這篇文章主要為大家展示了“Java設(shè)計(jì)模式之工廠模式的示例分析”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“Java設(shè)計(jì)模式之工廠模式的示例分析”這篇文章吧。
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具體如下:
工廠模式主要是為創(chuàng)建對(duì)象提供過渡接口,以便將創(chuàng)建對(duì)象的具體過程屏蔽隔離起來,達(dá)到提高靈活性的目的
工廠模式在分為三類:
1)簡(jiǎn)單工廠模式(Simple Factory):不利于產(chǎn)生系列產(chǎn)品;
2)工廠方法模式(Factory Method):又稱為多形性工廠;
3)抽象工廠模式(Abstract Factory):又稱為工具箱,產(chǎn)生產(chǎn)品族,但不利于產(chǎn)生新的產(chǎn)品;
一、簡(jiǎn)單工廠模式
簡(jiǎn)單工廠模式又稱靜態(tài)工廠方法模式。重命名上就可以看出這個(gè)模式一定很簡(jiǎn)單。它存在的目的很簡(jiǎn)單:定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口。
在簡(jiǎn)單工廠模式中,一個(gè)工廠類處于對(duì)產(chǎn)品類實(shí)例化調(diào)用的中心位置上,它決定那一個(gè)產(chǎn)品類應(yīng)當(dāng)被實(shí)例化, 如同一個(gè)交通警察站在來往的車輛流中,決定放行那一個(gè)方向的車輛向那一個(gè)方向流動(dòng)一樣。 先來看看它的組成:
1) 工廠類角色:這是本模式的核心,含有一定的商業(yè)邏輯和判斷邏輯。在java中它往往由一個(gè)具體類實(shí)現(xiàn)。
2) 抽象產(chǎn)品角色:它一般是具體產(chǎn)品繼承的父類或者實(shí)現(xiàn)的接口。在java中由接口或者抽象類來實(shí)現(xiàn)。
3) 具體產(chǎn)品角色:工廠類所創(chuàng)建的對(duì)象就是此角色的實(shí)例。在java中由一個(gè)具體類實(shí)現(xiàn)。
二、工廠方法模式
工廠方法模式是簡(jiǎn)單工廠模式的進(jìn)一步抽象化和推廣,工廠方法模式里不再只由一個(gè)工廠類決定那一個(gè)產(chǎn)品類應(yīng)當(dāng)被實(shí)例化,這個(gè)決定被交給抽象工廠的子類去做。 來看下它的組成:
1)抽象工廠角色: 這是工廠方法模式的核心,它與應(yīng)用程序無關(guān)。是具體工廠角色必須實(shí)現(xiàn)的接口或者必須繼承的父類。在java中它由抽象類或者接口來實(shí)現(xiàn)。
2)具體工廠角色:它含有和具體業(yè)務(wù)邏輯有關(guān)的代碼。由應(yīng)用程序調(diào)用以創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的具體產(chǎn)品的對(duì)象。
3)抽象產(chǎn)品角色:它是具體產(chǎn)品繼承的父類或者是實(shí)現(xiàn)的接口。在java中一般有抽象類或者接口來實(shí)現(xiàn)。
4)具體產(chǎn)品角色:具體工廠角色所創(chuàng)建的對(duì)象就是此角色的實(shí)例。在java中由具體的類來實(shí)現(xiàn)。
工廠方法模式使用繼承自抽象工廠角色的多個(gè)子類來代替簡(jiǎn)單工廠模式中的"上帝類"。正如上面所說,這樣便分擔(dān)了對(duì)象承受的壓力;而且這樣使得結(jié)構(gòu)變得靈活 起來--當(dāng)有新的產(chǎn)品(即暴發(fā)戶的汽車)產(chǎn)生時(shí),只要按照抽象產(chǎn)品角色、抽象工廠角色提供的合同來生成,那么就可以被客戶使用,而不必去修改任何已有的代 碼??梢钥闯龉S角色的結(jié)構(gòu)也是符合開閉原則的!
代碼如下:
//抽象產(chǎn)品角色 public interface Moveable { void run(); } //具體產(chǎn)品角色 public class Plane implements Moveable { @Override public void run() { System.out.println("plane...."); } } public class Broom implements Moveable { @Override public void run() { System.out.println("broom....."); } } //抽象工廠 public abstract class VehicleFactory { abstract Moveable create(); } //具體工廠 public class PlaneFactory extends VehicleFactory{ public Moveable create() { return new Plane(); } } public class BroomFactory extends VehicleFactory{ public Moveable create() { return new Broom(); } } //測(cè)試類 public class Test { public static void main(String[] args) { VehicleFactory factory = new BroomFactory(); Moveable m = factory.create(); m.run(); } }
三、抽象工廠模式
代碼如下
//抽象工廠類 public abstract class AbstractFactory { public abstract Vehicle createVehicle(); public abstract Weapon createWeapon(); public abstract Food createFood(); } //具體工廠類,其中Food,Vehicle,Weapon是抽象類, public class DefaultFactory extends AbstractFactory{ @Override public Food createFood() { return new Apple(); } @Override public Vehicle createVehicle() { return new Car(); } @Override public Weapon createWeapon() { return new AK47(); } } //測(cè)試類 public class Test { public static void main(String[] args) { AbstractFactory f = new DefaultFactory(); Vehicle v = f.createVehicle(); v.run(); Weapon w = f.createWeapon(); w.shoot(); Food a = f.createFood(); a.printName(); } }
在抽象工廠模式中,抽象產(chǎn)品 (AbstractProduct) 可能是一個(gè)或多個(gè),從而構(gòu)成一個(gè)或多個(gè)產(chǎn)品族(Product Family)。 在只有一個(gè)產(chǎn)品族的情況下,抽象工廠模式實(shí)際上退化到工廠方法模式。
總結(jié):
(1)簡(jiǎn)單工廠模式是由一個(gè)具體的類去創(chuàng)建其他類的實(shí)例,父類是相同的,父類是具體的。
(2)工廠方法模式是有一個(gè)抽象的父類定義公共接口,子類負(fù)責(zé)生成具體的對(duì)象,這樣做的目的是將類的實(shí)例化操作延遲到子類中完成。
(3)抽象工廠模式提供一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對(duì)象的接口,而無須指定他們具體的類。它針對(duì)的是有多個(gè)產(chǎn)品的等級(jí)結(jié)構(gòu)。而工廠方法模式針對(duì)的是一個(gè)產(chǎn)品的等級(jí)結(jié)構(gòu)。
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