本篇內(nèi)容介紹了“使用Java反射的步驟是什么”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
網(wǎng)站建設(shè)哪家好,找創(chuàng)新互聯(lián)!專注于網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)站建設(shè)、微信開發(fā)、重慶小程序開發(fā)公司、集團(tuán)企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)等服務(wù)項(xiàng)目。為回饋新老客戶創(chuàng)新互聯(lián)還提供了習(xí)水免費(fèi)建站歡迎大家使用!
1、概念
反射,指在運(yùn)行狀態(tài)中,對于任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法,對任意一個對象,都能調(diào)用它的任意一個方法。這種動態(tài)獲取信息,以及動態(tài)調(diào)用對象方法的功能,叫做java語言的反射機(jī)制。反射很強(qiáng)大,有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):靈活性高。因?yàn)榉瓷鋵儆趧討B(tài)編譯,即只有到運(yùn)行時才動態(tài)創(chuàng)建 &獲取對象實(shí)例。
缺點(diǎn):執(zhí)行效率低。
2.1 元數(shù)據(jù)的概念
元數(shù)據(jù)(metadata):元數(shù)據(jù)是指用來描述類的數(shù)據(jù),就是class的代碼數(shù)據(jù)。所有的class文件加載到虛擬機(jī)之后都會被構(gòu)建成class對象,class對象描述了一個類都有哪些東西,大家都知道的實(shí)現(xiàn)的接口,繼承的抽象類,成員變量,類變量,成員方法,類方法,靜態(tài)方法等,這個class對象就是元數(shù)據(jù)。
Class類:代表一個類。
Field類:代表類的成員變量(成員變量也稱為類的屬性)。
Method類:代表類的方法。
Constructor類:代表類的構(gòu)造方法。
編輯 搜圖
2.2 獲取class對象的方式
2.2.1 通過對象獲得,因?yàn)槿魏螌ο蠖急仨毢蚦lass對象關(guān)聯(lián)
2.2.2 通過類對象直接獲得
2.2.3 通過類加載器獲得,因?yàn)轭惣虞d器讀取class文件會返回class對象
即將用來反射的對象(隨便定義的一個對象,只是為了演示)
package org.pdool.reflect;
/**
* @author 香菜
*/
public class Npc {
// 靜態(tài)field
public static int NPC_TYPE_1 = 1;
// 私有成員變量
private int npcType;
// 共有成員變量
public String name;
// 無參構(gòu)造函數(shù)
public Npc() {
}
// 有參構(gòu)造函數(shù)
public Npc(int npcType, String name) {
this.npcType = npcType;
this.name = name;
}
public int getNpcType() {
return npcType;
}
public void setNpcType(int npcType) {
this.npcType = npcType;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// 靜態(tài)方法
public static void sayHello(String word){
System.out.println("hello " + word);
}
}
獲取反射class的三種方式
package org.pdool.reflect;
/**
* @author 香菜
*/
public class ClazzTest {
public static void main(String[] args) {
//第一種方式獲取Class對象
Npc npc1 = new Npc();//這一new 產(chǎn)生一個Npc對象,一個Class對象。
Class npcClazz1 = npc1.getClass();//獲取Class對象
System.out.println(npcClazz1.getName());
//第二種方式獲取Class對象
Class npcClazz2 = Npc.class;
System.out.println(npcClazz1 == npcClazz2);//判斷第一種方式獲取的Class對象和第二種方式獲取的是否是同一個
//第三種方式獲取Class對象
try {
Class npcClazz3 = Class.forName("org.pdool.reflect.Npc");//注意此字符串必須是真實(shí)路徑,就是帶包名的類路徑,包名.類名
System.out.println(npcClazz3 == npcClazz2);//判斷三種方式是否獲取的是同一個Class對象
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1、訪問權(quán)限
反射機(jī)制的默認(rèn)行為受限于
Java的訪問控制,可通過 setAccessible 繞過控制。
// 設(shè)置對象數(shù)組可訪問標(biāo)志
static void setAccessible(AccessibleObject[] array, boolean flag)
2、獲取方法
編輯 搜圖
2.1 訪問靜態(tài)方法
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException,InvocationTargetException, IllegalAccessException {
Npc npc = new Npc(1, "妖神·凰女");
Class npcClazz = Npc.class;
// 第一個參數(shù)是方法名,第二個參數(shù)是函數(shù)的參數(shù)class對象,因?yàn)榇嬖谥剌d的可能性,用參數(shù)類型區(qū)分
Method sayHello = npcClazz.getMethod("sayHello", String.class);
sayHello.invoke(npc, "world");
}
2.2 訪問類方法
Npc npc = new Npc(1, "妖神·凰女");
System.out.println(npc.getName());
Class npcClazz = Npc.class;
// 第一個參數(shù)是方法名,第二個參數(shù)是函數(shù)的參數(shù)class對象,因?yàn)榇嬖谥剌d的可能性,用參數(shù)類型區(qū)分
Method sayHello = npcClazz.getMethod("setName", String.class);
sayHello.invoke(npc, "world");
System.out.println(npc.getName());
3、獲取字段,讀取字段的值
編輯 搜圖
Npc npc = new Npc(1, "妖神·凰女");
Class npcClazz = Npc.class;
// 獲取字段,并設(shè)置可訪問
Field field = npcClazz.getField("name");
field.setAccessible(true);
System.out.println( field.get(npc));
4、獲取實(shí)現(xiàn)的接口
編輯 搜圖
5、獲取構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建實(shí)例
編輯 搜圖
Class npcClazz = Npc.class;
Constructor declaredConstructor = npcClazz.getDeclaredConstructor(int.class,String.class);
Npc npc = (Npc) declaredConstructor.newInstance(1, "妖神");
System.out.println(npc.getName());
6、獲取繼承的父類
Class npcClazz = Npc.class;
Class superclass = npcClazz.getSuperclass();
System.out.println(superclass.getName());
7、獲取注解
Class npcClazz = Npc.class;
Annotation[] annotations = npcClazz.getAnnotations();
// 運(yùn)行時注解
for (Annotation annotation : annotations) {
System.out.println(annotation.getClass().getName());
}
獲取到元數(shù)據(jù)不是最終的目的,我們最終的目的是想在運(yùn)行時去調(diào)用,訪問類。說了太多,還是舉個例子,大家都知道Spring的IOC,怎么實(shí)現(xiàn)的吶?
過程:
1、Spring 在項(xiàng)目啟動的時間通過讀取xml中配置的bean的路徑,
2、然后通過Class.forName 讀取class 到類加載器,
3、然后通過反射創(chuàng)建所有的bean實(shí)例并保存到容器中,啟動容器之后,
4、在項(xiàng)目中可以直接獲取bean對象。
我們來大概實(shí)現(xiàn)這一過程,因?yàn)閤ml的讀取比較麻煩,直接用property來代替了。大家體會一下思想就可以了。
package org.pdool.reflect;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;
/**
* @author 香菜
*/
public class ClazzTest {
public static void main(String[] args){
try {
Map
//1.讀取配置
InputStream in = ClazzTest.class.getResourceAsStream("/beans.properties");
Properties property = new Properties();
property.load(in);
//2.反射創(chuàng)建對象
Set
for (Object key : keySet) {
// 2.1 獲取類的全路徑
String classStr = (String) property.get(key);
// 2.2 加載class 到虛擬機(jī)
Class> beanClazz = Class.forName(classStr);
// 2.3 獲取缺省的構(gòu)造函數(shù)
Constructor> declaredConstructor = beanClazz.getDeclaredConstructor();
// 2.4 創(chuàng)建實(shí)例
Object o = declaredConstructor.newInstance();
container.put((String) key,o);
}
// 3.獲取實(shí)例
Npc npc = (Npc) container.get("npc");
System.out.println(npc == null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在使用Java反射機(jī)制時,主要步驟包括:
1.獲取 目標(biāo)類型的Class對象
2.通過 Class 對象分別獲取Constructor類對象、Method類對象 或者 Field 類對象
3.通過 Constructor類對象、Method類對象 & Field類對象分別獲取類的構(gòu)造函數(shù)、方法&屬性的具體信息,并進(jìn)行后續(xù)操作。
“使用Java反射的步驟是什么”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!