本篇文章給大家分享的是有關(guān)怎么在C#中使用Json.Net進(jìn)行序列化和反序列化,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
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一、將對象序列化為Json格式字符串
首先是正常的序列化操作,對于給定的類:
private class MyClass { public int MyNum; public string MyStr; }
將該類的實(shí)例序列化為Json格式字符串,首先引用命名空間Newtonsoft.Json:
MyClass myClass = new MyClass { MyNum = 10, MyStr = "Hello World" }; Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass));
其打印結(jié)果:
{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World"}
在打印到本地Log文件以供自己查看使用時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)換為帶有縮進(jìn)的Json格式字符串:
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass, Formatting.Indented));
此時(shí)打印結(jié)果為:
{ "MyNum": 10, "MyStr": "Hello World" }
二、將Json格式字符串反序列化為對象
對于給定的字符串:
string jsonStr = @"{""MyNum"": 10,""MyStr"": ""Hello World""}";
將其反序列化為MyClass類型的對象:
MyClass myClass = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr); Console.WriteLine(myClass.MyStr); //Hello World
三、使用JObject動態(tài)序列化/反序列化
以上例子都是使用強(qiáng)類型進(jìn)行序列化和反序列操作,但有時(shí)也會用到不指定類型而直接操作Json格式數(shù)據(jù)的情況,此時(shí)就需要用位于命名空間ewtonsoft.Json.Linq中的JObject類型的對象:
string jsonStr = @"{""MyNum"": 10,""MyStr"": ""Hello World""}"; JObject jObject = JObject.Parse(jsonStr); Console.WriteLine(jObject.ToString(Formatting.None)); //{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World"} //打印一條屬性的值 Console.WriteLine(jObject["MyStr"].Value()); //Hello World //添加一條屬性 jObject.Add("MyStr2", "HaHa"); //打印當(dāng)前Json字符串 Console.WriteLine(jObject.ToString(Formatting.None)); //{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World","MyStr2":"HaHa"}
四、定制化序列化/反序列過程
1.在C#中,定制化的配置通常使用特性來完成,這里也不例外,例如簡單的,在序列化/反序列時(shí)忽略某個(gè)字段/屬性:
private class MyClass { [JsonIgnore] public int MyNum; public string MyStr; }
此時(shí),無論序列化還是反序化時(shí),字段MyNum都不再參與這些過程;
2.自定義某個(gè)字段/屬性的序列化/反序列化規(guī)則:
當(dāng)接收到的Json格式字符串與本地已有類型不統(tǒng)一時(shí),需要進(jìn)行自定義的反序列化過程,反之亦然,例如Json字符串中以字符串"TRUE"表示布爾類型true(不自定義,這個(gè)過程依然走的通,只是以此舉例),以字符串"FALSE"表示布爾類型false時(shí),需要自定義如下:
////// 自定義布爾類型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換規(guī)則 /// public class MyBoolConverter : JsonConverter { private const string TrueStr = "TRUE"; private const string FalseStr = "FALSE"; public override bool CanConvert(Type objectType) => true; //反序列化 public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { if (reader.ValueType == typeof(string)) { if ((string)reader.Value == TrueStr) { return true; } else { return false; } } return false; } //序列化 public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { if (value.GetType() == typeof(bool)) { bool result = (bool)value; if (result) { writer.WriteValue(TrueStr); } else { writer.WriteValue(FalseStr); } } } }
然后,在需要操作的類型定義中的字段/屬性中加入該特性:
private class MyClass { [JsonConverter(typeof(MyBoolConverter))] public bool MyBool; }
此時(shí):
string jsonStr = @"{""MyBool"": ""TRUE""}"; MyClass1 myClass = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr); Console.WriteLine(myClass.MyBool); //True Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass)); //{"MyBool":"TRUE"}
C#是一個(gè)簡單、通用、面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,它由微軟Microsoft開發(fā),繼承了C和C++強(qiáng)大功能,并且去掉了一些它們的復(fù)雜特性,C#綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運(yùn)行效率,以其強(qiáng)大的操作能力、優(yōu)雅的語法風(fēng)格、創(chuàng)新的語言特性和便捷的面向組件編程從而成為.NET開發(fā)的首選語言,但它不適用于編寫時(shí)間急迫或性能非常高的代碼,因?yàn)镃#缺乏性能極高的應(yīng)用程序所需要的關(guān)鍵功能。
以上就是怎么在C#中使用Json.Net進(jìn)行序列化和反序列化,小編相信有部分知識點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。