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是HTML5中新增的標簽,用于繪制圖形,實際上,這個標簽和其他的標簽一樣,其特殊之處在于該標簽可以獲取一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進行繪圖。
只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在
1.獲取
通過對五角星分析,我們可以確定各個頂點坐標的規(guī)律,這里需要注意的一點是:在canvas中,Y軸的方向是向下的。
相應代碼如下:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); //設置是個頂點的坐標,根據(jù)頂點制定路徑 for (var i = 0; i < 5; i++) { context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200, -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200); context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200, -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200); } context.closePath(); //設置邊框樣式以及填充顏色 context.lineWidth="3"; context.fillStyle = "#F6F152"; context.strokeStyle = "#F5270B"; context.fill(); context.stroke();
最后效果:
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