這篇文章主要介紹了JAVA中方法重載概念——簡(jiǎn)單易懂,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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1、什么方法重載?
方法的重載指的是方法名一樣,但是參數(shù)類型不一樣
1.1、attack方法重載
有一種英雄,叫做物理攻擊英雄 ADHero,為ADHero 提供三種方法。
public void attack() public void attack(Hero h2) public void attack(Hero h2, Hero h3)
方法名是一樣的,但是參數(shù)類型不一樣
在調(diào)用方法attack的時(shí)候,會(huì)根據(jù)傳遞的參數(shù)類型以及數(shù)量,自動(dòng)調(diào)用對(duì)應(yīng)的方法
public class ADHero extends Hero { public void attack() { System.out.println(name + " 進(jìn)行了一次攻擊 ,但是不確定打中誰(shuí)了"); } public void attack(Hero h2) { System.out.println(name + "對(duì)" + h2.name + "進(jìn)行了一次攻擊 "); } public void attack(Hero h2, Hero h3) { System.out.println(name + "同時(shí)對(duì)" + h2.name + "和" + h3.name + "進(jìn)行了攻擊 "); } public static void main(String[] args) { ADHero bh = new ADHero(); bh.name = "賞金獵人"; Hero h2 = new Hero(); h2.name = "蓋倫"; Hero h3 = new Hero(); h3.name = "提莫"; bh.attack(h2); bh.attack(h2, h3); } }
1.2、可變數(shù)量的參數(shù)
如果要攻擊更多的英雄,就需要設(shè)計(jì)更多的方法,這樣類會(huì)顯得很累贅,像這樣:
public void attack(Hero h2) public void attack(Hero h2,Hero h3) public void attack(Hero h2,Hero h3,Hero 3)
這時(shí),可以采用可變數(shù)量的參數(shù)
只需要設(shè)計(jì)一個(gè)方法
public void attack(Hero ...heros)
即可代表上述所有的方法了
在方法里,使用操作數(shù)組的方式處理參數(shù)heros即可
public class ADHero extends Hero { public void attack() { System.out.println(name + " 進(jìn)行了一次攻擊 ,但是不確定打中誰(shuí)了"); } // 可變數(shù)量的參數(shù) public void attack(Hero... heros) { for (int i = 0; i < heros.length; i++) { System.out.println(name + " 攻擊了 " + heros[i].name); } } public static void main(String[] args) { ADHero bh = new ADHero(); bh.name = "賞金獵人"; Hero h2 = new Hero(); h2.name = "蓋倫"; Hero h3 = new Hero(); h3.name = "提莫"; bh.attack(h2); bh.attack(h2, h3); } }
練習(xí): 治療
(設(shè)計(jì)一個(gè)類Support (輔助英雄)繼承Hero,提供一個(gè)heal(治療)方法
對(duì)Support的heal方法進(jìn)行重載
heal()
heal(Hero h) //為指定的英雄加血
heal(Hero h, int hp) //為指定的英雄加了hp的血)
答案
public class Support extends Hero { public void heal() { System.out.println("對(duì)自己進(jìn)行治療"); } public void heal(Hero hero) { System.out.println("給英雄 " + hero + " 加血"); } public void heal(Hero hero, int hp) { System.out.println("給英雄 " + hero + " 加了 " + hp + "點(diǎn)血"); } }
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