這篇文章主要為大家展示了“IOS如何實(shí)現(xiàn)畫板功能”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“IOS如何實(shí)現(xiàn)畫板功能”這篇文章吧。
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效果圖
設(shè)計(jì)要求
1、畫筆能設(shè)置大小、顏色
2、有清屏、撤銷、橡皮擦、導(dǎo)入照片功能
3、能將繪好的畫面保存到相冊(cè)
實(shí)現(xiàn)思路
1、畫筆的實(shí)現(xiàn),我們可以通過監(jiān)聽用戶的 平移手勢(shì) 中創(chuàng)建 UIBezierPath 來實(shí)現(xiàn)線條的繪制
2、撤銷功能,我們先來看下撤銷功能,我們會(huì)想到用一個(gè)數(shù)組隊(duì)列將用戶的每一次的筆畫都加入到數(shù)組中,然后撤銷的時(shí)候只需要將最后添加進(jìn)去的筆畫pop掉,重新繪制就可以了
3、清屏功能就簡(jiǎn)單了,只需要將上面說到的那個(gè)數(shù)組清空重新繪制下就可以了
4、導(dǎo)入照片功能,可以用系統(tǒng)的 UIImagePickerController 選取照片得到UIImage,然后再將 UIImage 繪制到屏幕中就可以了
5、保存到相冊(cè)功能,可以使用 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 獲取當(dāng)前的圖片上下文,得到屏幕畫面的 UIImage ,然后通過 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 寫入到相冊(cè)
具體代碼實(shí)現(xiàn)
1、先畫個(gè)界面
2、因?yàn)槲覀兝L制線條會(huì)用到 UIBezierPath ,并且要能可設(shè)置顏色,但是UIBezierPath是沒有設(shè)置顏色的屬性,所以我們這里需要簡(jiǎn)單擴(kuò)展一下,創(chuàng)建一個(gè)繼承于 UIBezierPath 的子類 DrawPath
// // DrawPath.h // 畫板 // // Created by xgao on 16/4/13. // Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved. // #import@interface DrawPath : UIBezierPath // 畫筆顏色 @property(nonatomic,retain)UIColor* pathColor; @end
這個(gè)子類只需要擴(kuò)展一個(gè)屬性,就是 pathColor 用來保存畫筆的顏色
// // DrawPath.m // 畫板 // // Created by xgao on 16/4/13. // Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved. // #import "DrawPath.h" @implementation DrawPath @end
DrawPath.m 里面不需要做其它功能
3、接到來我們對(duì)畫板功能的實(shí)現(xiàn)封裝一下,創(chuàng)建一個(gè)繼承于UIView的 DrawView子類
// // DrawView.h // 畫板 // // Created by xgao on 16/4/13. // Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved. // #import@interface DrawView : UIView // 畫線的寬度 @property(nonatomic,assign)CGFloat lineWidth; // 線條顏色 @property(nonatomic,retain)UIColor* pathColor; // 加載背景圖片 @property(nonatomic,strong)UIImage* image; // 清屏 - (void)clear; // 撤銷 - (void)undo; // 橡皮擦 - (void)eraser; // 保存 - (void)save; @end
// // DrawView.m // 畫板 // // Created by xgao on 16/4/13. // Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved. // #import "DrawView.h" #import "DrawPath.h" @interface DrawView() @property(nonatomic,strong) DrawPath* path; // 線的數(shù)組 @property(nonatomic,strong) NSMutableArray* paths; @end @implementation DrawView - (void)awakeFromNib{ [self setUp]; } - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { [self setUp]; } return self; } // 重繪UI - (void)drawRect:(CGRect)rect { for (DrawPath* path in self.paths) { if ([path isKindOfClass:[UIImage class]]) { // 畫圖片 UIImage* image = (UIImage*)path; [image drawInRect:rect]; }else{ // 畫線 // 設(shè)置畫筆顏色 [path.pathColor set]; // 繪制 [path stroke]; } } } // 懶加載屬性 - (NSMutableArray*)paths{ if (_paths == nil) { _paths = [NSMutableArray array]; } return _paths; } // 重寫image屬性 - (void)setImage:(UIImage *)image{ _image = image; // 將圖片加入到線條數(shù)組中 [self.paths addObject:image]; [self setNeedsDisplay]; } #pragma mark - Init // 初始化 - (void)setUp{ // 添加平移手勢(shì) UIPanGestureRecognizer* panGes = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panGes:)]; [self addGestureRecognizer:panGes]; // 默認(rèn)值 self.lineWidth = 1; self.pathColor = [UIColor blackColor]; } #pragma mark - Event // 平移事件 - (void)panGes:(UIPanGestureRecognizer*)ges{ // 獲取當(dāng)前點(diǎn) CGPoint curPoint = [ges locationInView:self]; if (ges.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { // 開始移動(dòng) // 創(chuàng)建貝塞爾曲線 _path = [[DrawPath alloc]init]; // 設(shè)置線條寬度 _path.lineWidth = _lineWidth; // 線條默認(rèn)顏色 _path.pathColor = _pathColor; // 設(shè)置起始點(diǎn) [_path moveToPoint:curPoint]; [self.paths addObject:_path]; } // 連線 [_path addLineToPoint:curPoint]; // 重繪 [self setNeedsDisplay]; } #pragma mark - Method // 清屏 - (void)clear{ [self.paths removeAllObjects]; [self setNeedsDisplay]; } // 撤銷 - (void)undo{ [self.paths removeLastObject]; [self setNeedsDisplay]; } // 橡皮擦 - (void)eraser{ self.pathColor = [UIColor whiteColor]; [self setNeedsDisplay]; } // 保存 - (void)save{ // ---- 截圖操作 // 開啟上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, NO, 0); // 獲取當(dāng)前上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 渲染圖層到上下文 [self.layer renderInContext:context]; // 從上下文中獲取圖片 UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 關(guān)閉上下文 UIGraphicsEndImageContext(); // ---- 保存圖片 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil); } // 圖片保存方法,必需寫這個(gè)方法體,不能會(huì)保存不了圖片 - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{ // 提示 UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"保存成功" message:nil delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles:nil, nil]; [alert show]; } @end
4、接下來就是如果使用這個(gè)畫板類了,直接上代碼吧
// // ViewController.m // 畫板 // // Created by xgao on 16/4/13. // Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "DrawView.h" @interface ViewController ()// 畫板 @property (weak, nonatomic) IBOutlet DrawView *drawView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } #pragma mark - Event // 線條寬度變化 - (IBAction)lineWidthChange:(UISlider*)sender { _drawView.lineWidth = sender.value; } // 線條顏色變化 - (IBAction)pathColorChange:(UIButton*)sender { _drawView.pathColor = sender.backgroundColor; } // 清屏 - (IBAction)clearAction:(id)sender { [_drawView clear]; } // 撤銷 - (IBAction)undoAction:(id)sender { [_drawView undo]; } // 橡皮擦 - (IBAction)eraserAction:(id)sender { [_drawView eraser]; } // 照片 - (IBAction)pickerPhotoAction:(id)sender { // 照片選擇控制器 UIImagePickerController* picVC = [[UIImagePickerController alloc]init]; // 照片源 picVC.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary; // 委托 picVC.delegate = self; [self presentViewController:picVC animated:YES completion:nil]; } // 保存 - (IBAction)saveAction:(id)sender { [_drawView save]; } #pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)image editingInfo:(nullable NSDictionary *)editingInfo{ // 設(shè)置圖片 _drawView.image = image; // 關(guān)閉窗口 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } @end
以上是“IOS如何實(shí)現(xiàn)畫板功能”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!