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java畫圖工具來添加水印的實現(xiàn)方法

這篇文章主要講解了“java畫圖工具來添加水印的實現(xiàn)方法”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習“java畫圖工具來添加水印的實現(xiàn)方法”吧!

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用Java代碼給圖片加水印

不多嗶嗶,直接上代碼:

    /**
     * @param srcImgFile       原圖片文件對象
     * @param outFile          輸出圖片文件對象
     * @param waterMarkContent 水印內(nèi)容
     * @param markContentColor 水印顏色
     * @param rate             字體間距
     * @param x                x軸位置
     * @param y                y軸位置
     * @param font             字體
     */
    public static void addWaterMark(File srcImgFile, File outFile, String waterMarkContent, Color markContentColor, double rate, int x, int y, Font font) {


        try {
            // 讀取原圖片信息
            Image srcImg = ImageIO.read(srcImgFile);//文件轉(zhuǎn)化為圖片
            int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);//獲取圖片的寬
            int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);//獲取圖片的高
            // 加水印
            BufferedImage bufImg = new BufferedImage(srcImgWidth, srcImgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 獲取圖片緩沖區(qū)
            Graphics2D g = bufImg.createGraphics(); // 創(chuàng)建Graphics2D畫筆對象
            g.drawImage(srcImg, 0, 0, srcImgWidth, srcImgHeight, null);
            g.setColor(markContentColor); //根據(jù)圖片的背景設(shè)置水印顏色
            g.setFont(font);              //設(shè)置字體

            WaterMarkUtils.MyDrawString(waterMarkContent,x,y,rate,g); // 設(shè)置字體間距加輸出
            
            g.dispose(); // 進行處理
            // 輸出圖片  
            FileOutputStream outImgStream = new FileOutputStream(outFile); // 創(chuàng)建文件輸出流
            ImageIO.write(bufImg, "jpg", outImgStream);
            System.out.println("添加水印完成");
            outImgStream.flush(); // 刷新文件
            outImgStream.close(); // 釋放資源
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("異常");
            e.printStackTrace();
        }
    }
設(shè)置字體間距

這個是在百度上找的,原貼的地址https://blog.csdn.net/zixiaomuwu/article/details/51068698

    /**
     * 設(shè)置字體間距加輸出
     * @param str  輸出字符串
     * @param x    x軸
     * @param y    y軸
     * @param rate 字體間距
     * @param g    畫筆對象
     */
    public static void MyDrawString(String str,int x,int y,double rate,Graphics2D g){
        String tempStr=new String();
        int orgStringWight=g.getFontMetrics().stringWidth(str);
        int orgStringLength=str.length();
        int tempx=x;
        int tempy=y;
        while(str.length()>0)
        {
            tempStr=str.substring(0, 1);
            str=str.substring(1, str.length());
            g.drawString(tempStr, tempx, tempy);
            tempx=(int)(tempx+(double)orgStringWight/(double)orgStringLength*rate);
        }
    }

感謝各位的閱讀,以上就是“java畫圖工具來添加水印的實現(xiàn)方法”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習后,相信大家對java畫圖工具來添加水印的實現(xiàn)方法這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!


當前文章:java畫圖工具來添加水印的實現(xiàn)方法
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