本篇內(nèi)容介紹了“JavaScript預(yù)編譯過(guò)程是什么”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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詞法語(yǔ)法分析:詞法語(yǔ)法分析就是檢查JavaScript代碼是否有一些低級(jí)的語(yǔ)法錯(cuò)誤
預(yù)編譯:本文主講
執(zhí)行代碼:執(zhí)行代碼就是js引擎解析代碼,解析一行執(zhí)行一行
這章主要講預(yù)編譯過(guò)程
預(yù)編譯也分為2個(gè)時(shí)間點(diǎn):
第一個(gè)是在JavaScript代碼執(zhí)行之前
第二個(gè)是在函數(shù)執(zhí)行之前。
但是JavaScript代碼之前,之前的預(yù)編譯只發(fā)生一次,函數(shù)執(zhí)行之前的預(yù)編譯是多次的。
JavaScript代碼執(zhí)行之前,首先會(huì)創(chuàng)建一個(gè)全局對(duì)象,可以理解為window
對(duì)象,也可以理解為GO(Global Object
)對(duì)象,我們是看不到的(無(wú)法打印)
然后將所有聲明的全局變量、未使用var
和let
聲明的變量放到GO對(duì)象中,并且賦值為undefined
(聯(lián)想到“變量提升”)
分析**函數(shù)聲明:**然后再將所有的函數(shù)聲明也放到GO對(duì)象中,并且賦值為函數(shù)自身的函數(shù)體(函數(shù)名為屬性名,值為函數(shù)體,如果函數(shù)名和變量名相同,則無(wú)情覆蓋)
結(jié)合上面說(shuō)的步驟:
首先,中的代碼執(zhí)行之前會(huì)創(chuàng)建一個(gè)GO對(duì)象(window對(duì)象)
GO = { //自帶的屬性都不寫(xiě) }
將所有聲明的全局變量、未使用var
和let
聲明的變量放到GO對(duì)象中,并且賦值為undefined
GO = { a : undefined, b : undefined, a2 : undefined }
分析函數(shù)聲明,函數(shù)名為屬性名,值為函數(shù)體,如果函數(shù)名和變量名相同,則無(wú)情覆蓋
GO = { a : undefined, b : undefined, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
此時(shí)完成了js代碼執(zhí)行之前的預(yù)編譯過(guò)程,開(kāi)始執(zhí)行js代碼,首先是給a進(jìn)行賦值為1,在GO對(duì)象里邊也會(huì)進(jìn)行對(duì)應(yīng)的改變:
GO = { a : 1, b : undefined, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
然后打印a,此時(shí)會(huì)在GO對(duì)象上去找變量a,然后此時(shí)的a的值為1,所以console.log(a)
是等于1的。接著打印b,也會(huì)去GO對(duì)象上找,找到了b的值為undefined
,所以console.log(b)是等于undefined
。
接著執(zhí)行到賦值語(yǔ)句:b = 10;
此時(shí)GO對(duì)象里b的值變成了10
GO = { a : 1, b : 10, a2 : undefined, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
接著下一行代碼是一個(gè)**fun
函數(shù),此時(shí)不會(huì)去執(zhí)行該函數(shù)**,因?yàn)樵谇懊娴念A(yù)編譯過(guò)程中實(shí)際上是被放到了代碼的最前端,就是傳說(shuō)中的聲明提前,所以忽略掉了。接著給a2進(jìn)行賦值操作:a2 = 20
,GO對(duì)象也發(fā)生變化:
GO = { a : 1, b : 10, a2 : 20, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
接著是執(zhí)行fun
函數(shù),如上面說(shuō)到的另外一個(gè)時(shí)間點(diǎn)發(fā)生的預(yù)編譯,就是執(zhí)行函數(shù)之前,現(xiàn)在就來(lái)說(shuō)一下函數(shù)執(zhí)行前的預(yù)編譯是怎么樣的。
函數(shù)調(diào)用,也是會(huì)生成自己的作用域(**AO:**Activetion Object,執(zhí)行期上下文)AO活動(dòng)對(duì)象。函數(shù)調(diào)用時(shí)候,執(zhí)行前的一瞬間產(chǎn)生的,如果有多個(gè)函數(shù)的調(diào)用,會(huì)產(chǎn)生多個(gè)AO
如果遇到AO對(duì)象上屬性同名,則無(wú)情覆蓋
生成AO對(duì)象:函數(shù)執(zhí)行前的一瞬間,生成AO活動(dòng)對(duì)象
分析生成AO屬性:查找形參和變量聲明放到AO對(duì)象,賦值為undefined
分析函數(shù)聲明:查找函數(shù)聲明放到AO對(duì)象并賦值為函數(shù)體。函數(shù)名為屬性名,值為函數(shù)體;
逐行執(zhí)行。
拿的是上文中的代碼示例。
第一步創(chuàng)建AO對(duì)象
AO{ }
查找形參和變量聲明放到AO對(duì)象并賦值為undefined
;
注意:
fun
函數(shù)里邊的b是未經(jīng)var聲明的,所以是全局變量,不會(huì)被放在fun
的AO上。
AO{ a: undefined,//形參a與局部變量a同名 c: undefined }
將實(shí)參賦值到形參上
AO{ a: 1, c: undefined, }
查找函數(shù)聲明放到AO對(duì)象并賦值為函數(shù)體,fun函數(shù)沒(méi)有函數(shù)聲明,所以忽略這一步。
函數(shù)執(zhí)行之前的預(yù)編譯完成,開(kāi)始執(zhí)行語(yǔ)句
執(zhí)行代碼
首先執(zhí)行打印變量b,而此時(shí)fun
的AO里邊并沒(méi)有變量b,所以會(huì)去GO對(duì)象里邊找,此時(shí)的GO對(duì)象b的值為10,所以第一行代碼打印出10;
第二行代碼首先要看的是b = 2
,然后GO對(duì)象里邊b的值就被改為2了。
GO = { a : 1, b : 10, a2 : 20, function fun (a) { var a = b = 2; var c = 123; } }
然后b再賦值給a,變量a是屬于局部變量a,所以fun
的AO對(duì)象里邊a的值被改為2。
AO{ a: 2, c: undefined, }
接著下一個(gè)賦值語(yǔ)句是c = 123
,所以AO對(duì)象中c的值被改為了123
AO{ a: 2, c: 123, }
此時(shí)再執(zhí)行console.log(a)
的值就是AO對(duì)象里邊a的值 2;執(zhí)行console.log(b)
的值就是GO對(duì)象b的值 2,至此函數(shù)fun執(zhí)行完畢,緊跟著fun的AO也會(huì)被銷(xiāo)毀。
綜上所述,依次打印出來(lái)的值為:1,undefined,10,2,2
。
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