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動(dòng)態(tài)庫(kù)更新支持OpenGL3.0

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讓客戶(hù)滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶(hù)的期望值來(lái)自于我們對(duì)這個(gè)行業(yè)的熱愛(ài)。我們立志把好的技術(shù)通過(guò)有效、簡(jiǎn)單的方式提供給客戶(hù),將通過(guò)不懈努力成為客戶(hù)在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長(zhǎng)期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:空間域名、雅安服務(wù)器托管、營(yíng)銷(xiāo)軟件、網(wǎng)站建設(shè)、澄城網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。

https://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=67586&filename=glew-1.5.1-win32.zip

點(diǎn)擊上面的鏈接下載最新的GLEW(支持OpenGL 3.0),解壓,將 /bin/glew32.dll 拷貝到 c:/windows/system32 下面,將 /lib/glew32.lib 拷貝到VC安裝目錄下的 lib 目錄下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib/下),將 /include/glew.h 和 /include/wglew.h 拷貝到 VC 安裝目錄下的 /include/gl/ 目錄下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/gl/下)。在程序中我們只需要在包含gl,glu 或 glut.h 之前包含 glew.h就可以了(注意:一定要先包含 

glew.h),在在代碼中加上這么一句: 

#pragma comment (lib, "glew32.lib")  

示例: 

#include

#include  

#progrma comment(lib, "glew32.lib") 

在創(chuàng)建OpenGL渲染context之后,調(diào)用 glewInit(); 初始化glew就可以了。 

本文出處: http://blog.csdn.net/todayq/article/details/5925233


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