!"); ticketNum--; } } }}
多個(gè)代碼塊使用了同一個(gè)同步監(jiān)視器(鎖),鎖住一個(gè)代碼塊的同時(shí),也鎖住所有使用該鎖的所有代碼塊,其他線程無法訪問其中的任何一個(gè)代碼塊
多個(gè)代碼塊使用了同一個(gè)同步監(jiān)視器(鎖),鎖住一個(gè)代碼塊的同時(shí),也鎖住所有使用該鎖的所有代碼塊, 但是沒有鎖住使用其他同步監(jiān)視器的代碼塊,其他線程有機(jī)會(huì)訪問其他同步監(jiān)視器的代碼塊
synchronized
(同步方法)
不要將run()定義為同步方法
非靜態(tài)同步方法的同步監(jiān)視器是this;靜態(tài)同步方法(static)的同步監(jiān)視器是 類名.class 字節(jié)碼信息對象
同步代碼塊的效率要高于同步方法(原因:同步方法是將線程擋在了方法的外部,而同步代碼塊鎖將線程擋在了代碼塊的外部,但是卻是方法的內(nèi)部)
同步方法的鎖是this,一旦鎖住一個(gè)方法,就鎖住了所有的同步方法;同步代碼塊只是鎖住使用該同步監(jiān)視器的代碼塊,而沒有鎖住使用其他監(jiān)視器的代碼塊
買票案例改進(jìn)
public class BuyTicketRunnable implements Runnable{ private int ticketNum=10; @Override public void run() { for(int i=1;i<100;i++) { BuyTicket(); } } public synchronized void BuyTicket() {//鎖住的是:this,如果是靜態(tài)方法:當(dāng)前類.class if(ticketNum>0) { System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"買到了第"+ticketNum+"張票!"); ticketNum--; } }}
Lock
鎖:
DK1.5后新增新一代的線程同步方式:Lock鎖,與采用synchronized相比,lock可提供多種鎖方案,更靈活
synchronized是Java中的關(guān)鍵字,這個(gè)關(guān)鍵字的識(shí)別是靠JVM來識(shí)別完成的呀。是虛擬機(jī)級(jí)別的。
但是Lock鎖是API級(jí)別的,提供了相應(yīng)的接口和對應(yīng)的實(shí)現(xiàn)類,這個(gè)方式更靈活,表現(xiàn)出來的性能優(yōu)于之前的方式。
對買票案例改進(jìn)
import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class BuyTicketRunnable implements Runnable{ private int ticketNum=10; Lock lock=new ReentrantLock();//接口=實(shí)現(xiàn)類 可以使用不同的實(shí)現(xiàn)類 @Override public void run() { for(int i=1;i<100;i++) { lock.lock();//打開鎖 try { if(ticketNum>0) { System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"買到了第"+ticketNum+"張票!"); ticketNum--; } }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { //關(guān)閉鎖:--->即使有異常,這個(gè)鎖也可以得到釋放 lock.unlock(); } } }}
Lock和synchronized的區(qū)別
Lock是顯式鎖(手動(dòng)開啟和關(guān)閉鎖,別忘記關(guān)閉鎖),synchronized是隱式鎖
Lock只有代碼塊鎖,synchronized有代碼塊鎖和方法鎖
使用Lock鎖,JVM將花費(fèi)較少的時(shí)間來調(diào)度線程,性能更好。并且具有更好的擴(kuò)展性(提供更多的子類)
不同的線程分別占用對方需要的同步資源不放棄,都在等待對方放棄自己需要的同步資源,就形成了線程的死鎖
出現(xiàn)死鎖后,不會(huì)出現(xiàn)異常,不會(huì)出現(xiàn)提示,只是所有的線程都處于阻塞狀態(tài),無法繼續(xù)
*案例:男孩女孩一起去吃飯,但是桌子上只有兩根筷子,如果兩個(gè)人同時(shí)搶到一根筷子而不放棄,這樣兩個(gè)人都吃不上飯,這樣就形成死鎖了;必須要有一個(gè)人放棄爭搶,等待另一個(gè)人用完,釋放資源,這個(gè)人之后才會(huì)獲得兩根筷子,兩個(gè)人才能都吃上飯 *
package 多線程;class Eat{ //代表兩個(gè)筷子 public static Object o1=new Object(); public static Object o2=new Object(); public static void eat() { System.out.println("可以吃飯了"); }}class BoyThread extends Thread{ public void run() { synchronized (Eat.o1) { System.out.println("男孩拿到了第一根筷子!"); synchronized (Eat.o2) { System.out.println("男孩拿到了第二根筷子!"); Eat.eat(); } } }}class GirlThread extends Thread{ public void run() { synchronized (Eat.o2) { System.out.println("女孩拿到了第二根筷子!"); synchronized (Eat.o1) { System.out.println("女孩拿到了第一根筷子!"); Eat.eat(); } } }}public class MyLock { public static void main(String[] args) { BoyThread boy=new BoyThread(); GirlThread girl=new GirlThread(); boy.start(); girl.start(); }}
結(jié)果
解決辦法
先讓男孩拿到筷子,線程休眠一下,等待男孩用完筷子,在啟動(dòng)女孩線程
public class MyLock { public static void main(String[] args) { BoyThread boy=new BoyThread(); GirlThread girl=new GirlThread(); boy.start(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } girl.start(); }}
在寫程序中要避免這種死鎖:減少同步資源的定義,避免嵌套同步
在Java對象中,有兩種池
鎖池(
synchronized
)等待池(
wait()
;notify()
;notifyAll()
)
如果一個(gè)線程調(diào)用了某個(gè)對象的wait方法,那么該線程進(jìn)入到該對象的等待池中(并且已經(jīng)將鎖釋放);
如果未來的某個(gè)時(shí)刻,另外一個(gè)線程調(diào)用了相同的對象notify方法或者notifyAll方法,那么該等待池中的線程就會(huì)被喚醒,然后進(jìn)入到對象的鎖池里面去獲得該對象的鎖;
如果獲得鎖成功后,那么該線程就會(huì)沿著wait方法之后的路徑繼續(xù)執(zhí)行。注意:沿著wait方法之后執(zhí)行
wait():的作用是讓當(dāng)前線程進(jìn)入等待狀態(tài),同時(shí),wait()也會(huì)讓當(dāng)前線程釋放它所持有的鎖。直到其他線程調(diào)用此對象的
notify()
方法或notifyAll()
方法,當(dāng)前線程被喚醒(進(jìn)入就緒狀態(tài))wait(long timeout):讓當(dāng)前線程處于“等待(阻塞)狀態(tài),直到其他線程調(diào)用此對象的
notify()
方法或notifyAll()
方法,或者超過指定的時(shí)間量”,當(dāng)前線程被喚醒(進(jìn)入就緒狀態(tài))
sleep和wait的區(qū)別:sleep進(jìn)入阻塞狀態(tài)沒有釋放鎖,wait進(jìn)入阻塞狀態(tài)但是同時(shí)釋放了鎖
notify()和notifyAll()的作用,則是喚醒當(dāng)前對象上的等待線程
notify()是喚醒單個(gè)線程
notifyAll()是喚醒所有的線程
案例:
假設(shè)倉庫中只能存放一件產(chǎn)品,生產(chǎn)者將生產(chǎn)出來的產(chǎn)品放入倉庫,消費(fèi)者將倉庫中產(chǎn)品取走消費(fèi)。
如果倉庫中沒有產(chǎn)品,則生產(chǎn)者將產(chǎn)品放入倉庫,否則停止生產(chǎn)并等待,直到倉庫中的產(chǎn)品被消費(fèi)者取走為止。
如果倉庫中放有產(chǎn)品,則消費(fèi)者可以將產(chǎn)品取走消費(fèi),否則停止消費(fèi)并等待,直到倉庫中再次放入產(chǎn)品為止。
功能分解一:商品類
public class Product {//商品類 private String name;//名字 private String brand;//品牌 boolean flag = false;//設(shè)置標(biāo)記,false表示商品沒有,等待生產(chǎn)者生產(chǎn) public synchronized void setProduct(String name, String brand) {//生產(chǎn)商品,同步方法,鎖住的是this if (flag == true) {//如果flag為true,代表有商品,不生產(chǎn),等待消費(fèi)者消費(fèi) try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //生產(chǎn)商品 this.setName(name); this.setBrand(brand); System.out.println("生產(chǎn)者生產(chǎn)了" +this.getBrand() +this.getName()); //生產(chǎn)完,設(shè)置標(biāo)志 flag = true; //喚醒消費(fèi)線程 notify(); } public synchronized void getProduct() { if (flag == false) {//如果是false,則沒有商品,等待生產(chǎn)者生產(chǎn) try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果有商品,消費(fèi) System.out.println("消費(fèi)者消費(fèi)了" + this.getBrand() +this.getName()); //設(shè)置標(biāo)志 flag = false; //喚醒線程 notify(); } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public String getBrand() { return brand; }}
功能分解二:生產(chǎn)者線程
public class ProducterThread extends Thread {//生產(chǎn)者線程 private Product p; public ProducterThread(Product p) { this.p = p; } @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { if(i%2==0){//如果是奇數(shù),就生產(chǎn)巧克力,如果是偶數(shù),就生產(chǎn)方便面 p.setProduct("巧克力","德芙"); }else{ p.setProduct("方便面","康師傅"); } } }}
功能分解三:消費(fèi)者線程
public class CustomerThread extends Thread {//消費(fèi)者線程 private Product pro; public CustomerThread(Product pro) { this.pro = pro; } @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { pro.getProduct(); } }}
功能分解四:測試類
public class Test { public static void main(String[] args) { Product p = new Product(); ProducterThread pth = new ProducterThread(p); CustomerThread cth = new CustomerThread(p); pth.start(); cth.start(); }}
結(jié)果:生產(chǎn)者生產(chǎn)一件商品,消費(fèi)者消費(fèi)一件商品,交替進(jìn)行
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