這篇文章主要講解了“setTimeout的實(shí)現(xiàn)原理及使用注意”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“setTimeout的實(shí)現(xiàn)原理及使用注意”吧!
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setTimeout,它就是一個(gè)定時(shí)器,用來指定某個(gè)函數(shù)在多少毫秒之后執(zhí)行。
setTimeout用法
var timeoutID = setTimeout(function[, delay, arg1, arg2, ...]); var timeoutID = setTimeout(function[, delay]); var timeoutID = setTimeout(code[, delay]);
第一個(gè)參數(shù)為函數(shù)或可執(zhí)行的字符串(比如alert('test'),此法不建議使用)
第二個(gè)參數(shù)為延遲毫秒數(shù),可選的,默認(rèn)值為0.
第三個(gè)及后面的參數(shù)為函數(shù)的入?yún)ⅰ?/p>
setTimeout 的返回值是一個(gè)數(shù)字,這個(gè)值為timeoutID,可以用于取消該定時(shí)器。
setTimeout在瀏覽器中的實(shí)現(xiàn)
瀏覽器渲染進(jìn)程中所有運(yùn)行在主線程上的任務(wù)都需要先添加到消息隊(duì)列,然后事件循環(huán)系統(tǒng)再按照順序執(zhí)行消息隊(duì)列中的任務(wù)。
在 Chrome 中除了正常使用的消息隊(duì)列之外,還有另外一個(gè)消息隊(duì)列(我們可以稱為延遲隊(duì)列),這個(gè)隊(duì)列中維護(hù)了需要延遲執(zhí)行的任務(wù)列表,包括了定時(shí)器和 Chromium 內(nèi)部一些需要延遲執(zhí)行的任務(wù)。所以當(dāng)通過 JavaScript 創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)器時(shí),渲染進(jìn)程會(huì)將該定時(shí)器的回調(diào)任務(wù)添加到延遲隊(duì)列中。
比如這樣的一段代碼:
function foo(){ console.log("test") } var timeoutID = setTimeout(foo,100);
當(dāng)通過 JavaScript 調(diào)用 setTimeout 設(shè)置回調(diào)函數(shù)的時(shí)候,渲染進(jìn)程將會(huì)創(chuàng)建一個(gè)回調(diào)任務(wù),包含了回調(diào)函數(shù)foo、當(dāng)前發(fā)起時(shí)間、延遲執(zhí)行時(shí)間等,其模擬代碼如下所示:
struct DelayTask{ int64 id; CallBackFunction cbf; int start_time; int delay_time; }; DelayTask timerTask; timerTask.cbf = foo; timerTask.start_time = getCurrentTime(); //獲取當(dāng)前時(shí)間 timerTask.delay_time = 100;//設(shè)置延遲執(zhí)行時(shí)間
創(chuàng)建好回調(diào)任務(wù)之后,就會(huì)將該任務(wù)添加到延遲執(zhí)行隊(duì)列中。那這個(gè)回調(diào)任務(wù),什么時(shí)候會(huì)被執(zhí)行呢?
瀏覽器中有個(gè)函數(shù)是專門用來處理延遲執(zhí)行任務(wù)的,暫且稱為ProcessDelayTask,它的主要邏輯如下:
void ProcessTimerTask(){ //從delayed_incoming_queue中取出已經(jīng)到期的定時(shí)器任務(wù) //依次執(zhí)行這些任務(wù) } TaskQueue task_queue; void ProcessTask(); bool keep_running = true; void MainTherad(){ for(;;){ //執(zhí)行消息隊(duì)列中的任務(wù) Task task = task_queue.takeTask(); ProcessTask(task); //執(zhí)行延遲隊(duì)列中的任務(wù) ProcessDelayTask() if(!keep_running) //如果設(shè)置了退出標(biāo)志,那么直接退出線程循環(huán) break; } }
其實(shí)就是,當(dāng)瀏覽器處理完消息隊(duì)列中的一個(gè)任務(wù)之后,就會(huì)開始執(zhí)行 ProcessDelayTask 函數(shù)。ProcessDelayTask 函數(shù)會(huì)根據(jù)發(fā)起時(shí)間和延遲時(shí)間計(jì)算出到期的任務(wù),然后依次執(zhí)行這些到期的任務(wù)。等到期的任務(wù)執(zhí)行完成之后,再繼續(xù)下一個(gè)循環(huán)過程。這樣定時(shí)器就實(shí)現(xiàn)了,從這個(gè)過程也可以明顯看出,定時(shí)器并不一定是準(zhǔn)時(shí)延后執(zhí)行的。
注意事項(xiàng)
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
如果當(dāng)前任務(wù)執(zhí)行時(shí)間過久,會(huì)延遲到期定時(shí)器任務(wù)的執(zhí)行
在使用 setTimeout 的時(shí)候,有很多因素會(huì)導(dǎo)致回調(diào)函數(shù)執(zhí)行比設(shè)定的預(yù)期值要久,其中一個(gè)就是上文說到的,如果處理的當(dāng)前任務(wù)耗時(shí)過長,定時(shí)器設(shè)置的任務(wù)就會(huì)被延后執(zhí)行。
比如在瀏覽器中執(zhí)行這樣一段代碼,并打印執(zhí)行時(shí)間:
function bar() { console.log('bar') const endTime = Date.now() console.log('cost time',endTime - startTime) } function foo() { setTimeout(bar, 0); for (let i = 0; i < 5000; i++) { let i = 5+8+8+8 console.log(i) } } foo()
執(zhí)行結(jié)果如圖:
從結(jié)果可以看到,執(zhí)行 foo 函數(shù)所消耗的時(shí)長是 365 毫秒,這也就意味著通過 setTimeout 設(shè)置的任務(wù)被推遲了 365 毫秒才執(zhí)行,而設(shè)置 setTimeout 的回調(diào)延遲時(shí)間是 0。
2 . 使用 setTimeout 設(shè)置的回調(diào)函數(shù)中的 this 環(huán)境不是指向回調(diào)函數(shù)
比如這段代碼:
var name= 1; var MyObj = { name: 2, test:1, showName: function(){ console.log(this.name,this.test); } } setTimeout(MyObj.showName,1000) MyObj.showName() //先輸出 2 1 // 1s后輸出 1 undefined
這里其實(shí)認(rèn)真分析一下,也很好理解這個(gè) this 的指向。按照 this 的規(guī)定,如果是對象調(diào)用(obj.fn()),那么this指向該對象,因此MyObj.showName()輸出的是 MyObj 里面的值。在 setTimeout 中,入?yún)⑹荕yObj.showName,這里是把這個(gè)值傳了進(jìn)去,可以理解為:
const fn = MyObj.showName setTimeout(fn,1000)
這樣看,在setTimeout里面,當(dāng)執(zhí)行到的時(shí)候,實(shí)際上就是在window下執(zhí)行fn,此時(shí)的this,就指向了window,而不是原來的函數(shù)。
3 . setTimeout 存在嵌套調(diào)用問題
如果 setTimeout 存在嵌套調(diào)用,調(diào)用超過5次后,系統(tǒng)會(huì)設(shè)置最短執(zhí)行時(shí)間間隔為 4 毫秒。
我們可以在瀏覽器粗略測試一下,有如下代碼:
let startTime = Date.now() function cb() { const endTime = Date.now() console.log('cost time',endTime - startTime) startTimestartTime = startTime setTimeout(cb, 0); } setTimeout(cb, 0);
執(zhí)行結(jié)果:
從結(jié)果可以看出,前面五次調(diào)用的時(shí)間間隔比較小,嵌套調(diào)用超過五次以上,后面每次的調(diào)用最小時(shí)間間隔是 4 毫秒(我運(yùn)行的結(jié)果,間隔基本是 5ms,考慮有代碼執(zhí)行的計(jì)算誤差)。
之所以出現(xiàn)這樣的情況,是因?yàn)樵?Chrome 中,定時(shí)器被嵌套調(diào)用 5 次以上,系統(tǒng)會(huì)判斷該函數(shù)方法被阻塞了,如果定時(shí)器的調(diào)用時(shí)間間隔小于 4 毫秒,那么瀏覽器會(huì)將每次調(diào)用的時(shí)間間隔設(shè)置為 4 毫秒??梢钥聪略创a(https://cs.chromium.org/chromium/src/third_party/blink/renderer/core/frame/dom_timer.cc)
static const int kMaxTimerNestingLevel = 5; // Chromium uses a minimum timer interval of 4ms. We'd like to go // lower; however, there are poorly coded websites out there which do // create CPU-spinning loops. Using 4ms prevents the CPU from // spinning too busily and provides a balance between CPU spinning and // the smallest possible interval timer. static constexpr base::TimeDelta kMinimumInterval = base::TimeDelta::FromMilliseconds(4);
所以,一些實(shí)時(shí)性較高的需求就不太適合使用 setTimeout 了,比如你用 setTimeout 來實(shí)現(xiàn) JavaScript 動(dòng)畫就不一定是一個(gè)很好的主意。
4 . 未激活的頁面,setTimeout 執(zhí)行最小間隔是 1000 毫秒
如果標(biāo)簽不是當(dāng)前的激活標(biāo)簽,那么定時(shí)器最小的時(shí)間間隔是 1000 毫秒,目的是為了優(yōu)化后臺(tái)頁面的加載損耗以及降低耗電量。這一點(diǎn)你在使用定時(shí)器的時(shí)候要注意。
5 . 延時(shí)執(zhí)行時(shí)間有最大值
Chrome、Safari、Firefox 都是以 32 個(gè) bit 來存儲(chǔ)延時(shí)值的,32bit 最大只能存放的數(shù)字是 2147483647 毫秒,這就意味著,如果 setTimeout 設(shè)置的延遲值大于 2147483647 毫秒(大約 24.8 天)時(shí)就會(huì)溢出,這導(dǎo)致定時(shí)器會(huì)被立即執(zhí)行。如:
let startTime = Date.now() function foo(){ const endTime = Date.now() console.log('cost time',endTime - startTime) console.log("test") } var timerID = setTimeout(foo,2147483648);//會(huì)被立即調(diào)用執(zhí)行
執(zhí)行結(jié)果:
運(yùn)行后可以看到,這段代碼是立即被執(zhí)行的。但如果將延時(shí)值修改為小于 2147483647 毫秒的某個(gè)值,那么執(zhí)行時(shí)就沒有問題了。
感謝各位的閱讀,以上就是“setTimeout的實(shí)現(xiàn)原理及使用注意”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對setTimeout的實(shí)現(xiàn)原理及使用注意這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!