消息隊列中間件是分布式系統(tǒng)中重要的組件,主要解決應用解耦,異步消息,流量削鋒等問題,實現(xiàn)高性能,高可用,可伸縮和最終一致性架構。目前使用較多的消息隊列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ。消息中間件到底該如何使用,何時使用這是一個問題,胡亂地使用消息中間件增加了系統(tǒng)的復雜度,如果用不好消息中間件還不如不用。
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點對點方式是最為傳統(tǒng)和常見的通訊方式,它支持一對一、一對多、多對多、多對一等多種配置方式,支持樹狀、網狀等多種拓撲結構。
MQ適用于不同類型的應用。其中重要的,也是正在發(fā)展中的是"多點廣播"應用,即能夠將消息發(fā)送到多個目標站點(DestinationList)??梢允褂靡粭lMQ指令將單一消息發(fā)送到多個目標站點,并確保為每一站點可靠地提供信息。MQ不僅提供了多點廣播的功能,而且還擁有智能消息分發(fā)功能,在將一條消息發(fā)送到同一系統(tǒng)上的多個用戶時,MQ將消息的一個復制版本和該系統(tǒng)上接收者的名單發(fā)送到目標MQ系統(tǒng)。目標MQ系統(tǒng)在本地復制這些消息,并將它們發(fā)送到名單上的隊列,從而盡可能減少網絡的傳輸量。
發(fā)布/訂閱功能使消息的分發(fā)可以突破目的隊列地理指向的限制,使消息按照特定的主題甚至內容進行分發(fā),用戶或應用程序可以根據(jù)主題或內容接收到所需要的消息。發(fā)布/訂閱功能使得發(fā)送者和接收者之間的耦合關系變得更為松散,發(fā)送者不必關心接收者的目的地址,而接收者也不必關心消息的發(fā)送地址,而只是根據(jù)消息的主題進行消息的收發(fā)。在MQ家族產品中,MQEventBroker是專門用于使用發(fā)布/訂閱技術進行數(shù)據(jù)通訊的產品,它支持基于隊列和直接基于TCP/IP兩種方式的發(fā)布和訂閱。
為了簡化點對點通訊模式中的系統(tǒng)配置,MQ提供Cluster(群集)的解決方案。群集類似于一個域(Domain),群集內部的隊列管理器之間通訊時,不需要兩兩之間建立消息通道,而是采用群集(Cluster)通道與其它成員通訊,從而大大簡化了系統(tǒng)配置。此外,群集中的隊列管理器之間能夠自動進行負載均衡,當某一隊列管理器出現(xiàn)故障時,其它隊列管理器可以接管它的工作,從而大大提高系統(tǒng)的高可靠性。
過去幾年中,我們一直在使用、構建和宣傳消息隊列,我們認為它們是很令人敬畏的,這也不是什么秘密。我們相信對任何架構或應用來說,消息隊列都是一個至關重要的組件,下面是十個理由:
在項目啟動之初來預測將來項目會碰到什么需求,是極其困難的。消息隊列在處理過程中間插入了一個隱含的、基于數(shù)據(jù)的接口層,兩邊的處理過程都要實現(xiàn)這一接口。這允許你獨立的擴展或修改兩邊的處理過程,只要確保它們遵守同樣的接口約束。
有時在處理數(shù)據(jù)的時候處理過程會失敗。除非數(shù)據(jù)被持久化,否則將永遠丟失。消息隊列把數(shù)據(jù)進行持久化直到它們已經被完全處理,通過這一方式規(guī)避了數(shù)據(jù)丟失風險。在被許多消息隊列所采用的"插入-獲取-刪除"范式中,在把一個消息從隊列中刪除之前,需要你的處理過程明確的指出該消息已經被處理完畢,確保你的數(shù)據(jù)被安全的保存直到你使用完畢。
因為消息隊列解耦了你的處理過程,所以增大消息入隊和處理的頻率是很容易的;只要另外增加處理過程即可。不需要改變代碼、不需要調節(jié)參數(shù)。擴展就像調大電力按鈕一樣簡單。
當你的應用上了Hacker News的首頁,你將發(fā)現(xiàn)訪問流量攀升到一個不同尋常的水平。在訪問量劇增的情況下,你的應用仍然需要繼續(xù)發(fā)揮作用,但是這樣的突發(fā)流量并不常見;如果為以能處理這類峰值訪問為標準來投入資源隨時待命無疑是巨大的浪費。使用消息隊列能夠使關鍵組件頂住增長的訪問壓力,而不是因為超出負荷的請求而完全崩潰。請查看我們關于峰值處理能力的博客文章了解更多此方面的信息。
當體系的一部分組件失效,不會影響到整個系統(tǒng)。消息隊列降低了進程間的耦合度,所以即使一個處理消息的進程掛掉,加入隊列中的消息仍然可以在系統(tǒng)恢復后被處理。而這種允許重試或者延后處理請求的能力通常是造就一個略感不便的用戶和一個沮喪透頂?shù)挠脩糁g的區(qū)別。
消息隊列提供的冗余機制保證了消息能被實際的處理,只要一個進程讀取了該隊列即可。在此基礎上,IronMQ提供了一個"只送達一次"保證。無論有多少進程在從隊列中領取數(shù)據(jù),每一個消息只能被處理一次。這之所以成為可能,是因為獲取一個消息只是"預定"了這個消息,暫時把它移出了隊列。除非客戶端明確的表示已經處理完了這個消息,否則這個消息會被放回隊列中去,在一段可配置的時間之后可再次被處理。
在許多情況下,數(shù)據(jù)處理的順序都很重要。消息隊列本來就是排序的,并且能保證數(shù)據(jù)會按照特定的順序來處理。IronMO保證消息漿糊通過FIFO(先進先出)的順序來處理,因此消息在隊列中的位置就是從隊列中檢索他們的位置。
在任何重要的系統(tǒng)中,都會有需要不同的處理時間的元素。例如,加載一張圖片比應用過濾器花費更少的時間。消息隊列通過一個緩沖層來幫助任務最高效率的執(zhí)行–寫入隊列的處理會盡可能的快速,而不受從隊列讀的預備處理的約束。該緩沖有助于控制和優(yōu)化數(shù)據(jù)流經過系統(tǒng)的速度。
在一個分布式系統(tǒng)里,要得到一個關于用戶操作會用多長時間及其原因的總體印象,是個巨大的挑戰(zhàn)。消息系列通過消息被處理的頻率,來方便的輔助確定那些表現(xiàn)不佳的處理過程或領域,這些地方的數(shù)據(jù)流都不夠優(yōu)化。
很多時候,你不想也不需要立即處理消息。消息隊列提供了異步處理機制,允許你把一個消息放入隊列,但并不立即處理它。你想向隊列中放入多少消息就放多少,然后在你樂意的時候再去處理它們。
以下介紹消息隊列在實際應用中常用的使用場景。異步處理,應用解耦,流量削鋒和消息通訊四個場景。
異步處理
以下介紹消息隊列在實際應用中常用的使用場景。異步處理,應用解耦,流量削鋒和消息通訊四個場景。
場景說明: 用戶注冊后,需要發(fā)注冊郵件和注冊短信。傳統(tǒng)的做法有兩種 1.串行的方式;2.并行方式.
假設三個業(yè)務節(jié)點每個使用50毫秒鐘,不考慮網絡等其他開銷,則串行方式的時間是150毫秒,并行的時間可能是100毫秒。
因為CPU在單位時間內處理的請求數(shù)是一定的,假設CPU1秒內吞吐量是100次。則串行方式1秒內CPU可處理的請求量是7次(1000/150)。并行方式處理的請求量是10次(1000/100)
小結:如以上案例描述,傳統(tǒng)的方式系統(tǒng)的性能(并發(fā)量,吞吐量,響應時間)會有瓶頸。如何解決這個問題呢?
引入消息隊列,將不是必須的業(yè)務邏輯,異步處理。改造后的架構如下:
應用解耦
如何解決以上問題呢?引入應用消息隊列后的方案,如下圖:
流量削鋒
流量削鋒也是消息隊列中的常用場景,一般在秒殺或團搶活動中使用廣泛。應用場景:秒殺活動,一般會因為流量過大,導致流量暴增,應用掛掉。為解決這個問題,一般需要在應用前端加入消息隊列。
a、可以控制活動的人數(shù)
b、可以緩解短時間內高流量壓垮應用
用戶的請求,服務器接收后,首先寫入消息隊列。假如消息隊列長度超過最大數(shù)量,則直接拋棄用戶請求或跳轉到錯誤頁面。
秒殺業(yè)務根據(jù)消息隊列中的請求信息,再做后續(xù)處理
日志處理
日志處理是指將消息隊列用在日志處理中,比如Kafka的應用,解決大量日志傳輸?shù)膯栴}。架構簡化如下
日志采集客戶端,負責日志數(shù)據(jù)采集,定時寫受寫入Kafka隊列
Kafka消息隊列,負責日志數(shù)據(jù)的接收,存儲和轉發(fā)
日志處理應用:訂閱并消費kafka隊列中的日志數(shù)據(jù)
消息通訊
消息通訊是指,消息隊列一般都內置了高效的通信機制,因此也可以用在純的消息通訊。比如實現(xiàn)點對點消息隊列,或者聊天室等
點對點通訊:
客戶端A和客戶端B使用同一隊列,進行消息通訊。
聊天室通訊:
客戶端A,客戶端B,客戶端N訂閱同一主題,進行消息發(fā)布和接收。實現(xiàn)類似聊天室效果。
以上實際是消息隊列的兩種消息模式,點對點或發(fā)布訂閱模式。模型為示意圖,供參考。
電商系統(tǒng)
消息隊列采用高可用,可持久化的消息中間件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。
日志收集系統(tǒng)
分為Zookeeper注冊中心,日志收集客戶端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分組成。
以下是新浪kafka日志處理應用案例:
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