這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何使用HTML5做個(gè)畫圖板,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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做畫圖板,自然使用html5的canvas來實(shí)現(xiàn)了。在canvas中我們可以畫圓,畫矩形,畫自定義的線條等等。這次主要使用的畫圓跟畫線條來實(shí)現(xiàn)。html中支持對(duì)觸摸事件的響應(yīng)
首先要說明的是這里不是用鼠標(biāo)畫畫,而是在觸摸設(shè)備上用手指,比如ipad。
做畫圖板,自然使用html5的canvas來實(shí)現(xiàn)了。在canvas中我們可以畫圓,畫矩形,畫自定義的線條等等。這次主要使用的畫圓跟畫線條來實(shí)現(xiàn)。html中支持對(duì)觸摸事件的響應(yīng)。
onTouchStart 觸摸開始
onTouchMove 觸摸滑動(dòng)
onTouchEnd 觸摸結(jié)束
有了這些事件,我們實(shí)現(xiàn)用手指在瀏覽器里畫畫就很簡(jiǎn)單了。
IPAD上的效果:
思路:當(dāng)手指觸摸到屏幕的時(shí)候在onTouchStart 事件中在手指觸摸的位置上添加一個(gè)圓;當(dāng)手指開始滑動(dòng)的時(shí)候在onTouchMove中不斷的從上一個(gè)觸摸點(diǎn)到下一個(gè)點(diǎn)畫線條。
HTML:
代碼如下:
Canvas
JS:
代碼如下:
//get canvas var canvas = document.getElementById("canvas"); //full screen canvas.width=window.innerWidth; canvas.height=window.innerHeight; //是否支持觸摸 var touchable = 'createTouch' in document; if (touchable) { canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false); canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false); } else { alert("touchable is false !"); } //上一次觸摸坐標(biāo) var lastX; var lastY;var ctx =canvas.getContext("2d"); ctx.lineWidth=10;//畫筆粗細(xì) ctx.strokeStyle="#FF0000";//畫筆顏色
//觸摸開始事件 function onTouchStart(event) { event.preventDefault(); lastX=event.touches[0].clientX; lastY=event.touches[0].clientY; drawRound(lastX,lastY);
} //觸摸滑動(dòng)事件 function onTouchMove(event) { try { event.preventDefault(); drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY); lastX=event.touches[0].clientX; lastY=event.touches[0].clientY; } catch(err){ alert( err.description); }
}
//畫圓 function drawRound(x,y) { ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true); ctx.closePath(); ctx.fill(); } //畫線 function drawLine(startX,startY,endX,endY) { ctx.beginPath(); ctx.lineCap="round"; ctx.moveTo(startX,startY); ctx.lineTo(endX,endY); ctx.stroke(); }
關(guān)鍵點(diǎn):
ctx.lineCap="round"; 設(shè)置所畫線條結(jié)束的樣式帽為圓形。這個(gè)很關(guān)鍵,不然在線條角度變化大的地方會(huì)出現(xiàn)斷帶。
event.preventDefault();取消事件的默認(rèn)動(dòng)作。在滑動(dòng)事件中一定要調(diào)這個(gè)方法。不然滑動(dòng)時(shí)就會(huì)觸發(fā)瀏覽器默認(rèn)的滑動(dòng)事件,就會(huì)發(fā)生頁面下拉的效果,你就畫不了畫嘍。
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