這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)ThreadLocal中內(nèi)存溢出的原因有哪些,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
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使用鎖(使用 synchronized 或 Lock);
使用 ThreadLocal。
鎖的實(shí)現(xiàn)方案是在多線程寫入全局變量時(shí),通過排隊(duì)一個(gè)一個(gè)來寫入全局變量,從而就可以避免線程不安全的問題了。比如當(dāng)我們使用線程不安全的 SimpleDateFormat 對時(shí)間進(jìn)行格式化時(shí),如果使用鎖來解決線程不安全的問題,實(shí)現(xiàn)的流程就是這樣的:
從上述圖片可以看出,通過加鎖的方式雖然可以解決線程不安全的問題,但同時(shí)帶來了新的問題,使用鎖時(shí)線程需要排隊(duì)執(zhí)行,因此會(huì)帶來一定的性能開銷。然而,如果使用的是 ThreadLocal 的方式,則是給每個(gè)線程創(chuàng)建一個(gè) SimpleDateFormat 對象,這樣就可以避免排隊(duì)執(zhí)行的問題了,它的實(shí)現(xiàn)流程如下圖所示:
PS:創(chuàng)建 SimpleDateFormat 也會(huì)消耗一定的時(shí)間和空間,如果線程復(fù)用 SimpleDateFormat 的頻率比較高的情況下,使用 ThreadLocal 的優(yōu)勢比較大,反之則可以考慮使用鎖。
然而,在我們使用 ThreadLocal 的過程中,很容易就會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題,如下面的這個(gè)事例。
內(nèi)存溢出(Out Of Memory,簡稱 OOM)是指無用對象(不再使用的對象)持續(xù)占有內(nèi)存,或無用對象的內(nèi)存得不到及時(shí)釋放,從而造成的內(nèi)存空間浪費(fèi)的行為就稱之為內(nèi)存泄露。
在開始演示 ThreadLocal 內(nèi)存溢出的問題之前,我們先使用“-Xmx50m”的參數(shù)來設(shè)置一下 Idea,它表示將程序運(yùn)行的最大內(nèi)存設(shè)置為 50m,如果程序的運(yùn)行超過這個(gè)值就會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題,設(shè)置方法如下:
設(shè)置后的最終效果這樣的:
PS:因?yàn)槲沂褂玫?Idea 是社區(qū)版,所以可能和你的界面不一樣,你只需要點(diǎn)擊“Edit Configurations...”找到“VM options”選項(xiàng),設(shè)置上“-Xmx50m”參數(shù)就可以了。
配置完 Idea 之后,接下來我們來實(shí)現(xiàn)一下業(yè)務(wù)代碼。在代碼中我們會(huì)創(chuàng)建一個(gè)大對象,這個(gè)對象中會(huì)有一個(gè) 10m 大的數(shù)組,然后我們將這個(gè)大對象存儲在 ThreadLocal 中,再使用線程池執(zhí)行大于 5 次添加任務(wù),因?yàn)樵O(shè)置了最大運(yùn)行內(nèi)存是 50m,所以理想的情況是執(zhí)行 5 次添加操作之后,就會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadLocalOOMExample { /** * 定義一個(gè) 10m 大的類 */ static class MyTask { // 創(chuàng)建一個(gè) 10m 的數(shù)組(單位轉(zhuǎn)換是 1M -> 1024KB -> 1024*1024B) private byte[] bytes = new byte[10 * 1024 * 1024]; } // 定義 ThreadLocal private static ThreadLocaltaskThreadLocal = new ThreadLocal<>(); // 主測試代碼 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 創(chuàng)建線程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(100)); // 執(zhí)行 10 次調(diào)用 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 執(zhí)行任務(wù) executeTask(threadPoolExecutor); Thread.sleep(1000); } } /** * 線程池執(zhí)行任務(wù) * @param threadPoolExecutor 線程池 */ private static void executeTask(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) { // 執(zhí)行任務(wù) threadPoolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("創(chuàng)建對象"); // 創(chuàng)建對象(10M) MyTask myTask = new MyTask(); // 存儲 ThreadLocal taskThreadLocal.set(myTask); // 將對象設(shè)置為 null,表示此對象不在使用了 myTask = null; } }); } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:
從上述圖片可看出,當(dāng)程序執(zhí)行到第 5 次添加對象時(shí)就出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題了,這是因?yàn)樵O(shè)置了最大的運(yùn)行內(nèi)存是 50m,每次循環(huán)會(huì)占用 10m 的內(nèi)存,加上程序啟動(dòng)會(huì)占用一定的內(nèi)存,因此在執(zhí)行到第 5 次添加任務(wù)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題。
內(nèi)存溢出的問題和解決方案比較簡單,重點(diǎn)在于“原因分析”,我們要通過內(nèi)存溢出的問題搞清楚,為什么 ThreadLocal 會(huì)這樣?是什么原因?qū)е铝藘?nèi)存溢出?
要搞清楚這個(gè)問題(內(nèi)存溢出的問題),我們需要從 ThreadLocal 源碼入手,所以我們首先打開 set 方法的源碼(在示例中使用到了 set 方法),如下所示:
public void set(T value) { // 得到當(dāng)前線程 Thread t = Thread.currentThread(); // 根據(jù)線程獲取到 ThreadMap 變量 ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); // 將內(nèi)容存儲到 map 中 else createMap(t, value); // 創(chuàng)建 map 并將值存儲到 map 中 }
從上述代碼我們可以看出 Thread、ThreadLocalMap 和 set 方法之間的關(guān)系:每個(gè)線程 Thread 都擁有一個(gè)數(shù)據(jù)存儲容器 ThreadLocalMap,當(dāng)執(zhí)行 ThreadLocal.set 方法執(zhí)行時(shí),會(huì)將要存儲的值放到 ThreadLocalMap 容器中,所以接下來我們再看一下 ThreadLocalMap 的源碼:
static class ThreadLocalMap { // 實(shí)際存儲數(shù)據(jù)的數(shù)組 private Entry[] table; // 存數(shù)據(jù)的方法 private void set(ThreadLocal> key, Object value) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal> k = e.get(); // 如果有對應(yīng)的 key 直接更新 value 值 if (k == key) { e.value = value; return; } // 發(fā)現(xiàn)空位插入 value if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } // 新建一個(gè) Entry 插入數(shù)組中 tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; // 判斷是否需要進(jìn)行擴(kuò)容 if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); } // ... 忽略其他源碼 }
從上述源碼我們可以看出:ThreadMap 中有一個(gè) Entry[] 數(shù)組用來存儲所有的數(shù)據(jù),而 Entry 是一個(gè)包含 key 和 value 的鍵值對,其中 key 為 ThreadLocal 本身,而 value 則是要存儲在 ThreadLocal 中的值。
根據(jù)上面的內(nèi)容,我們可以得出 ThreadLocal 相關(guān)對象的關(guān)系圖,如下所示:
也就是說它們之間的引用關(guān)系是這樣的:Thread -> ThreadLocalMap -> Entry -> Key,Value,因此當(dāng)我們使用線程池來存儲對象時(shí),因?yàn)榫€程池有很長的生命周期,所以線程池會(huì)一直持有 value 值,那么垃圾回收器就無法回收 value,所以就會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存一直被占用,從而導(dǎo)致內(nèi)存溢出問題的發(fā)生。
ThreadLocal 內(nèi)存溢出的解決方案很簡單,我們只需要在使用完 ThreadLocal 之后,執(zhí)行 remove 方法就可以避免內(nèi)存溢出問題的發(fā)生了,比如以下代碼:
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class App { /** * 定義一個(gè) 10m 大的類 */ static class MyTask { // 創(chuàng)建一個(gè) 10m 的數(shù)組(單位轉(zhuǎn)換是 1M -> 1024KB -> 1024*1024B) private byte[] bytes = new byte[10 * 1024 * 1024]; } // 定義 ThreadLocal private static ThreadLocaltaskThreadLocal = new ThreadLocal<>(); // 測試代碼 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 創(chuàng)建線程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(100)); // 執(zhí)行 n 次調(diào)用 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 執(zhí)行任務(wù) executeTask(threadPoolExecutor); Thread.sleep(1000); } } /** * 線程池執(zhí)行任務(wù) * @param threadPoolExecutor 線程池 */ private static void executeTask(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) { // 執(zhí)行任務(wù) threadPoolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("創(chuàng)建對象"); try { // 創(chuàng)建對象(10M) MyTask myTask = new MyTask(); // 存儲 ThreadLocal taskThreadLocal.set(myTask); // 其他業(yè)務(wù)代碼... } finally { // 釋放內(nèi)存 taskThreadLocal.remove(); } } }); } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:
從上述結(jié)果可以看出我們只需要在 finally 中執(zhí)行 ThreadLocal 的 remove 方法之后就不會(huì)在出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題了。
那 remove 方法為什么會(huì)有這么大的魔力呢?我們打開 remove 的源碼看一下:
public void remove() { ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); if (m != null) m.remove(this); }
關(guān)于ThreadLocal中內(nèi)存溢出的原因有哪些就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。