前言
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現(xiàn)代的應(yīng)用程序早已不是以前的那些由簡單的增刪改查拼湊而成的程序了,高復(fù)雜性早已是標(biāo)配,而任務(wù)的定時調(diào)度與執(zhí)行也是對程序的基本要求了。
很多業(yè)務(wù)需求的實現(xiàn)都離不開定時任務(wù),例如,每月一號,移動將清空你上月未用完流量,重置套餐流量,以及備忘錄提醒、鬧鐘等功能。
Java 系統(tǒng)中主要有三種方式來實現(xiàn)定時任務(wù):
下面我們一個個來看。
Timer和TimerTask
先看一個小 demo,接著我們再來分析其中原理:
這種方式的定時任務(wù)主要用到兩個類,Timer 和 TimerTask。其中,TimerTask 繼承接口 Runnable,抽象的描述一種任務(wù)類型,我們只要重寫實現(xiàn)它的 run 方法就可以實現(xiàn)自定義任務(wù)。
而 Timer 就是用于定時任務(wù)調(diào)度的核心類,demo 中我們調(diào)用其 schedule 并指定延時 1000 毫秒,所以上述代碼會在一秒鐘后完成打印操作,接著程序結(jié)束。
那么,使用上很簡單,兩個步驟即可,但是其中的實現(xiàn)邏輯是怎樣的呢?
Timer 接口
首先,Timer 接口中,這兩個字段是非常核心重要的:
TaskQueue 是一個隊列,內(nèi)部由動態(tài)數(shù)組實現(xiàn)的最小堆結(jié)構(gòu),換句話說,它是一個優(yōu)先級隊列。而優(yōu)先級參考下一次執(zhí)行時間,越快執(zhí)行的越排在前面,這一點我們回頭再研究。
接著,這個 TimerThread 類其實是 Timer 的一個內(nèi)部類,它繼承了 Thread 并重寫了其 run 方法,該線程實例將在構(gòu)建 Timer 實例的時候被啟動。
run 方法內(nèi)部會循環(huán)的從隊列中取任務(wù),如果沒有就阻塞自己,而當(dāng)我們成功的向隊列中添加了定時任務(wù),也會嘗試喚醒該線程。
我們也來看一下 Timer 的構(gòu)造方法:
public Timer(String name) { thread.setName(name); thread.start(); }
再簡單不過的構(gòu)造函數(shù)了,為內(nèi)部線程設(shè)置線程名,并啟動該線程。
最后,我們著重看一下 Timer 中用于配置一個定時任務(wù)進(jìn)任務(wù)隊列的方法。
//在時刻 time 處執(zhí)行任務(wù) schedule(TimerTask task, Date time) //延時 delay 毫秒后執(zhí)行任務(wù) schedule(TimerTask task, long delay) //固定延時重復(fù)執(zhí)行,firstTime為首次執(zhí)行時間, //往后沒間隔 period 毫秒執(zhí)行一次 schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) //固定延時重復(fù)執(zhí)行 //首次執(zhí)行時間為當(dāng)前時間延時 delay 毫秒 schedule(TimerTask task, long delay, long period) //固定頻率重復(fù)執(zhí)行,每過 period 毫秒執(zhí)行一次 scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) //固定頻率重復(fù)執(zhí)行 scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
相信有了注釋,這幾個方法的區(qū)別與作用應(yīng)該不難理解,但是其中有兩個概念需要作一點區(qū)分。
==固定延時== VS ==固定頻率==
固定延時:以任務(wù)的上一次 實際 執(zhí)行時間做參考,往后延時 period 毫秒。
固定頻率:任務(wù)的往后每一次執(zhí)行時間都在任務(wù)提交的那一刻得到了確定,不論你上次任務(wù)是否意外延時了,定時定點執(zhí)行下一次任務(wù)。
這兩者的區(qū)別還是很大的,希望你能夠理解清楚,接著我們以其中一個方法為例,看看底層實現(xiàn)。
以這個方法為例,其他重載方法的底層調(diào)用都是同樣的,我們不去贅述。
這個方法的作用,我們再說一遍。
以當(dāng)前時間為準(zhǔn),延時 delay 毫秒后第一次執(zhí)行該任務(wù),并且采取固定延時的方式,每隔 period 毫秒再次執(zhí)行該任務(wù)。
開頭的兩個異常判斷我們不再贅述,看看 sched 方法:
方法需要傳入三個參數(shù),參數(shù) task 代表的需要執(zhí)行的任務(wù)體,TimerTask 我們回頭會詳細(xì)介紹,這里你知道它代表了一個任務(wù)體即可。
參數(shù) time 描述了該任務(wù)下一次執(zhí)行的時刻,計算機(jī)底層是以毫秒描述時刻的,所以這里轉(zhuǎn)換為 long 類型來描述時刻。
參數(shù) period 是固定延時的毫秒數(shù)。
整個方法的邏輯我們可以總結(jié)概括一下,具體的代碼就不一行行分析了,因為也不難。
可能會有人疑問,Timer 如何判斷一個任務(wù)是否是重復(fù)執(zhí)行的,還是單次執(zhí)行就結(jié)束的?
答案在 TimerThread 的 run 方法里,有興趣你可以去研究下,方法體比較多比較長,這里不做分析。
當(dāng)我們構(gòu)造 Timer 實例的時候,就會啟動該線程,該線程會在一個死循環(huán)中嘗試從任務(wù)隊列上獲取任務(wù),如果成功獲取就執(zhí)行該任務(wù)并在執(zhí)行結(jié)束之后做一個判斷。
如果 period 值為零,則說明這是一次普通任務(wù),執(zhí)行結(jié)束后將從隊列首部移除該任務(wù)。
如果 period 為負(fù)值,則說明這是一次固定延時的任務(wù),修改它下次執(zhí)行時間 nextExecutionTime 為當(dāng)前時間減去 period,重構(gòu)任務(wù)隊列。
如果 period 為正數(shù),則說明這是一次固定頻率的任務(wù),修改它下次執(zhí)行時間為 上次執(zhí)行時間加上 period,并重構(gòu)任務(wù)隊列。
其實,我也已經(jīng)把 TimerThread 的 run 方法里最核心的邏輯也已經(jīng)介紹了,建議大家親自去研究研究具體代碼的實現(xiàn),你會對這一塊的邏輯更清晰。
最后,我們看一看這個 Timer 它有哪些劣勢的地方:
所以你看,單線程的 Timer 帶來了太多局限性,于是我們看它的替代者。
PS:本來計劃再介紹下 TimerTask 這個抽象任務(wù)類的,但是發(fā)現(xiàn)實在沒啥好介紹的,就是增加了兩個字段,一個用于記錄下一次該任務(wù)的執(zhí)行時間,一個用于延時毫秒數(shù)。你也只需要重寫其 run 方法即可。
ScheduledExecutorService
這個接口相信你一定眼熟,我告訴你在哪見過。
你看,它是我們異步框架中的接口,正好我們今天來介紹他,這樣整個異步框架中所有的接口我們都分析過了。
ScheduledExecutorService中定義的這四個接口方法和 Timer 中對應(yīng)的方法幾乎一樣,只不過 Timer 的 scheduled 方法需要在外部傳入一個 TimerTask 的抽象任務(wù)。
而我們的 ScheduledExecutorService 封裝的更加細(xì)致了,隨便你傳 Runnable 或是 Callable,我會在內(nèi)部給你做一層封裝,封裝一個類似 TimerTask 的抽象任務(wù)類(ScheduledFutureTask)。
然后傳入線程池,啟動線程去執(zhí)行該任務(wù),而我們的 ScheduledFutureTask 重寫的 run 方法是這樣的:
如果 periodic 為 true 則說明這是一個需要重復(fù)執(zhí)行的任務(wù),否則說明是一個一次性任務(wù)。
所以實際執(zhí)行該任務(wù)的時候,需要分類,如果是普通的任務(wù)就直接調(diào)用 run 方法執(zhí)行即可,否則在執(zhí)行結(jié)束之后還需要重置下下一次執(zhí)行時間。
整體來說,ScheduledExecutorService 區(qū)別于 Timer 的地方就在于前者依賴了線程池來執(zhí)行任務(wù),而任務(wù)本身會判斷是什么類型的任務(wù),需要重復(fù)執(zhí)行的在任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后會被重新添加到任務(wù)隊列。
而對于后者來說,它只依賴一個線程不停的去獲取隊列首部的任務(wù)并嘗試執(zhí)行它,無論是效率上、還是安全性上都比不上前者。
所以,建議使用 ScheduledExecutorService 取代 Timer,當(dāng)然,通過學(xué)習(xí) Timer 會更有助于對 ScheduledExecutorService 的研究。
三方框架 Quartz
除了上述兩種定時任務(wù)框架外,Java 生態(tài)圈還存在一種開源的三方框架,他就是 Quartz。
Quartz 是一個功能完善的任務(wù)調(diào)度框架,支持集群環(huán)境下的任務(wù)調(diào)度,需要將任務(wù)調(diào)度狀態(tài)序列化到數(shù)據(jù)庫。
Quartz 已經(jīng)是隨著分布式概念的流行,成為企業(yè)級定時任務(wù)調(diào)度框架中的不二選擇。
Quartz 這個框架的使用及與原理在本篇就不做介紹了,我們會在后續(xù)介紹分布式概念的時候再來介紹它與 SpringCloud 平臺下的整合使用情況。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。