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如何使用HTML5做個(gè)畫圖板

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何使用HTML5做個(gè)畫圖板,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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做畫圖板,自然使用html5的canvas來實(shí)現(xiàn)了。在canvas中我們可以畫圓,畫矩形,畫自定義的線條等等。這次主要使用的畫圓跟畫線條來實(shí)現(xiàn)。html中支持對(duì)觸摸事件的響應(yīng)

首先要說明的是這里不是用鼠標(biāo)畫畫,而是在觸摸設(shè)備上用手指,比如ipad。

做畫圖板,自然使用html5的canvas來實(shí)現(xiàn)了。在canvas中我們可以畫圓,畫矩形,畫自定義的線條等等。這次主要使用的畫圓跟畫線條來實(shí)現(xiàn)。html中支持對(duì)觸摸事件的響應(yīng)。

onTouchStart 觸摸開始

onTouchMove 觸摸滑動(dòng)

onTouchEnd 觸摸結(jié)束

有了這些事件,我們實(shí)現(xiàn)用手指在瀏覽器里畫畫就很簡(jiǎn)單了。

IPAD上的效果:

如何使用HTML5做個(gè)畫圖板

思路:當(dāng)手指觸摸到屏幕的時(shí)候在onTouchStart 事件中在手指觸摸的位置上添加一個(gè)圓;當(dāng)手指開始滑動(dòng)的時(shí)候在onTouchMove中不斷的從上一個(gè)觸摸點(diǎn)到下一個(gè)點(diǎn)畫線條。

HTML:

代碼如下:

    Canvas     

JS:

代碼如下:

//get canvas
var canvas = document.getElementById("canvas");
//full screen
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;
//是否支持觸摸
var touchable = 'createTouch' in document;
if (touchable) {
    canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);
    canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);
}
else
{
      alert("touchable is false !");
}
//上一次觸摸坐標(biāo)
var lastX;
var lastY;

var ctx =canvas.getContext("2d"); ctx.lineWidth=10;//畫筆粗細(xì) ctx.strokeStyle="#FF0000";//畫筆顏色

//觸摸開始事件 function onTouchStart(event) {     event.preventDefault();     lastX=event.touches[0].clientX;     lastY=event.touches[0].clientY;     drawRound(lastX,lastY);

} //觸摸滑動(dòng)事件 function onTouchMove(event) {     try     {       event.preventDefault();       drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY);       lastX=event.touches[0].clientX;       lastY=event.touches[0].clientY;     }     catch(err){         alert( err.description);     }

}

//畫圓 function drawRound(x,y) {     ctx.fillStyle="#FF0000";     ctx.beginPath();     ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);     ctx.closePath();     ctx.fill(); } //畫線 function drawLine(startX,startY,endX,endY) {     ctx.beginPath();     ctx.lineCap="round";     ctx.moveTo(startX,startY);     ctx.lineTo(endX,endY);     ctx.stroke(); }

關(guān)鍵點(diǎn):

ctx.lineCap="round"; 設(shè)置所畫線條結(jié)束的樣式帽為圓形。這個(gè)很關(guān)鍵,不然在線條角度變化大的地方會(huì)出現(xiàn)斷帶。

如何使用HTML5做個(gè)畫圖板

event.preventDefault();取消事件的默認(rèn)動(dòng)作。在滑動(dòng)事件中一定要調(diào)這個(gè)方法。不然滑動(dòng)時(shí)就會(huì)觸發(fā)瀏覽器默認(rèn)的滑動(dòng)事件,就會(huì)發(fā)生頁面下拉的效果,你就畫不了畫嘍。

關(guān)于“如何使用HTML5做個(gè)畫圖板”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。


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