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Node.js異步編程中的callback怎么用

這篇文章主要介紹“Node.js異步編程中的callback怎么用”,在日常操作中,相信很多人在Node.js異步編程中的callback怎么用問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”Node.js異步編程中的callback怎么用”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!

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異步編程案例一

function interview(callback) {
  setTimeout(() => {
    callback("success");
  }, 1000);
}

interview(function (res) {
  if (res === "success") {
    console.log("============我笑了");
  }
});

回調(diào)函數(shù)格式規(guī)范

  • error-first callbak

  • Node-style callback

  • 第一個(gè)參數(shù)是 error,后面的參數(shù)才是結(jié)果

為什么第一個(gè)參數(shù)是 error

function interview(callback) {
  setTimeout(() => {
    if (Math.random() < 0.3) {
      callback("success");
    }
    throw new Error("fail");
  }, 1000);
}

try {
  interview(function (res) {
    if (res === "success") {
      console.log("============我笑了");
    }
  });
} catch (error) {
  console.log("fail", error);
}

Node.js異步編程中的callback怎么用

上面的代碼中,try catch并不能捕獲 throw new Error('fail') 拋出的錯(cuò)誤!,而是拋出到了 JS 全局! 在 Node.js 中,全局錯(cuò)誤時(shí)非常嚴(yán)重的事情,會(huì)造成程序的崩潰!

為什么沒 try catch 無(wú)法捕獲 setTimeout 里面的 throw 呢? 這就跟調(diào)用棧 和 事件循環(huán)有關(guān)系了!

每一個(gè)事件循環(huán)都是一個(gè)全新的調(diào)用棧! setTimeout 與 interview 是兩個(gè)不同的事件循環(huán)!

但是可以通過(guò)在回調(diào)函數(shù)中的參數(shù)拋出錯(cuò)誤的方式來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題

function interview(callback) {
  setTimeout(() => {
    if (Math.random() < 0.3) {
      callback(null, "success");
    } else {
      callback(new Error("fail"));
    }
  }, 1000);
}

interview(function (error) {
  if (error) {
    return console.log("============我哭了");
  }
  console.log("============我笑了");
});

上面的代碼中,可以根據(jù)參數(shù)的類型來(lái)判斷是否出錯(cuò)! 但是 Node.js 中有很對(duì)回調(diào)函數(shù), 我們不可能在每一個(gè)函數(shù)中都去判斷參數(shù)類型是是否出錯(cuò)!

Node.js 規(guī)定第一個(gè)參數(shù)就是 erro,第二個(gè)參數(shù)就是結(jié)果!如果第一個(gè)參數(shù)不為空,則說(shuō)明異步調(diào)用出錯(cuò)了!

異步流程控制的問(wèn)題

回調(diào)地獄

多個(gè)異步任務(wù)串行的情況, 下面我們模擬一下 N 輪面試,

function interview(callback) {
  setTimeout(() => {
    if (Math.random() < 0.6) {
      callback(null, "success");
    } else {
      callback(new Error("fail"));
    }
  }, 1000);
}

interview(function (error) {
  if (error) {
    return console.log("======第一輪面試======我哭了");
  }

  interview(function (error) {
    if (error) {
      return console.log("====第二輪面試========我哭了");
    }

    interview(function (error) {
      if (error) {
        return console.log("====第三輪面試========我哭了");
      }

      console.log("三輪面試都成功了!啊哈哈哈!");
    });
  });
});

可以看到上面的異步流程做了三層嵌套,這還只是代碼就比較簡(jiǎn)單的情況! 那么在實(shí)際應(yīng)用中,每一個(gè)嵌套函數(shù)都可能非常復(fù)雜,這就造成難以開發(fā)和維護(hù),看著讓人生氣,這就是所謂的** 回調(diào)地獄**

a

多個(gè)個(gè)異步任務(wù)并發(fā)的情況

function interviewCompay() {
  let count = 0;
  interview(function (error) {
    if (error) {
      return console.log("====第一家公司面試========我哭了");
    }
    count++;
  });
  interview(function (error) {
    if (error) {
      return console.log("====第二家公司面試========我哭了");
    }
    count++;
    if (count === 2) {
      return console.log("兩家公司面試都成功了!我笑了");
    }
  });
}
interviewCompay();

在每一個(gè)異步任務(wù)里面都需要加入同一個(gè)變量才能捕獲 多個(gè)異步任務(wù)的結(jié)果

到此,關(guān)于“Node.js異步編程中的callback怎么用”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!


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