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flutter屏幕尺寸適配和字體大小適配該如何實(shí)現(xiàn)

flutter屏幕尺寸適配和字體大小適配該如何實(shí)現(xiàn),相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。

成都網(wǎng)站建設(shè)公司更懂你!創(chuàng)新互聯(lián)只做搜索引擎喜歡的網(wǎng)站!成都網(wǎng)站制作前臺采用搜索引擎認(rèn)可的DIV+CSS架構(gòu),全站HTML靜態(tài),html5+CSS3網(wǎng)站,提供:網(wǎng)站建設(shè),微信開發(fā),小程序設(shè)計(jì)商城開發(fā),app軟件定制開發(fā)域名注冊,服務(wù)器租售,網(wǎng)站代托管運(yùn)營,微信公眾號代托管運(yùn)營。

前言:

現(xiàn)在的手機(jī)品牌和型號越來越多,導(dǎo)致我們平時(shí)寫布局的時(shí)候會在個(gè)不同的移動設(shè)備上顯示的效果不同,

比如我們的設(shè)計(jì)稿一個(gè)View的大小是300px,如果直接寫300px,可能在當(dāng)前設(shè)備顯示正常,但到了其他設(shè)備可能就會偏小或者偏大,這就需要我們對屏幕進(jìn)行適配。

安卓原生的話有自己的適配規(guī)則,可以根據(jù)不同的尺寸建立不同的文件夾,系統(tǒng)會根據(jù)當(dāng)前的設(shè)備尺寸取對應(yīng)的大小的布局。而flutter本身并沒有適配規(guī)則,而原生的又比較繁瑣,這就需要我們自己去對屏幕進(jìn)行適配。

使用方法:

安裝依賴:

安裝之前請查看最新版本

dependencies: flutter:  sdk: flutter # 添加依賴 flutter_screenutil: ^0.4.2

在每個(gè)使用的地方導(dǎo)入包:

import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';

初始化設(shè)置尺寸

在使用之前請?jiān)O(shè)置好設(shè)計(jì)稿的寬度和高度,傳入設(shè)計(jì)稿的寬度和高度(單位px)

一定在MaterialApp的home中的頁面設(shè)置(即入口文件,只需設(shè)置一次),以保證在每次使用之前設(shè)置好了適配尺寸:

//設(shè)置適配尺寸 (填入設(shè)計(jì)稿中設(shè)備的屏幕尺寸) 假如設(shè)計(jì)稿是按iPhone6的尺寸設(shè)計(jì)的(iPhone6 750*1334)  ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);

使用:

適配尺寸:

傳入設(shè)計(jì)稿的px尺寸:

根據(jù)屏幕寬度適配 width: ScreenUtil().setWidth(540),

根據(jù)屏幕高度適配 height: ScreenUtil().setHeight(200),

注意

高度也根據(jù)setWidth來做適配可以保證不變形(當(dāng)你想要一個(gè)正方形的時(shí)候)

setHeight方法主要是在高度上進(jìn)行適配, 在你想控制UI上一屏的高度與實(shí)際中顯示一樣時(shí)使用.

例如:

//長方形:Container(      width: ScreenUtil().setWidth(375),      height: ScreenUtil().setHeight(200),      ),      //如果你想顯示一個(gè)正方形:Container(      width: ScreenUtil().setWidth(300),      height: ScreenUtil().setWidth(300),      ),

適配字體:

ScreenUtil().setSp(28)     //傳入字體大小,根據(jù)系統(tǒng)的“字體大小”輔助選項(xiàng)來進(jìn)行縮放   ScreenUtil().setSp(28,false) //傳入字體大小,不會根據(jù)系統(tǒng)的“字體大小”輔助選項(xiàng)來進(jìn)行縮放for example:    Text(       'My font size is 28px and will not change with the system.',         style: TextStyle(          color: Colors.black,          fontSize: ScreenUtil().setSp(28, false)          )       ),

其他相關(guān)api:

ScreenUtil.pixelRatio    //設(shè)備的像素密度  ScreenUtil.screenWidth   //設(shè)備寬度  ScreenUtil.screenHeight   //設(shè)備高度  ScreenUtil.bottomBarHeight //底部安全區(qū)距離,適用于全面屏下面有按鍵的  ScreenUtil.statusBarHeight //狀態(tài)欄高度 劉海屏?xí)?單位px  ScreenUtil.textScaleFactory //系統(tǒng)字體縮放比例    ScreenUtil().scaleWidth // 實(shí)際寬度的dp與設(shè)計(jì)稿px的比例  ScreenUtil().scaleHeight // 實(shí)際高度的dp與設(shè)計(jì)稿px的比例

//導(dǎo)入import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';... @override Widget build(BuildContext context) {  //設(shè)置適配尺寸 (填入設(shè)計(jì)稿中設(shè)備的屏幕尺寸) 假如設(shè)計(jì)稿是按iPhone6的尺寸設(shè)計(jì)的(iPhone6 750*1334)  ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);  print('設(shè)備寬度:${ScreenUtil.screenWidth}'); //Device width  print('設(shè)備高度:${ScreenUtil.screenHeight}'); //Device height  print('設(shè)備的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}'); //Device pixel density  print(    '底部安全區(qū)距離:${ScreenUtil.bottomBarHeight}'); //Bottom safe zone distance,suitable for buttons with full screen  print(    '狀態(tài)欄高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}px'); //Status bar height , Notch will be higher Unit px  print('實(shí)際寬度的dp與設(shè)計(jì)稿px的比例:${ScreenUtil().scaleWidth}');  print('實(shí)際高度的dp與設(shè)計(jì)稿px的比例:${ScreenUtil().scaleHeight}');  print(    '寬度和字體相對于設(shè)計(jì)稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleWidth * ScreenUtil.pixelRatio}');   print(    '高度相對于設(shè)計(jì)稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleHeight * ScreenUtil.pixelRatio}');   print('系統(tǒng)的字體縮放比例:${ScreenUtil.textScaleFactory}');  return new Scaffold(   appBar: new AppBar(    title: new Text(widget.title),   ),   body: new Center(    child: Column(     crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,     children: [      Row(       children: [        Container(         width: ScreenUtil().setWidth(375),         height: ScreenUtil().setHeight(200),         color: Colors.red,         child: Text(          '我的寬度:${ScreenUtil().setWidth(375)}dp',          style: TextStyle(           color: Colors.white,           fontSize: ScreenUtil().setSp(12, false),          ),         ),        ),        Container(         width: ScreenUtil().setWidth(375),         height: ScreenUtil().setHeight(200),         color: Colors.blue,         child: Text('我的寬度:${ScreenUtil().setWidth(375)}dp',           style: TextStyle(            color: Colors.white,            fontSize: ScreenUtil().setSp(12, false),           )),        ),       ],      ),      Text('設(shè)備寬度:${ScreenUtil.screenWidth}px'),      Text('設(shè)備高度:${ScreenUtil.screenHeight}px'),      Text('設(shè)備的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}'),      Text('底部安全區(qū)距離:${ScreenUtil.bottomBarHeight}px'),      Text('狀態(tài)欄高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}px'),      Text(       '實(shí)際高度的dp與設(shè)計(jì)稿px的比例:${ScreenUtil().scaleHeight}',       textAlign: TextAlign.center,      ),      Text(       '實(shí)際高度的dp與設(shè)計(jì)稿px的比例:${ScreenUtil().scaleHeight}',       textAlign: TextAlign.center,      ),      Text(       '寬度和字體相對于設(shè)計(jì)稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleWidth * ScreenUtil.pixelRatio}',       textAlign: TextAlign.center,      ),      Text(       '高度相對于設(shè)計(jì)稿放大的比例:${ScreenUtil().scaleHeight * ScreenUtil.pixelRatio}',       textAlign: TextAlign.center,      ),      SizedBox(       height: ScreenUtil().setHeight(100),      ),      Text('系統(tǒng)的字體縮放比例:${ScreenUtil.textScaleFactory}'),      Column(       crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,       children: [        Text('我的文字大小在設(shè)計(jì)稿上是14px,不會隨著系統(tǒng)的文字縮放比例變化',          style: TextStyle(            color: Colors.black,            fontSize: ScreenUtil().setSp(14, false))),        Text('我的文字大小在設(shè)計(jì)稿上是14px,會隨著系統(tǒng)的文字縮放比例變化',          style: TextStyle(            color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil().setSp(14))),       ],      )     ],    ),   ),  ); }

使用示例:

example demo

適配原理

說一下適配方案, 比如我們設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的UI是根據(jù)Iphone6來做的,我們知道 iPhone6的分辨率是750*1334(px),

又或者是根據(jù)hdpi的設(shè)備來設(shè)計(jì)的UI,我們知道hdpi的 Android設(shè)備是 (240 dpi),像素密度是1.5,即hdpi設(shè)備的分辨率寬度是320px, 總之,無論設(shè)計(jì)稿的單位是px,或者是dp,我們都能夠轉(zhuǎn)換成px.

那么我們?nèi)绻鶕?jù)px來適配,ios和 android 就都可以兼容了.

假設(shè),我們的設(shè)計(jì)稿手機(jī)是10801920 px.

設(shè)計(jì)稿上有一個(gè)540960 的組件, 即寬度和寬度是手機(jī)的一半. 如果我們直接寫的時(shí)候組件的尺寸這么定義,在其他尺寸的設(shè)備上未必是一半,或多,或少. 但是我們可以按比例來看,即我們要實(shí)現(xiàn)的寬度是實(shí)際設(shè)備的一半.

那么假設(shè)我們設(shè)備的寬度是deviceWidth和deviceHeight , 我們要寫的組件大小為: 寬:(540/1080)*deviceWidth,高度: (960/1920)*deviceHeight.

通過這個(gè)公式我們可以發(fā)現(xiàn),我們要寫的組件寬度就是設(shè)計(jì)稿上的尺寸width*(deviceWdith/原型設(shè)備寬度).那么每次我們寫ui的時(shí)候,只要直接哪來設(shè)計(jì)稿的尺寸*(deviceWdith/設(shè)備原型)寬度即可.

原理就是先獲取,實(shí)際設(shè)備與原型設(shè)備的尺寸比例.

首先flutter獲取設(shè)備的尺寸的代碼是:

以下數(shù)據(jù)為我的手機(jī)數(shù)據(jù):

import 'dart:ui';//因?yàn)閣indow是dart:ui中提供的,所以需要引入這個(gè)包.window.physicalSize //Size(1080.0, 1794.0) 單位pxwidth = window.physicalSize.width //寬度height = window.physicalSize.height //高度//使用這個(gè)方法則無需引入包MediaQuery.of(context).size  //Size(411.4, 683.4)  單位:dpwidhtDp = MediaQuery.of(context).size.width  //寬度 411.4heightDp = MediaQuery.of(context).size.height //高度 683.4

設(shè)計(jì)稿單位是px,且尺寸為1080*1920 px 時(shí):

scaleWidth = width / 1080;scaleHeight = height / 1920;

那么我們要寫尺寸為500100控件的寬度就是 500scaleWidth .100*scaleHeigh ,注意這時(shí)單位是px,flutter中默認(rèn)組件尺寸單位都是dp,我們還要進(jìn)行px->dp的操作.除以像素密度就好了.flutter獲取像素密度的方法:

MediaQuery.of(context).devicePixelRatiowindow.physicalSize

上面兩種方法得到的是一樣的結(jié)果,但是window對象來自dart:ui,所以我們引入這個(gè)包:

import ‘dart:ui';

設(shè)計(jì)稿單位是dp,且尺寸為360*640 dp 時(shí):

scaleWidth = widhtDp / 360;scaleHeight = heightDp / 640;

那么我們要寫尺寸為500*100控件的寬度就是 500*scaleWidth .100*scaleHeigh

看完上述內(nèi)容,你們掌握flutter屏幕尺寸適配和字體大小適配該如何實(shí)現(xiàn)的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!


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