小編給大家分享一下java中的迭代器模式怎么實(shí)現(xiàn),相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
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迭代器模式用于順序訪(fǎng)問(wèn)集合對(duì)象的元素,而不需要知道集合對(duì)象的底層表示。Java和.Net等語(yǔ)言已經(jīng)將迭代器作為其內(nèi)部語(yǔ)法元素,比如在C#中,集合對(duì)象只需要實(shí)現(xiàn)IEnumberable接口,然后就可以用foreach來(lái)遍歷了。 迭代器模式提示我們要從使用者的角度考慮如何設(shè)計(jì)接口,如何對(duì)外提供訪(fǎng)問(wèn)內(nèi)部對(duì)象的方式。即便我們組織的對(duì)象系統(tǒng)內(nèi)部結(jié)構(gòu)很復(fù)雜,但對(duì)于客戶(hù)程序而言最簡(jiǎn)單的方式莫過(guò)于通過(guò)for /foreach循環(huán)依次遍歷,至于遍歷過(guò)程中的次序、分類(lèi)篩選等則由目標(biāo)類(lèi)型自己封裝。
GOF對(duì)迭代器模式描述為:Provide a way to access the elements of an aggregate objectsequentially without exposing its underlying representation. — Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software
UML類(lèi)圖:
代碼實(shí)現(xiàn)
//迭代器接口 public interface IIterator{ T Next(); bool HasNext(); } //具體迭代器 public class ConcreteIterator : IIterator { private ConcreteAggretate Aggretate; //成員變量,關(guān)聯(lián)關(guān)系 private int cursor = 0; public ConcreteIterator(ConcreteAggretate agg) { this.Aggretate = agg; } public bool HasNext() { return !(cursor >= Aggretate.Size); } public T Next() { if (HasNext()) { return Aggretate.GetELement(cursor++); } else { return default(T); } } } //聚合接口 public interface IAggretate { public void Add(T obj); public void Remove(T obj); public int Size { get; } public T GetELement(int index); public IIterator GetIterator(); } //具體聚合 public class ConcreteAggretate : IAggretate { private List list = new List (); // public void Add(T obj) { list.Add(obj); } public void Remove(T obj) { list.Remove(obj); } public IIterator GetIterator() { return new ConcreteIterator (this); //在局部方法中new實(shí)例,屬依賴(lài)關(guān)系 } public int Size { get { return list.Count; } } public T GetELement(int index) { return list[index]; } }
調(diào)用者代碼:
IAggretateaggretate = new ConcreteAggretate (); aggretate.Add(9); aggretate.Add(8); aggretate.Add(7); IIterator iterator = aggretate.GetIterator(); while (iterator.HasNext()) { Console.WriteLine(iterator.Next()); }
以上便是經(jīng)典的迭代器模式的實(shí)現(xiàn),這種模式給聚合對(duì)象增加了一個(gè)創(chuàng)建其迭代器對(duì)象的方法,迭代器的抽象定義和具體迭代器類(lèi)型都作為一個(gè)額外的對(duì)象存在。 實(shí)際上C#已內(nèi)置了對(duì)迭代器模式的支持,只需要實(shí)現(xiàn)IEnumerable接口即可,不再需要從0開(kāi)始,少了很多代碼量:
public class ConcreteAggretate: IEnumerable { private List list = new List (); public void Add(T obj) { list.Add(obj); } public void Remove(T obj) { list.Remove(obj); } public IEnumerator GetEnumerator() { foreach (var item in list) { yield return item; } } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { throw new NotImplementedException(); } }
使用foreach遍歷IEnumerable接口
var aggretate = ConcreteAggretate(); aggretate.Add(9); aggretate.Add(8); aggretate.Add(7); foreach (var item in aggretate) { Console.WriteLine(item); }
對(duì)象內(nèi)部結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,為了讓調(diào)用者可以輕松地訪(fǎng)問(wèn),同時(shí)不需要暴露其內(nèi)部結(jié)構(gòu);
需要為聚合對(duì)象提供多種遍歷方式;
為遍歷不同的聚合結(jié)構(gòu)提供一個(gè)統(tǒng)一的接口;
優(yōu)點(diǎn)
迭代器支持以不同的方式遍歷一個(gè)聚合對(duì)象,而且在同一個(gè)聚合上可以添加多個(gè)具有不同遍歷方式的迭代器;
迭代器簡(jiǎn)化了聚合類(lèi)的遍歷;
迭代器模式可以方便地增加新的聚合類(lèi)和迭代器類(lèi),無(wú)須修改原有代碼。
缺點(diǎn)迭代器模式通過(guò)將存儲(chǔ)數(shù)據(jù)和遍歷數(shù)據(jù)的職責(zé)分離,為封裝集合地復(fù)雜性、隔離變化提供了極大的遍歷,但這種方式也有其固有的缺點(diǎn):每次 增加新的聚合類(lèi)都需要對(duì)應(yīng)增加新的迭代器類(lèi),類(lèi)的個(gè)數(shù)成對(duì)增加,這在一定程度上增加了系統(tǒng)的復(fù)雜性。
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