本篇文章為大家展示了Java 8新特性Nashorn 是怎樣的,內(nèi)容簡(jiǎn)明扼要并且容易理解,絕對(duì)能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
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Nashorn,發(fā)音“nass-horn”,是德國(guó)二戰(zhàn)時(shí)一個(gè)坦克的命名,同時(shí)也是java8新一代的javascript引擎--替代老舊,緩慢的Rhino,符合 ECMAScript-262 5.1 版語言規(guī)范。你可能想javascript是運(yùn)行在web瀏覽器,提供對(duì)html各種dom操作,但是Nashorn不支持瀏覽器DOM的對(duì)象。這個(gè)需要注意的一個(gè)點(diǎn)。
主要是兩個(gè)方面,jjs工具以及javax.script包下面的API:
jjs是在java_home/bin下面自帶的,作為例子,讓我們創(chuàng)建一個(gè)func.js, 內(nèi)容如下:
function f() { return 1; }; print( f() + 1 );
運(yùn)行這個(gè)文件,把這個(gè)文件作為參數(shù)傳給jjs
jjs func.js
輸出結(jié)果:2
另一個(gè)方面是javax.script,也是以前Rhino余留下來的API
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName( "JavaScript" ); System.out.println( engine.getClass().getName() ); System.out.println( "Result:" + engine.eval( "function f() { return 1; }; f() + 1;" ) );
輸出如下:
jdk.nashorn.api.scripting.NashornScriptEngine
Result: 2
基本用法也可以去http://my.oschina.net/jsmagic/blog/212455 這篇博文參考一下;
javascript運(yùn)行在jvm已經(jīng)不是新鮮事了,Rhino早在jdk6的時(shí)候已經(jīng)存在,但現(xiàn)在為何要替代Rhino,官方的解釋是Rhino相比其他javascript引擎(比如google的V8)實(shí)在太慢了,要改造Rhino還不如重寫。既然性能是Nashorn的一個(gè)亮點(diǎn),下面就測(cè)試下性能對(duì)比,為了對(duì)比兩者之間的性能,需要用到Esprima,一個(gè)ECMAScript解析框架,用它來解析未壓縮版的jquery(大約268kb),測(cè)試核心代碼如下:
static void rhino(String parser, String code) { String source = "speedtest"; int line = 1; Context context = Context.enter(); context.setOptimizationLevel(9); try { Scriptable scope = context.initStandardObjects(); context.evaluateString(scope, parser, source, line, null); ScriptableObject.putProperty(scope, "$code", Context.javaToJS(code, scope)); Object tree = new Object(); Object tokens = new Object(); for (int i = 0; i < RUNS; ++i) { long start = System.nanoTime(); tree = context.evaluateString(scope, "esprima.parse($code)", source, line, null); tokens = context.evaluateString(scope, "esprima.tokenize($code)", source, line, null); long stop = System.nanoTime(); System.out.println("Run #" + (i + 1) + ": " + Math.round((stop - start) / 1e6) + " ms"); } } finally { Context.exit(); System.gc(); } } static void nashorn(String parser, String code) throws ScriptException,NoSuchMethodException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("nashorn"); engine.eval(parser); Invocable inv = (Invocable) engine; Object esprima = engine.get("esprima"); Object tree = new Object(); Object tokens = new Object(); for (int i = 0; i < RUNS; ++i) { long start = System.nanoTime(); tree = inv.invokeMethod(esprima, "parse", code); tokens = inv.invokeMethod(esprima, "tokenize", code); long stop = System.nanoTime(); System.out.println("Run #" + (i + 1) + ": " + Math.round((stop - start) / 1e6) + " ms"); } // System.out.println("Data is " + tokens.toString() + " and " + tree.toString()); }
從代碼可以看出,測(cè)試程序?qū)?zhí)行Esprima的parse和tokenize來運(yùn)行測(cè)試文件的內(nèi)容,Rhino和Nashorn分別執(zhí)行30次,在開始時(shí)候,Rhino需要1726 ms并且慢慢加速,最終穩(wěn)定在950ms左右,Nashorn卻有另一個(gè)特色,***次運(yùn)行耗時(shí)3682ms,但熱身后很快加速,最終每次運(yùn)行穩(wěn)定在175ms,如下圖所示
nashorn首先編譯javascript代碼為java字節(jié)碼,然后運(yùn)行在jvm上,底層也是使用invokedynamic命令來執(zhí)行,所以運(yùn)行速度很給力。
這也是大部分同學(xué)關(guān)注的點(diǎn),我認(rèn)同的觀點(diǎn)是:
成熟的GC
成熟的JIT編譯器
多線程支持
豐富的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)和第三方庫(kù)
總得來說,充分利用了java平臺(tái)的已有資源。
新犀??梢哉f是犀牛式戰(zhàn)車,比Rhino速度快了許多,作為高性能的javascript運(yùn)行環(huán)境,Nashorn有很多可能。
舉例, Avatar.js 是依賴于Nashorn用以支持在JVM上實(shí)現(xiàn)Node.js編程模型,另外還增加了其他新的功能,如使用一個(gè)內(nèi)建的負(fù)載平衡器實(shí)現(xiàn)多事件循環(huán),以及使用多線程實(shí)現(xiàn)輕量消息傳遞機(jī)制;Avatar還提供了一個(gè)Model-Store, 基于JPA的純粹的JavaScript ORM框架。
在企業(yè)中另外一種借力 Nashorn方式是腳本,相比通常我們使用Linux等shell腳本,現(xiàn)在我們也可以使用Javascript腳本和Java交互了,甚至使用Nashorn通過REST接口來監(jiān)視服務(wù)器運(yùn)行狀況。
上述內(nèi)容就是Java 8新特性Nashorn 是怎樣的,你們學(xué)到知識(shí)或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識(shí)儲(chǔ)備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。