這篇文章運(yùn)用簡單易懂的例子給大家介紹java創(chuàng)建窗口程序并設(shè)置按鈕的方法,代碼非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
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AWT(抽象窗口工具包):是java提供用來建立和設(shè)置java的圖形用戶界面的基本工具
Swing(輕量級(jí)的圖形界面組件):是以AWT平臺(tái)為基礎(chǔ)構(gòu)建起來的新組件與AWT相比,Swing組件在實(shí)現(xiàn)時(shí)不包括任何依賴特定平臺(tái)的代碼,因此具有更高的平臺(tái)無關(guān)性和良好的移植性,所以Swing成為圖形用戶界面開發(fā)的首選。
下面介紹如何創(chuàng)建一個(gè)窗口程序并設(shè)置一個(gè)按鈕。
1、首先導(dǎo)入必要的包java.awt.*、javax.swing.*;
2、然后新建布局,并創(chuàng)建一個(gè)按鈕放上去;
3、最后用按鈕的方法對(duì)按鈕進(jìn)行設(shè)置即可。
代碼如下:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class KeyDemo extends JFrame{ int index; JLabel jl = new JLabel("你好啊~"); JButton jb = new JButton("點(diǎn)擊改變標(biāo)簽上的文字"); public KeyDemo() { //設(shè)置界面的布局為邊界布局 this.setLayout(new BorderLayout()); //設(shè)置標(biāo)簽文字的位置在 布局的中間 this.add(jl, BorderLayout.CENTER); //設(shè)置按鈕在布局的南部 this.add(jb, BorderLayout.SOUTH); //設(shè)置窗口的位置和大小 this.setBounds(350, 100, 200, 120); //設(shè)置窗口的關(guān)閉事件的響應(yīng),如果點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕,那么就退出 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //設(shè)置窗口的標(biāo)題 this.setTitle("窗口"); //設(shè)置窗口是否可見 this.setVisible(true); //為按鈕注冊(cè)事件響應(yīng),有了這句代碼就能讓按鈕能夠響應(yīng)點(diǎn)擊事件了 jb.addActionListener(new MyActionListener()); } public static void main(String[] args) { //實(shí)例化窗口對(duì)象 new KeyDemo(); } //實(shí)現(xiàn)動(dòng)作Listener接口。實(shí)現(xiàn)里面的actionPerformed方法 class MyActionListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { index++; jl.setText("你點(diǎn)擊了"+index+"次按鈕"); } } }
按鈕常用方法:
getText()
使用方法:按鈕名.getText();
作用:得到按鈕中的字符串信息。
setBounds( int X, int Y, int width, int height)
使用方法:按鈕名.setBounds(/里面填寫四個(gè)參數(shù)/)
作用:設(shè)定按鈕在程序界面中的位置和按鈕的尺寸,前兩個(gè)參數(shù)為按鈕位置,可以理解成橫縱坐標(biāo);后兩個(gè)參數(shù)為按鈕的寬和高。
setBackgrond(color bg)
使用方法:按鈕名.setBackground(/填你想要的顏色,格式就是Color.顏色/)
作用:設(shè)置按鈕的背景顏色。
setForeground(color bg)
使用方法:按鈕名.setForeground(/同上/)
作用:設(shè)置按鈕的前景顏色。
setFont(font)
使用方法:按鈕名.setFont(/你定義過的字體名稱/)
作用:設(shè)置按鈕中文本的字體格式
setOpaque(boolean is Opaque)
使用方法:按鈕名.setOpaque(/布爾值/)
作用:設(shè)置按鈕組件的的背景是否可見,false為透明
setFocusPainted(boolean b)
使用方法:按鈕名.setFocusPainted(/布爾值/)
作用:設(shè)置按鈕中文本的焦點(diǎn)框是否可見,事實(shí)上是定義按鈕被點(diǎn)擊后是否會(huì)成為焦點(diǎn)。
setBorderPainted(boolean b)
使用方法:按鈕名.setBorederPainted(/布爾值/)
作用:可以設(shè)置組件邊框是否顯示。
setToolTipText(String str)
使用方法:按鈕名.setToolTipText(/需要顯示的字符串/)
作用:可以生成一個(gè)提示框,當(dāng)鼠標(biāo)放在組件上時(shí),提示框中會(huì)顯示參數(shù)中設(shè)置的字符串。
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