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在HTML頁(yè)面的
中,可以用像下面的代碼來(lái)添加譯注:對(duì)于canvas,以下寫(xiě)法是不允許的:
讓我們來(lái)看一下上述代碼到底做了些什么。
1.id。我們可以在JavaScript代碼中用id值來(lái)引用該
2.width。canvas的寬度,以像素為單位。在上述代碼中,width值為500個(gè)像素。
3.height。canvas的高度,以像素為單位。在上述代碼中,height值為300個(gè)像素。
在Canvas的開(kāi)始標(biāo)簽
在JavaScript中用document對(duì)象來(lái)引用canvas元素
當(dāng)HTML頁(yè)面加載后,document對(duì)象指代了該頁(yè)面中的所有元素,因此我們可以用DOM來(lái)引用上述代碼中定義的
我們需要Canvas對(duì)象的引用,這樣就可以知道在哪里顯示用Canvas接口進(jìn)行的繪畫(huà)。
首先,我們定義一個(gè)名為theCanvas的變量來(lái)保存Canvas對(duì)象的引用。
然后,我們調(diào)用document對(duì)象的getElementById()函數(shù),將傳入的參數(shù)設(shè)為canvasOne(HTML頁(yè)面中
var theCanvas = document.getElementById("canvasOne");
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