這篇文章給大家分享的是有關(guān)c語言指針有什么用的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
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c語言指針用法:1、指針變量與普通變量一樣默認(rèn)值不確定,一般初始化為NULL;2、指針變量的用法與普通變量不同,一般以p結(jié)尾加以區(qū)分;3、指針變量的類型決定了通過指針變量訪問內(nèi)存時訪問幾個字節(jié)。
c語言指針用法:
一,指針定義:
指針變量的取值范圍取值0~4G,是一種數(shù)據(jù)類型(無符號整數(shù),代表了內(nèi)存編號)。它可以用來定義變量(與int、long一樣),與int、long不同的它存儲整數(shù)代表了內(nèi)存的編號,通過這個變量可以訪問對應(yīng)編號的內(nèi)存。
二,指針的作用
1、堆內(nèi)存無法取名字(無法使用標(biāo)識符與堆內(nèi)存建立聯(lián)系),必須配合指針。
2、函數(shù)之間的參數(shù)是值傳遞(內(nèi)存拷貝),使用指針可以優(yōu)化參數(shù)的傳遞效率(需要對變量進(jìn)行保護(hù))。因為C語言采用的是值傳遞(內(nèi)存拷貝),會隨著變量字節(jié)數(shù)的增加而降低運(yùn)行效率而傳遞變量的地址永遠(yuǎn)只拷貝4或8字節(jié)。
void func(const int* p);
但使用指針變量的值可能會被修改,可以配合const。
3、函數(shù)之間是相互獨(dú)立的,有時協(xié)同配合需要共享變量(全局變量過多會造成命名沖突,不會被釋放浪費(fèi)內(nèi)存),函數(shù)之間傳遞變量的地址可以達(dá)到共享變量的效果。
三,指針的用法:
定義:類型* 變量名_p;
1、指針變量與普通變量一樣默認(rèn)值不確定,一般初始化為NULL。
2、指針變量的用法與普通變量不同,一般以p結(jié)尾加以區(qū)分。
3、指針變量的類型決定了通過指針變量訪問內(nèi)存時訪問幾個字節(jié)。
4、指針變量不能連續(xù)定義(一個*只能定義出一個指針變量):
int* p1,p2;
// p是指針,p2是int類型變量
int *p1,*p2;
// p1和p2都是指針變量
賦值:指針變量 = 內(nèi)存編號。 變量名_p = 地址;
內(nèi)存編號要能夠訪問,如果編號錯誤可能會造成段錯誤。void*可以與任意類型指針進(jìn)行自動轉(zhuǎn)換(C++中不行)。要保障地址與物理內(nèi)存有對應(yīng)關(guān)系(映射過),否則有段錯誤。
int* p = malloc(4); int* p = # // 引用內(nèi)存
訪問:*指針變量 //解引用----訪問指針變量
根據(jù)指針變量中存儲的內(nèi)存編號去訪問對應(yīng)的內(nèi)存。如果之前賦值的內(nèi)存編號有誤,這個步驟會出現(xiàn)段錯誤。訪問的字節(jié)由指針類型決定。 int* p = # *p <=> num;
5,指針運(yùn)算
指針變量中存儲的就是整數(shù),因此為整型數(shù)據(jù)能使用的運(yùn)算符指針變量基本都能使用
,但不是所有運(yùn)算都有意義。
指針+整數(shù) = 指針+寬度*整數(shù)
指針-整數(shù) = 指針-寬度*整數(shù) // 指針進(jìn)行前后移動
指針-指針 = (指針-指針)/寬度 // 兩個指針之間相隔多少個元素
指針 >、<、<=、>= 指針 可以判斷兩個誰在前誰在后。
6,數(shù)組與指針
.數(shù)組名就是個特殊的地址,也能當(dāng)指針使用,數(shù)組名是個常量(數(shù)組名與數(shù)組第一個元素的首地址是對應(yīng)關(guān)系,普通指針是指向關(guān)系)。數(shù)組名可以使用指針的解引用,而指針變量也可以使用數(shù)組的[];arr[i] <=> *(arr+i)。數(shù)組當(dāng)函數(shù)的參數(shù)就脫變成了指針變量,長度丟失,安全性也變小void func(int * const arr,size_t len);
7,指針的高級使用
數(shù)組指針與指針數(shù)組:
(1).數(shù)組指針(指針):專門用來指向數(shù)組的指針。
int arr[10]; int (*p)[10] = arr; int* p = #
void func(int I,int J,int(*arr)[J])
//二維數(shù)組 函數(shù)傳參使用數(shù)組指針
(2).指針數(shù)組(數(shù)組):一個數(shù)組里存儲的數(shù)據(jù)類型是指針。
把無序的離散數(shù)據(jù),歸納到一起。
int* arr[3]; <=> int *p1,*p2,*p3;
(3).二級值針: 指向指針的指針
4.函數(shù)指針: 指向函數(shù)的指針(不能解引用)
9,const 指針
const int * p;
// 不能通過解引用去修改指針?biāo)赶虻膬?nèi)存的數(shù)據(jù)
(1)保護(hù)函數(shù)的參數(shù)
(2)當(dāng)指針指向的是只讀數(shù)據(jù),也應(yīng)該加上const防止出現(xiàn)段錯誤。
int const * p;
// 同上
int* const p;
// 不能修改指針變量的值
可以防止指針變量意外變成野指針
const int* const p;
// 既保存指針?biāo)羔樀膬?nèi)存,也保護(hù)指針變量
int const * const p;
// 同上
運(yùn)行:
*p_num=10 請輸入一個數(shù)字:1 *p_num是1 *ptr=10
10,注意事項:
空指針:
變量指針的值等于NULL,這種指針叫空指針。
不能對空指針解引用,一定會出現(xiàn)段錯誤。
當(dāng)操作重啟時會跳轉(zhuǎn)NULL地址,進(jìn)行重啟,因此NULL存儲操作系統(tǒng)用于重啟的數(shù)據(jù)。
NULL在C語言中是一種錯誤標(biāo)志,如果函數(shù)的返回值是指針類型,
結(jié)果一旦NULL表示函數(shù)執(zhí)行出錯或失敗。
如何避免空指針造成的段錯誤?
使用來歷不明(函數(shù)的參數(shù))的指針前先進(jìn)行檢查,if(NULL == p)。
野指針:
指針變量的值不確定,使用野指針不一定會出錯。
int* p; // 野指針
使用野指針的后果:段錯誤。
注意:野指針是無法分辨的,所以比空指針危害更。
如何避免野指針造成的錯誤?
所有的野指針都人制造出來的,只要人人都不制造野指針就會有野指針造成的錯誤。
定義指針變量時一定要初始化。
指針變量所指向的內(nèi)存初始釋放后要及時賦值為空(堆內(nèi)存)。不返回局部變量的地址。
感謝各位的閱讀!關(guān)于c語言指針有什么用就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!