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Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

Activity 中mParent 成員變量是如何被賦值的。 - CSDN博客

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以下的源碼都是API26.

?context的初始化過程:https://www.jianshu.com/p/7d4b605f5060

????????----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

? ? ? ??系統(tǒng)級別的Context實例化過程:

????????SystemServer的run方法中,調(diào)用createSystemContext方法

????????Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

????????1)systemMain方法

? ? ? ? 通過ActivityThread的systemMain方法創(chuàng)建了一個系統(tǒng)級別的ActivityThread

????????Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

????????調(diào)用activityThread的attach方法,傳入true。

????????該方法創(chuàng)建了application并調(diào)用了onCreate方法。

? ? ? ?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? ? ? 2)getSystemContext()

? ? ??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? ? ?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? ? ? 以上是系統(tǒng)級別的context實例化過程,為了弄清activity這個context是如何實例化的,就得研究一下activity的啟動過程。https://blog.csdn.net/qq_23547831/article/details/51224992

? ? ??需要注意的是activity,service啟動activity的過程都各不一樣,activity復(fù)寫了startActivity方法,service直接調(diào)用了父類的方法。

? ? ?activity之所以要復(fù)寫startActivity方法,是為了復(fù)用activity獨有的startActivityForResult方法。

? ? ??最終都會調(diào)用到Instrumentation的啟動activity方法,再調(diào)用ActivityManagerNative

? ? ??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? ? ?

????????Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

????????

?很明顯,啟動activity使用了binder。

????這個"activity"為key的service是何時添加的呢?

? ??我嘗試著在SystemServer里找,但是沒有找到。在ActivityManagerService自身的代碼里找到。而setSystemProcess在SystemServer里被調(diào)用。

? ? ? ?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

?????Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? ??

ActivityManagerService的實例是怎么創(chuàng)建出來的呢?

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

?

?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? ? ?

上面根據(jù)字節(jié)碼反射創(chuàng)建了service的實例,實例實際是ActivityManagerService的內(nèi)部類:Lifecycle.

??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

調(diào)用了Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

getService方法得到了真正的ActivityManagerService.

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? 調(diào)用了service的onStart方法。

??

? 上面說了這么多,關(guān)于ActivityManagerService創(chuàng)建的過程。? ? ??

? 但是疑問尚在:

? 1)activity怎么就具備了context的特性了,它也沒有new,怎么使之成為一個context。

? 2)startActivity怎么android系統(tǒng)就會彈出一個界面

?前面Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

?開啟activity,最終會通過Binder機(jī)制(數(shù)據(jù)傳輸機(jī)制比較麻煩,后面研究)跨進(jìn)程調(diào)用

? ActivityManagerServcie的startActivityAsUser方法:

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

繼而調(diào)用ActivityStarter的startActivityMayWait方法

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

在方法中又會調(diào)用到startActivityLocked方法

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

方法最后會調(diào)用到?startActivityUnchecked方法

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

最終調(diào)用了ActivityStack的startActivityLocked方法:

?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

注意下面這部分代碼,不同版本的源碼會有很大的區(qū)別。

?

1)首先判斷開啟的activity是否是新任務(wù),分別做不同的處理。

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? 2)主要是調(diào)用WindowManager

? ? ***準(zhǔn)備事務(wù)

? ? ***添加token

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

調(diào)用WindowManagerService的H來發(fā)送消息

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

注意ensureActivitiesVisibleLocked這個方法

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

接著方法調(diào)用順序:

??makeVisibleAndRestartIfNeeded (ActivityStack)

??startSpecificActivityLocked (ActivityStackSupervisor)

??realStartActivityLocked?(ActivityStackSupervisor)

? 此方法內(nèi)部會調(diào)用?app.thread.scheduleLaunchActivity,這個app.thread是IApplicationThread類的實例,具體的子類是哪個呢?

? 下面的源碼為API26

? app即Proce***ecord類

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? 在里面搜索thread的set方法:
??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? makeActive點擊發(fā)現(xiàn)有2處引用:

? 引用1:

? ?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

??

? ?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

??

??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? 引用2:

??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? 找到上一個調(diào)用的地方

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

?

??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

?

? 由上面的分析可知:app.thread的thread是ActivityThread

? 下面看它的scheduleLaunchActivity方法,看它是如何啟動Activity的:

? ?1)發(fā)送消息給H這個Handler

? ?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? ?注意這個r變量,在后面有關(guān)Activity渲染繪制的源碼中會用到。

?2)handler的處理

? ?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

??

? ?實例化了Activity的對象:

? ?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? 通過Instrumentation的newActivity方法創(chuàng)建了Activity的實體:
??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

?嘗試創(chuàng)建Application

?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程???

下面的代碼說明了Application只存在一個實例。

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? 接著看performLaunchActivity方法:

??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

?

?將ContextImpl對象通過Activity的attach方法傳入到Activity

?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

最后這個也說明了ContextWrapper里的mBase是對ContextImpl。

看官方對ContextWrapper類解釋:

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

英文的意思是說ContextWrapper是對Context的一種代理實現(xiàn)。

#Activity的onCreate方法回調(diào)

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

下面我們來細(xì)摳Activity的onCreate方法:

@MainThread
@CallSuper
protected?void?onCreate(@Nullable?Bundle?savedInstanceState)?{
????if?(DEBUG_LIFECYCLE)?Slog.v(TAG,?"onCreate?"?+?this?+?":?"?+?savedInstanceState);

????if?(getApplicationInfo().targetSdkVersion?>?O?&&?mActivityInfo.isFixedOrientation())?{
????????final?TypedArray?ta?=?obtainStyledAttributes(com.android.internal.R.styleable.Window);
????????final?boolean?isTranslucentOrFloating?=?ActivityInfo.isTranslucentOrFloating(ta);
????????ta.recycle();

????????if?(isTranslucentOrFloating)?{
????????????throw?new?IllegalStateException(
????????????????????"Only?fullscreen?opaque?activities?can?request?orientation");
????????}
????}

????if?(mLastNonConfigurationInstances?!=?null)?{
????????mFragments.restoreLoaderNonConfig(mLastNonConfigurationInstances.loaders);
????}
????if?(mActivityInfo.parentActivityName?!=?null)?{
????????if?(mActionBar?==?null)?{
????????????mEnableDefaultActionBarUp?=?true;
????????}?else?{
????????????mActionBar.setDefaultDisplayHomeAsUpEnabled(true);
????????}
????}
????if?(savedInstanceState?!=?null)?{
????????mAutoFillResetNeeded?=?savedInstanceState.getBoolean(AUTOFILL_RESET_NEEDED,?false);
????????mLastAutofillId?=?savedInstanceState.getInt(LAST_AUTOFILL_ID,
????????????????View.LAST_APP_AUTOFILL_ID);

????????if?(mAutoFillResetNeeded)?{
????????????getAutofillManager().onCreate(savedInstanceState);
????????}

????????Parcelable?p?=?savedInstanceState.getParcelable(FRAGMENTS_TAG);
????????mFragments.restoreAllState(p,?mLastNonConfigurationInstances?!=?null
??????????????????mLastNonConfigurationInstances.fragments?:?null);
????}
????mFragments.dispatchCreate();
????getApplication().dispatchActivityCreated(this,?savedInstanceState);
????if?(mVoiceInteractor?!=?null)?{
????????mVoiceInteractor.attachActivity(this);
????}
????mCalled?=?true;
}
  • ?mFragments.dispatchCreate() :將onCreate事件分發(fā)給fragment,至于具體怎么分發(fā)的,后面再研究。

  • ?getApplication().dispatchActivityCreated(this, savedInstanceState) :這個方法是將activity的生命周期方法回調(diào)給Application

    ?Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

? ? ? ?

? ? ? ? 在Application里即可利用這2個方法來監(jiān)聽activity的狀態(tài):

? ? ? ??Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程

????????這樣,不需要通過廣播,就能監(jiān)聽到Activity的生命周期方法了。(所以不閱讀源碼,很多好用的東西發(fā)現(xiàn)不了?。?/p>

    • ?Activity的onCreate方法里會有一個mCalled變量,來判斷程序員復(fù)寫onCreate方法是否調(diào)用了super.onCreate方法。

????????緊接著onCreate,又調(diào)用了onStart等其它的生命周期方法。

? ? ? ? 所以Activity初始創(chuàng)建的生命周期方法調(diào)用順序是:

  • attach

  • onCreate
    onStart

? ? ? 上面我們的注重點在于activity是如何實例化的,下面來研究一下UI方面的:Activity是怎么彈出并展示到我們的眼前的呢?

? ? ? 請看??Android源碼個個擊破之Activity的渲染過程

??


當(dāng)前名稱:Android源碼個個擊破之Context和Activity的啟動流程
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