這篇文章主要介紹C#結(jié)合AForge如何實現(xiàn)攝像頭錄像,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
專注于為中小企業(yè)提供成都網(wǎng)站建設、網(wǎng)站制作服務,電腦端+手機端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業(yè)建水免費做網(wǎng)站提供優(yōu)質(zhì)的服務。我們立足成都,凝聚了一批互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才,有力地推動了超過千家企業(yè)的穩(wěn)健成長,幫助中小企業(yè)通過網(wǎng)站建設實現(xiàn)規(guī)模擴充和轉(zhuǎn)變。
輸出為MP4需要用到ffmpeg相關(guān)的文件,我打包的庫已經(jīng)帶了,去官網(wǎng)找的庫可以在這個目錄找到:
2:
添加這些引用:
3:
兩個全局變量:
//用來操作攝像頭 private VideoCaptureDevice Camera = null; //用來把每一幀圖像編碼到視頻文件 private VideoFileWriter VideoOutPut = new VideoFileWriter();
開始代碼:
//獲取攝像頭列表 var devs = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice); //實例化設備控制類(我選了第1個) Camera = new VideoCaptureDevice(devs[0].MonikerString); //配置錄像參數(shù)(寬,高,幀率,比特率等參數(shù))VideoCapabilities這個屬性會返回攝像頭支持哪些配置,從這里面選一個賦值接即可,我選了第1個 Camera.VideoResolution = Camera.VideoCapabilities[0]; //設置回調(diào),aforge會不斷從這個回調(diào)推出圖像數(shù)據(jù) Camera.NewFrame += Camera_NewFrame; //打開攝像頭 Camera.Start(); //打開錄像文件(如果沒有則創(chuàng)建,如果有也會清空),這里還有關(guān)于 VideoOutPut.Open("E:/VIDEO.MP4", Camera.VideoResolution.FrameSize.Width, Camera.VideoResolution.FrameSize.Height, Camera.VideoResolution.AverageFrameRate, VideoCodec.MPEG4, Camera.VideoResolution.BitCount);
給AForge輸出圖像數(shù)據(jù)的回調(diào)方法:
//圖像緩存 private Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1); //攝像頭輸出回調(diào) private void Camera_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs) { //寫到文件 VideoOutPut.WriteVideoFrame(eventArgs.Frame); lock (bmp) { //釋放上一個緩存 bmp.Dispose(); //保存一份緩存 bmp = eventArgs.Frame.Clone() as Bitmap; } }
結(jié)束代碼:
//停攝像頭 Camera.Stop(); //關(guān)閉錄像文件,如果忘了不關(guān)閉,將會得到一個損壞的文件,無法播放 VideoOutPut.Close();
4:
修改App.config,兼容net2.0的一些東西:
以上是“C#結(jié)合AForge如何實現(xiàn)攝像頭錄像”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!