小編給大家分享一下如何實(shí)現(xiàn)Flutter啟動(dòng)頁(yè),相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
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為什么要有啟動(dòng)頁(yè)?
啟動(dòng)頁(yè)就是閃屏頁(yè)。
現(xiàn)在大部分App都有啟動(dòng)頁(yè),那么為什么要有啟動(dòng)頁(yè)?這是個(gè)值得思考的問(wèn)題,如果沒(méi)有啟動(dòng)頁(yè)會(huì)怎樣,大部分的App會(huì)白屏(也有可能是黑屏,主題設(shè)置有關(guān)系)非常短的時(shí)間,然后才能展示App的內(nèi)容。
那么問(wèn)題來(lái)了,一定要有啟動(dòng)頁(yè)嗎?答案:不是,而且是盡可能不要有啟動(dòng)頁(yè),因?yàn)閱?dòng)頁(yè)會(huì)讓用戶體驗(yàn)不夠連貫,甚至IOS在開(kāi)發(fā)手冊(cè)上就不推薦使用啟動(dòng)頁(yè)。
我們深入思考一下,既然不推薦為什么這樣流行,答案非常簡(jiǎn)單,啟動(dòng)頁(yè)的成本非常低,如果你想把的App啟動(dòng)優(yōu)化到一個(gè)非常短的時(shí)間,還是有一定成本的。
Android啟動(dòng)流程
為什么要談Android的啟動(dòng)流程呢?因?yàn)镕lutter啟動(dòng)的時(shí)候,依賴的是Android的運(yùn)行環(huán)境,其本質(zhì)是Activity上添加了一個(gè)FlutterView,F(xiàn)lutterView繼承SurfaceView,那么就容易理解了,F(xiàn)lutter的全部頁(yè)面都是渲染到了FlutterView上,如果不熟悉Flutter的啟動(dòng)流程可以參考Flutter啟動(dòng)流程 這篇文章,下面是對(duì)Flutter啟動(dòng)的一個(gè)簡(jiǎn)單描述。
在Flutter中,啟動(dòng)頁(yè)的作用是在FlutterView顯示第一幀之前,不要出現(xiàn)白屏,在FlutterView顯示第一幀之前,我們分成兩個(gè)階段,Android啟動(dòng)階段和Flutter啟動(dòng)階段,Android啟過(guò)程添加啟動(dòng)頁(yè)非常容易,在主題xml中添加android:windowBackground屬性,F(xiàn)lutter怎么添加啟動(dòng)頁(yè)呢?其實(shí)框架已經(jīng)幫助咱們實(shí)現(xiàn)好了,我下面就給大家說(shuō)一下原理。
Flutter啟動(dòng)頁(yè)具體實(shí)現(xiàn)和原理
創(chuàng)建一個(gè)SplashActivity,這Activity繼承FlutterActivity,重寫(xiě)onCreate()方法,在onCreate()方法中調(diào)用GeneratedPluginRegistrant.registerWith()
,下面是啟動(dòng)頁(yè)的代碼。
public class SplashActivity extends FlutterActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this); } }
在Manifest中添加SplashActivity作為App的啟動(dòng)Activity,設(shè)置SplashActivity的主題是LaunchTheme。下面是Manifest的配置文件。
meta-data的name = "io.flutter.app.android.SplashScreenUntilFirstFrame"
的value一定要設(shè)置成true,一定要設(shè)置成true,一定要設(shè)置成true重要的事情說(shuō)三遍,如果這個(gè)屬性設(shè)置成false,效果是這樣的。
從現(xiàn)象觀察,啟動(dòng)頁(yè)中間有一段時(shí)間黑屏,這個(gè)為什么呢?前面我們說(shuō)過(guò),F(xiàn)lutter的啟動(dòng)流程分成兩部分,一部分是Android啟動(dòng)階段,一個(gè)是Flutter的啟動(dòng)階段,這個(gè)黑屏就是Flutter的啟動(dòng)階段沒(méi)有啟動(dòng)頁(yè)所造成的。我們從源碼入手,詳細(xì)分析一下,下面是FlutterActivityDelegate的部分源碼。
public final class FlutterActivityDelegate implements FlutterActivityEvents, FlutterView.Provider, PluginRegistry { private static final String SPLASH_SCREEN_META_DATA_KEY = "io.flutter.app.android.SplashScreenUntilFirstFrame"; private View launchView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { String[] args = getArgsFromIntent(activity.getIntent()); FlutterMain.ensureInitializationComplete(activity.getApplicationContext(), args); flutterView = viewFactory.createFlutterView(activity); if (flutterView == null) { FlutterNativeView nativeView = viewFactory.createFlutterNativeView(); flutterView = new FlutterView(activity, null, nativeView); flutterView.setLayoutParams(matchParent); activity.setContentView(flutterView); launchView = createLaunchView();//1 if (launchView != null) { addLaunchView();//2 } } } private View createLaunchView() { if (!showSplashScreenUntilFirstFrame()) {//3 return null; } final Drawable launchScreenDrawable = getLaunchScreenDrawableFromActivityTheme(); final View view = new View(activity); view.setBackground(launchScreenDrawable); return view; } private Drawable getLaunchScreenDrawableFromActivityTheme() { //省略了部分代碼 try { return activity.getResources().getDrawable(typedValue.resourceId); } catch (NotFoundException e) { return null; } } private Boolean showSplashScreenUntilFirstFrame() { try { ActivityInfo activityInfo = activity.getPackageManager().getActivityInfo( activity.getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA|PackageManager.GET_ACTIVITIES); Bundle metadata = activityInfo.metaData; return metadata != null && metadata.getBoolean(SPLASH_SCREEN_META_DATA_KEY); } catch (NameNotFoundException e) { return false; } } private void addLaunchView() { activity.addContentView(launchView, matchParent);//4 flutterView.addFirstFrameListener(new FlutterView.FirstFrameListener() {//5 @Override public void onFirstFrame() { FlutterActivityDelegate.this.launchView.animate() .alpha(0f) .setListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { ((ViewGroup) FlutterActivityDelegate.this.launchView.getParent()) .removeView(FlutterActivityDelegate.this.launchView);//5 } }); } }); activity.setTheme(android.R.style.Theme_Black_NoTitleBar); } }
注釋1
這個(gè)段代碼很容易理解,創(chuàng)建一個(gè)LaunchView,主要邏輯在createLaunchView()中,原理也很簡(jiǎn)單,根據(jù)主題中的R.attr.windowBackground
屬性,生成一個(gè)Drawable,然后創(chuàng)建了一個(gè)View,并且把這個(gè)View的背景設(shè)置成Drawable。
注釋3
showSplashScreenUntilFirstFrame()是得到Manifet中io.flutter.app.android.SplashScreenUntilFirstFrame
的屬性的值,如果是false,那么久返回一個(gè)空的的LaunchView,也就不會(huì)執(zhí)行注釋2的代碼。這就是我們上面說(shuō)的如果設(shè)置成false就顯示黑屏的原因。
注釋2
調(diào)用addLaunchView(),這方法也很簡(jiǎn)單,首先看注釋4,把LaunchView添加到當(dāng)前的Activity中,然后添加了一個(gè)監(jiān)聽(tīng),在注釋5處,這個(gè)監(jiān)聽(tīng)是當(dāng)FlutterView第一幀加載完成后回調(diào),回調(diào)做了什么事情呢?很簡(jiǎn)單,把LaunchView刪除了,顯示FlutterView的第一幀。
總結(jié)一下,就是把Android的啟動(dòng)頁(yè)生成一個(gè)Drawable,創(chuàng)建了一個(gè)LaunchView,把Drawable設(shè)置成LaunchView的背景,當(dāng)前的Activity添加這LaunchView,如果FlutterView的第一幀顯示了,把LaunchView刪除。
設(shè)置主題,下面是LaunchTheme的代碼。
下面是launch_background的代碼。
最終效果如下,沒(méi)有黑屏,非常順滑。
以上是“如何實(shí)現(xiàn)Flutter啟動(dòng)頁(yè)”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!