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RGBA是代表Red(紅色)Green(綠色)Blue(藍(lán)色)和Alpha的色彩空間。雖然它有的時(shí)候被描述為一個(gè)顏色空間,但是它其實(shí)僅僅是RGB模型的附加了額外的信息。
采用的顏色是RGB,可以屬于任何一種RGB顏色空間,但是Catmull和Smith在1971至1972年間提出了這個(gè)不可或缺的alpha數(shù)值,使得alpha渲染和alpha合成變得可能。提出者以alpha來(lái)命名是源于經(jīng)典的線性插值方程αA + (1-α)B所用的就是這個(gè)希臘字母。
alpha通道一般用作不透明度參數(shù)。如果一個(gè)像素的alpha通道數(shù)值為0%,那它就是完全透明的(也就是看不見的),而數(shù)值為100%則意味著一個(gè)完全不透明的像素(傳統(tǒng)的數(shù)字圖像)。
在0%和100%之間的值則使得像素可以透過(guò)背景顯示出來(lái),就像透過(guò)玻璃(半透明性),這種效果是簡(jiǎn)單的二元透明性(透明或不透明)做不到的。它使數(shù)碼合成變得容易。alpha通道值可以用百分比、整數(shù)或者像RGB參數(shù)那樣用0到1的實(shí)數(shù)表示。
有時(shí)它也被寫成ARGB(像RGBA一樣,但是第一個(gè)數(shù)據(jù)是alpha),是Macromedia的產(chǎn)品使用的術(shù)語(yǔ)。比如,0x80FFFF00是50%透明的黃色,因?yàn)樗械膮?shù)都在0到255的范圍內(nèi)表示。0x80是128,大約是255的一半。
PNG是一種使用RGBA的圖像格式。
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