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Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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效果如:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

實(shí)現(xiàn)這個(gè)就是使用Path中的getSegment()不斷的去改變它截取片段的start和stop,再結(jié)合動(dòng)畫(huà),今天就分步驟實(shí)現(xiàn)它,看完以后你也會(huì)覺(jué)的不是很難,只是沒(méi)想到這么實(shí)現(xiàn)而已,所以要多見(jiàn)識(shí),所謂眼界決定你的高度,還是延續(xù)我寫(xiě)博客的習(xí)慣,一步步分析,第一步就是繪制如下圖:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

如果單純的繪制這個(gè)圖很簡(jiǎn)單很簡(jiǎn)單的,繪制一個(gè)圓,然后再繪制一根線就搞定,但是要考慮這里的效果,就不能這么干了,如果你看了上面的gif圖就知道,其實(shí)這是2個(gè)同心圓,然后前一個(gè)path的起點(diǎn)和后一個(gè)path的起點(diǎn)相連接就是形成一條直線了,但是path中的圖形內(nèi)容也就是這個(gè)圓是怎么繪制出來(lái)的呢?如果是繪制圓的話(huà),上面的線起點(diǎn)和終點(diǎn)位置怎么去計(jì)算,這是個(gè)問(wèn)題,但是我們繪制圓還可以使用繪制橢圓的形式也是可以繪制達(dá)到圓的效果,從45度開(kāi)始繪制一個(gè)圓,是不是這個(gè)線的起點(diǎn)搞定了,分析圖如下:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

那么好,根據(jù)上面的分析開(kāi)始寫(xiě)代碼繪制出一個(gè)靜態(tài)的搜索圖:

package com.tuya;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * Created by admin on 2016/12/17.
 */
public class DynamicSearchView2 extends View {
 private Paint paint;
 private int width;//view的寬度
 private int height;//view的高度
 private Path searchPath;
 private Path circlePath;
 private float BigCircleRectWidth;//搜索圓對(duì)應(yīng)的外切正方形邊長(zhǎng)
 private PathMeasure pathMeasure;
 private float[] pos;
 public DynamicSearchView2(Context context) {
  this(context,null);
 }
 public DynamicSearchView2(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs,0);
 }
 public DynamicSearchView2(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  init();
 }
 private void init() {
  paint = new Paint();
  paint.setAntiAlias(true);
  paint.setStrokeWidth(3);
  paint.setColor(Color.WHITE);
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 }
 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  width = w;
  height = h;
  initPath();
 }
 /**
  * 初始化path
  */
 private void initPath() {
  searchPath = new Path();
  circlePath = new Path();
  if(width>height){//長(zhǎng)方形
   BigCircleRectWidth = height;
  }else if(width

效果圖:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

本來(lái)這個(gè)外圓是不需要draw上去的,我在這繪制上去只是告訴你這二個(gè)圓是有一定的聯(lián)系,哪為什么這根線是這樣的呢?我們?cè)诶L制這個(gè)圓的時(shí)候是從45度開(kāi)始繪制360剛好是一周,形成了一個(gè)圓,現(xiàn)在做個(gè)測(cè)試不要360,就寫(xiě)個(gè)330度,效果如下:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)這條線是對(duì)的,導(dǎo)致問(wèn)題其實(shí)是這樣的,如圖分析:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

把繪制橢圓的關(guān)鍵代碼:

searchPath.addArc(searchRect,45,358);

circlePath.addArc(circleRect,45,-358);

不要寫(xiě)成360,改為358試試,效果圖:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

發(fā)現(xiàn)這線是不是正常了,至于外面的圓還有點(diǎn)缺口,第一你可以把358改成359應(yīng)該沒(méi)事了,還有就是我們其實(shí)真實(shí)的效果并不需要這個(gè)外面的圓,所以不改也沒(méi)事,那么好,第一步算是完成了,現(xiàn)在想想第二步怎么實(shí)現(xiàn),先把第二步的效果用gif展示看下,不然光想沒(méi)思路,就像你看美女,第一眼看那,是吧,就不多說(shuō)了!要有畫(huà)面感,

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

還是畫(huà)布分析:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

哪我們只要改變startD這個(gè)離起始點(diǎn)的位置值就ok,當(dāng)然有很多種方法,但是Android中基本上都是使用值動(dòng)畫(huà),ok,根據(jù)這個(gè)思路實(shí)現(xiàn)這個(gè)第二步邏輯:

package com.tuya;
import android.animation.Animator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * Created by admin on 2016/12/17.
 */
public class DynamicSearchView2 extends View {
 private Paint paint;
 private int width;//view的寬度
 private int height;//view的高度
 private Path searchPath;
 private Path circlePath;
 private float BigCircleRectWidth;//搜索圓對(duì)應(yīng)的外切正方形邊長(zhǎng)
 private PathMeasure pathMeasure;
 private float[] pos;
 private float animPercent;//
 private ValueAnimator serchStartAnim;
 private long animDuration = 2000;//動(dòng)畫(huà)時(shí)間
 public DynamicSearchView2(Context context) {
  this(context,null);
 }
 public DynamicSearchView2(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs,0);
 }
 public DynamicSearchView2(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  init();
 }
 private void init() {
  initPaint();
  initAnim();
  initAnimListener();
  startAnim();
 }
 /**
  * 開(kāi)始執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
  */
 private void startAnim() {
  serchStartAnim.start();
 }
 /**
  * 動(dòng)畫(huà)監(jiān)聽(tīng)
  */
 private void initAnimListener() {
  serchStartAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
     //獲取動(dòng)畫(huà)在單位時(shí)間內(nèi),每次執(zhí)行的值
    animPercent = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
    invalidate();
   }
  });
 }
 /**
  * 初始化動(dòng)畫(huà)
  */
 private void initAnim() {
  serchStartAnim = ValueAnimator.ofFloat(0,1).setDuration(animDuration);
 }
 /**
  * 初始化畫(huà)筆
  */
 private void initPaint() {
  paint = new Paint();
  paint.setAntiAlias(true);
  paint.setStrokeWidth(3);
  paint.setColor(Color.WHITE);
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 }

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  width = w;
  height = h;
  initPath();
 }
 /**
  * 初始化path
  */
 private void initPath() {
  searchPath = new Path();
  circlePath = new Path();
  if(width>height){//長(zhǎng)方形
   BigCircleRectWidth = height;
  }else if(width

效果:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

現(xiàn)在還我們效果還差外圓的大圓的效果了,那么大圓是在小圓動(dòng)畫(huà)執(zhí)行完畢后再去做旋轉(zhuǎn)效果的,那好,我們只要監(jiān)聽(tīng)動(dòng)畫(huà)就可以,畫(huà)圖:

package com.tuya;
import android.animation.Animator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * Created by admin on 2016/12/17.
 */
public class DynamicSearchView2 extends View {
 private static final String TAG = "DynamicSearchView2";
 private Paint paint;
 private int width;//view的寬度
 private int height;//view的高度
 private Path searchPath;
 private Path circlePath;
 private float BigCircleRectWidth;//搜索圓對(duì)應(yīng)的外切正方形邊長(zhǎng)
 private PathMeasure pathMeasure;
 private float[] pos;
 private float animPercent;//
 private ValueAnimator serchStartAnim;
 private ValueAnimator bigCircleAnim;//外面大圓運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)
 private long animDuration = 2000;//動(dòng)畫(huà)時(shí)間
 private int drawTag = 1;//區(qū)分是繪制搜索框還是外層圓
 public DynamicSearchView2(Context context) {
  this(context,null);
 }
 public DynamicSearchView2(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs,0);
 }
 public DynamicSearchView2(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  init();
 }
 private void init() {
  initPaint();
  initAnim();
  initAnimListener();
  startAnim();
 }
 /**
  * 開(kāi)始執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
  */
 private void startAnim() {
  drawTag = 1;
  serchStartAnim.start();
  invalidate();
 }
 /**
  * 開(kāi)啟大圓執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
  */
 public void startBigCirCleAnim(){
  serchStartAnim.removeAllUpdateListeners();//把上一個(gè)動(dòng)畫(huà)監(jiān)聽(tīng)移除 以免總成詭異的bug
  bigCircleAnim.start();
  drawTag = 2;
 }
 /**
  * 動(dòng)畫(huà)監(jiān)聽(tīng)
  */
 private void initAnimListener() {
  serchStartAnim.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
   @Override
   public void onAnimationStart(Animator animator) {
   }
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animator) {
    startBigCirCleAnim();
   }
   @Override
   public void onAnimationCancel(Animator animator) {
   }
   @Override
   public void onAnimationRepeat(Animator animator) {
   }
  });
  serchStartAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
    //獲取動(dòng)畫(huà)在單位時(shí)間內(nèi),每次執(zhí)行的值
    animPercent = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
    invalidate();
   }
  });
  bigCircleAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
    //獲取動(dòng)畫(huà)在單位時(shí)間內(nèi),每次執(zhí)行的值
    animPercent = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
    invalidate();
   }
  });
 }
 /**
  * 初始化動(dòng)畫(huà)
  */
 private void initAnim() {
  bigCircleAnim = ValueAnimator.ofFloat(0,1).setDuration(animDuration);
  serchStartAnim = ValueAnimator.ofFloat(0,1).setDuration(animDuration);
 }
 /**
  * 初始化畫(huà)筆
  */
 private void initPaint() {
  paint = new Paint();
  paint.setAntiAlias(true);
  paint.setStrokeWidth(3);
  paint.setColor(Color.WHITE);
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 }
 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  width = w;
  height = h;
  initPath();
 }
 /**
  * 初始化path
  */
 private void initPath() {
  searchPath = new Path();
  circlePath = new Path();
  if(width>height){//長(zhǎng)方形
   BigCircleRectWidth = height;
  }else if(width

效果:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)一圈就到頭了,如果有特定的需求肯定是要控制整個(gè)轉(zhuǎn)圈的圈數(shù),如果是網(wǎng)絡(luò)加載的話(huà),除非網(wǎng)絡(luò)特別的好,先不管了,因?yàn)榈认逻€要寫(xiě)周報(bào),也是很痛苦的

現(xiàn)在還差最后一步就是大圓的運(yùn)動(dòng)完后要繪制搜索框出來(lái),其實(shí)這個(gè)和第一步效果剛好是相關(guān)的,

package com.tuya;
import android.animation.Animator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * Created by admin on 2016/12/17.
 */
public class DynamicSearchView2 extends View {
 private static final String TAG = "DynamicSearchView2";
 private Paint paint;
 private int width;//view的寬度
 private int height;//view的高度
 private Path searchPath;
 private Path circlePath;
 private float BigCircleRectWidth;//搜索圓對(duì)應(yīng)的外切正方形邊長(zhǎng)
 private PathMeasure pathMeasure;
 private float[] pos;
 private float animPercent;//
 private ValueAnimator serchStartAnim;
 private ValueAnimator bigCircleAnim;//外面大圓運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)
 private ValueAnimator startDrawSearchAnim;//最后一步繪制搜索框
 private long animDuration = 2000;//動(dòng)畫(huà)時(shí)間
 private int drawTag = 1;//區(qū)分是繪制搜索框還是外層圓
 public DynamicSearchView2(Context context) {
  this(context,null);
 }
 public DynamicSearchView2(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs,0);
 }
 public DynamicSearchView2(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  init();
 }
 private void init() {
  initPaint();
  initAnim();
  initAnimListener();
  startAnim();
 }
 /**
  * 開(kāi)始執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
  */
 private void startAnim() {
  drawTag = 1;
  serchStartAnim.start();
  invalidate();
 }
 /**
  * 開(kāi)啟大圓執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
  */
 public void startBigCirCleAnim(){
  serchStartAnim.removeAllUpdateListeners();//把上一個(gè)動(dòng)畫(huà)監(jiān)聽(tīng)移除 以免總成詭異的bug
  bigCircleAnim.start();
  drawTag = 2;
 }
 /**
  * 最后繪制搜索框的動(dòng)畫(huà)
  */
 public void drawSearchAanim(){
  bigCircleAnim.removeAllUpdateListeners();//把上一個(gè)動(dòng)畫(huà)監(jiān)聽(tīng)移除 以免總成詭異的bug
  startDrawSearchAnim.start();
  drawTag = 3;
 }
 /**
  * 動(dòng)畫(huà)監(jiān)聽(tīng)
  */
 private void initAnimListener() {
  bigCircleAnim.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
   @Override
   public void onAnimationStart(Animator animator) {
   }
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animator) {
    drawSearchAanim();
   }
   @Override
   public void onAnimationCancel(Animator animator) {
   }
   @Override
   public void onAnimationRepeat(Animator animator) {
   }
  });
  serchStartAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
    //獲取動(dòng)畫(huà)在單位時(shí)間內(nèi),每次執(zhí)行的值
    animPercent = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
    invalidate();
   }
  });
  serchStartAnim.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
   @Override
   public void onAnimationStart(Animator animator) {
   }
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animator) {
    startBigCirCleAnim();
   }
   @Override
   public void onAnimationCancel(Animator animator) {
   }
   @Override
   public void onAnimationRepeat(Animator animator) {
   }
  });
  serchStartAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
    //獲取動(dòng)畫(huà)在單位時(shí)間內(nèi),每次執(zhí)行的值
    animPercent = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
    invalidate();
   }
  });
  bigCircleAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
    //獲取動(dòng)畫(huà)在單位時(shí)間內(nèi),每次執(zhí)行的值
    animPercent = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
    invalidate();
   }
  });
  startDrawSearchAnim .addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
    //獲取動(dòng)畫(huà)在單位時(shí)間內(nèi),每次執(zhí)行的值
    animPercent = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
    invalidate();
   }
  });
 }
 /**
  * 初始化動(dòng)畫(huà)
  */
 private void initAnim() {
  bigCircleAnim = ValueAnimator.ofFloat(0,1).setDuration(animDuration);
  serchStartAnim = ValueAnimator.ofFloat(0,1).setDuration(animDuration);
  startDrawSearchAnim = ValueAnimator.ofFloat(1,0).setDuration(animDuration);
 }
 /**
  * 初始化畫(huà)筆
  */
 private void initPaint() {
  paint = new Paint();
  paint.setAntiAlias(true);
  paint.setStrokeWidth(6);
  paint.setColor(Color.WHITE);
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 }
 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  width = w;
  height = h;
  initPath();
 }
 /**
  * 初始化path
  */
 private void initPath() {
  searchPath = new Path();
  circlePath = new Path();
  if(width>height){//長(zhǎng)方形
   BigCircleRectWidth = height;
  }else if(width

效果:

Android如何使用Path實(shí)現(xiàn)搜索動(dòng)態(tài)加載動(dòng)畫(huà)效果

Android是什么

Android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開(kāi)放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動(dòng)設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由美國(guó)Google公司和開(kāi)放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開(kāi)發(fā)。

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