這篇文章主要介紹Android如何實現(xiàn)自定義View圓形和拖動圓跟隨手指拖動,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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單純的自定義一個圓非常簡單 只需要幾步就完成 拖動圓添加實現(xiàn)觸摸事件即可
我在第一次自定義View圓遇到的小問題:
1.拖動圓的話在xml里面設(shè)置的自定義圓的寬和高是它能活動的空間的大小 不是圓控件的大小 如果你定義了100dp 拖動它的時候超過100dp這個距離這個圓就會看不見 就像下面這樣 如果想活動于整個屏幕直接給寬和高match_parent屬性就好了
2.在布局里自定的view會提示編譯 點擊Build編譯一下就好了
下面開始寫代碼: 先是單純的創(chuàng)建一個圓形 創(chuàng)建一個類繼承View 實現(xiàn)onDraw方法
public class CustomView extends View { //創(chuàng)建point對象 參數(shù)為x坐標(biāo)和y坐標(biāo) private PointF point = new PointF(100, 100); public CustomView(Context context) { super(context); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //參數(shù)為圓的橫坐標(biāo) ,縱坐標(biāo),半徑,創(chuàng)建 //如果圓形出不來 說明你xml里定義的寬和高的空間不夠大 這里是圓在屏幕的坐標(biāo)位置 xml定義的是圓能夠顯示的區(qū)域 如果你定義的太小 圓的坐標(biāo)又超過了這個區(qū)域 就會顯示不出來 xml里定義寬和高充滿屏幕就可以了 canvas.drawCircle(point.x,point.y, 50, new Paint()); } }
XML里、自己定義的view類的名字:
一個圓就這樣創(chuàng)建好了 直接運行就可以了 ManActivity里什么也不用改
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); }
下面是添加拖動圓的功能 非常簡單 實現(xiàn)觸摸監(jiān)聽即可 代碼非常少 如下:
public class CustomView extends View { //創(chuàng)建point對象 參數(shù)為x坐標(biāo)和y坐標(biāo) private PointF point = new PointF(100, 100); public CustomView(Context context) { super(context); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //參數(shù)為圓的橫坐標(biāo) ,縱坐標(biāo),半徑,創(chuàng)建 //如果圓形出不來 說明你xml里定義的寬和高的空間不夠大 這里是圓在屏幕的坐標(biāo)位置 xml定義的是圓能夠顯示的區(qū)域 如果你定義的太小 圓的坐標(biāo)又超過了這個區(qū)域 就會顯示不出來 xml里定義寬和高充滿屏幕就可以了 canvas.drawCircle(point.x,point.y, 50, new Paint()); } //觸摸事件 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //獲得觸摸事件 switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; //ACTION_MOVE不要設(shè)置break,否則圓形不會跟隨手指活動 只會手指松開屏幕的時候圓形直接到了屏幕停止的位置 case MotionEvent.ACTION_MOVE: case MotionEvent.ACTION_UP: //獲取手指觸摸位置的x坐標(biāo) point.x = event.getX(); //獲取手指觸摸位置的y坐標(biāo) point.y = event.getY(); //啟動 postInvalidate(); break; } return true; } }
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