這篇文章主要介紹“Node.js異步編程中的callback怎么用”,在日常操作中,相信很多人在Node.js異步編程中的callback怎么用問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”Node.js異步編程中的callback怎么用”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
我們擁有10余年網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),從網(wǎng)站策劃到網(wǎng)站制作,我們的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師為您提供的解決方案。為企業(yè)提供網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作、微信開發(fā)、小程序開發(fā)、手機(jī)網(wǎng)站制作設(shè)計(jì)、H5網(wǎng)站設(shè)計(jì)、等業(yè)務(wù)。無(wú)論您有什么樣的網(wǎng)站設(shè)計(jì)或者設(shè)計(jì)方案要求,我們都將富于創(chuàng)造性的提供專業(yè)設(shè)計(jì)服務(wù)并滿足您的需求。
function interview(callback) { setTimeout(() => { callback("success"); }, 1000); } interview(function (res) { if (res === "success") { console.log("============我笑了"); } });
error-first callbak
Node-style callback
第一個(gè)參數(shù)是 error,后面的參數(shù)才是結(jié)果
function interview(callback) { setTimeout(() => { if (Math.random() < 0.3) { callback("success"); } throw new Error("fail"); }, 1000); } try { interview(function (res) { if (res === "success") { console.log("============我笑了"); } }); } catch (error) { console.log("fail", error); }
上面的代碼中,try catch
并不能捕獲 throw new Error('fail')
拋出的錯(cuò)誤!,而是拋出到了 JS 全局! 在 Node.js 中,全局錯(cuò)誤時(shí)非常嚴(yán)重的事情,會(huì)造成程序的崩潰!
為什么沒 try catch
無(wú)法捕獲 setTimeout 里面的 throw
呢? 這就跟調(diào)用棧 和 事件循環(huán)有關(guān)系了!
每一個(gè)事件循環(huán)都是一個(gè)全新的調(diào)用棧! setTimeout
與 interview 是兩個(gè)不同的事件循環(huán)!
但是可以通過(guò)在回調(diào)函數(shù)中的參數(shù)拋出錯(cuò)誤的方式來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題
function interview(callback) { setTimeout(() => { if (Math.random() < 0.3) { callback(null, "success"); } else { callback(new Error("fail")); } }, 1000); } interview(function (error) { if (error) { return console.log("============我哭了"); } console.log("============我笑了"); });
上面的代碼中,可以根據(jù)參數(shù)的類型來(lái)判斷是否出錯(cuò)! 但是 Node.js 中有很對(duì)回調(diào)函數(shù), 我們不可能在每一個(gè)函數(shù)中都去判斷參數(shù)類型是是否出錯(cuò)!
Node.js 規(guī)定第一個(gè)參數(shù)就是 erro,第二個(gè)參數(shù)就是結(jié)果!如果第一個(gè)參數(shù)不為空,則說(shuō)明異步調(diào)用出錯(cuò)了!
多個(gè)異步任務(wù)串行的情況, 下面我們模擬一下 N 輪面試,
function interview(callback) { setTimeout(() => { if (Math.random() < 0.6) { callback(null, "success"); } else { callback(new Error("fail")); } }, 1000); } interview(function (error) { if (error) { return console.log("======第一輪面試======我哭了"); } interview(function (error) { if (error) { return console.log("====第二輪面試========我哭了"); } interview(function (error) { if (error) { return console.log("====第三輪面試========我哭了"); } console.log("三輪面試都成功了!啊哈哈哈!"); }); }); });
可以看到上面的異步流程做了三層嵌套,這還只是代碼就比較簡(jiǎn)單的情況! 那么在實(shí)際應(yīng)用中,每一個(gè)嵌套函數(shù)都可能非常復(fù)雜,這就造成難以開發(fā)和維護(hù),看著讓人生氣,這就是所謂的** 回調(diào)地獄**
多個(gè)個(gè)異步任務(wù)并發(fā)的情況
function interviewCompay() { let count = 0; interview(function (error) { if (error) { return console.log("====第一家公司面試========我哭了"); } count++; }); interview(function (error) { if (error) { return console.log("====第二家公司面試========我哭了"); } count++; if (count === 2) { return console.log("兩家公司面試都成功了!我笑了"); } }); } interviewCompay();
在每一個(gè)異步任務(wù)里面都需要加入同一個(gè)變量才能捕獲 多個(gè)異步任務(wù)的結(jié)果
到此,關(guān)于“Node.js異步編程中的callback怎么用”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!