小編給大家分享一下go語言編譯速度快不快,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
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go語言編譯速度快,原因:1、使用了import的引用管理方式;2、沒有模板的編譯負(fù)擔(dān);3、1.5版本后的自舉編譯器優(yōu)化;4、更少的關(guān)鍵字,Go語言中的關(guān)鍵字一共有25個(gè),可以簡化在編譯過程中的代碼解析。
本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、GO 1.11.2、Dell G3電腦。
現(xiàn)在Go的幾個(gè)主要特點(diǎn),編譯速度、執(zhí)行速度、內(nèi)存管理以及并發(fā)編程。
當(dāng)然,設(shè)計(jì)Go語言也不是完全從零開始,最初Go的團(tuán)隊(duì)嘗試設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)Go語言的編譯前端,由基于C的gcc編譯器來編譯成機(jī)器代碼,這個(gè)面向gcc的前端編譯器也就是目前的Go編譯器之一的gccgo。
與其說Go的編譯為什么快,不如先說說C++的編譯為什么慢,C++也可以用gcc編譯,編譯速度的大部分差異很有可能來源于語言設(shè)計(jì)本身。
在討論問題之前,其中需要先說明的一點(diǎn)是:這里比較的編譯速度都是在靜態(tài)編譯下的。
靜態(tài)編譯:編譯器在編譯可執(zhí)行文件時(shí),要把使用到的鏈接庫提取出來,鏈接打包進(jìn)可執(zhí)行文件中,編譯結(jié)果只有一個(gè)可執(zhí)行文件。
動(dòng)態(tài)編譯:可執(zhí)行文件需要附帶獨(dú)立的庫文件,不打包庫到可執(zhí)行文件中,減少可執(zhí)行文件體積,在執(zhí)行的時(shí)候再調(diào)用庫即可。
兩種方式有各自的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),前者不需要去管理不同版本庫的兼容性問題,后者可以減少內(nèi)存和存儲(chǔ)的占用(因?yàn)榭梢宰尣煌绦蚬蚕硗粋€(gè)庫),兩種方式孰優(yōu)孰弱,要對(duì)應(yīng)到具體的工程問題上,Go默認(rèn)的編譯方式是靜態(tài)編譯。
回到我們要討論的問題:C++的編譯為什么慢?
C++編譯慢的主要兩個(gè)大頭原因:
1、頭文件的include方式
2、模板的編譯
C++使用include方式引用頭文件,會(huì)讓需要編譯的代碼有乘數(shù)級(jí)的增加,例如當(dāng)同一個(gè)頭文件被同一個(gè)項(xiàng)目下的N個(gè)文件include時(shí),編譯器會(huì)將頭文件引入到每一份代碼中,所以同一個(gè)頭文件會(huì)被編譯N次(這在大多數(shù)時(shí)候都是不必要的);
C++使用的模板是為了支持泛型編程,在編寫對(duì)不同類型的泛型函數(shù)時(shí),可以提供很大的便利,但是這對(duì)于編譯器來說,會(huì)增加非常多不必要的編譯負(fù)擔(dān)。
當(dāng)然C++對(duì)這兩個(gè)問題有很多后續(xù)的優(yōu)化方法,但是這對(duì)于很多開發(fā)者來說,他們不想在這上面有過多時(shí)間和精力開銷。
大部分后來的編程語言在引入文件的方式上,使用了import module來代替include
頭文件的方式,import解決了重復(fù)編譯的問題,當(dāng)然Go也是使用的import方式;在模板的編譯問題上,由于Go在設(shè)計(jì)理念上遵循從簡入手,所以沒有將泛函編程納入到設(shè)計(jì)框架中,所以天生的沒有模版編譯帶來的時(shí)間開銷(沒有泛型支持也是很多人不滿Go語言的理由)。所以在我看來,Go編譯速度快,主要出于四個(gè)原因:
1、使用了import的引用管理方式;
2、沒有模板的編譯負(fù)擔(dān);
3、1.5版本后的自舉編譯器優(yōu)化;
4、更少的關(guān)鍵字。
Go語言中的關(guān)鍵字一共有 25 個(gè):
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var 之所以刻意地將Go語言中的關(guān)鍵字保持的這么少,是為了簡化在編譯過程中的代碼解析。和其它語言一樣,關(guān)鍵字不能夠作標(biāo)識(shí)符使用。
所以為了加快編譯速度、放棄C++而轉(zhuǎn)入Go的同時(shí),也要考慮一下是否要 放棄泛型編程的優(yōu)點(diǎn)。
注:泛型可能在Go 2版本獲得支持。
note:
Go雖然還無法達(dá)到C++那樣的極致性能,但是在大部分情況下已經(jīng)很接近了;
Go和Java在算法的時(shí)間開銷上難分伯仲,但在內(nèi)存的開銷上Java就要高得多了;
Go在上述的絕大部分情況下,至少時(shí)間和內(nèi)存開銷都比Python要優(yōu)秀得多;
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