一.在xml中設(shè)置
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a.在res/anim文件夾下新建一個XML文件,名為layout_anim.xml,
android:delay="30%"
android:animationOrder="reverse"
android:animation="@anim/slide_anim" />
android:delay 子類動畫時間間隔 (延遲) 70% 也可以是一個浮點數(shù) 如“1.2”等
android:animationOrder="random" 子類的顯示方式 random表示隨機
android:animationOrder 的取值有
normal | 0 | 默認(rèn) |
reverse | 1 | 倒序 |
random | 2 | 隨機 |
android:animation="@anim/slide_right" 表示子布局顯示時的動畫
注:delay的單位為秒;animation為設(shè)置動畫的文件,animationOrder為進(jìn)入方式
b. 在res/anim文件夾下新建一個XML文件,名為slide_anim,即上面用到的文件。
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
android:duration="500" />
每個Item都是從左不可見(-100%p)的區(qū)域向右滑動到顯示的地方
c. 在主布局文件中為控件添加如下配置:
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout",即第一步的布局文件。
二.在代碼中設(shè)置
//通過加載XML動畫設(shè)置文件來創(chuàng)建一個Animation對象;
Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_anim); //設(shè)置的動畫
//得到一個LayoutAnimationController對象;
LayoutAnimationController lac=new LayoutAnimationController(animation);
//設(shè)置控件顯示的順序;
lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE);
//設(shè)置控件顯示間隔時間;
lac.setDelay(1);
//為layout設(shè)置LayoutAnimationController屬性;
layout.setLayoutAnimation(lac);