Vue3.0的新特性有哪些呢,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問(wèn)題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
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尤大大在B站直播時(shí)分享了Vue3.0的幾個(gè)亮點(diǎn):
Performance:性能優(yōu)化
Tree-shaking support:支持搖樹優(yōu)化
Composition API:組合API
Fragment,Teleport,Suspense:新增的組件
Better TypeScript support:更好的TypeScript支持
Custom Renderer API:自定義渲染器
在性能方面,對(duì)比Vue2.x,性能提升了1.3~2倍左右;打包后的體積也更小了,如果單單寫一個(gè)HelloWorld進(jìn)行打包,只有13.5kb;加上所有運(yùn)行時(shí)特性,也不過(guò)22.5kb。
那么作為終端用戶的我們,在開發(fā)時(shí),和Vue2.x有什么不同呢?Talk is cheap
,我們還是來(lái)看代碼。
Vue3最重要的變化之一就是引入了Tree-Shaking,Tree-Shaking帶來(lái)的bundle體積更小是顯而易見(jiàn)的。在2.x版本中,很多函數(shù)都掛載在全局Vue對(duì)象上,比如nextTick、nextTick、nextTick、set等函數(shù),因此雖然我們可能用不到,但打包時(shí)只要引入了vue這些全局函數(shù)仍然會(huì)打包進(jìn)bundle中。
而在Vue3中,所有的API都通過(guò)ES6模塊化的方式引入,這樣就能讓webpack或rollup等打包工具在打包時(shí)對(duì)沒(méi)有用到API進(jìn)行剔除,最小化bundle體積;我們?cè)趍ain.js中就能發(fā)現(xiàn)這樣的變化:
//src/main.js import { createApp } from "vue"; import App from "./App.vue"; import router from "./router"; const app = createApp(App); app.use(router).mount("#app");
創(chuàng)建app實(shí)例方式從原來(lái)的new Vue()
變?yōu)橥ㄟ^(guò)createApp函數(shù)進(jìn)行創(chuàng)建;不過(guò)一些核心的功能比如virtualDOM更新算法和響應(yīng)式系統(tǒng)無(wú)論如何都是會(huì)被打包的;這樣帶來(lái)的變化就是以前在全局配置的組件(Vue.component)、指令(Vue.directive)、混入(Vue.mixin)和插件(Vue.use)等變?yōu)橹苯訏燧d在實(shí)例上的方法;我們通過(guò)創(chuàng)建的實(shí)例來(lái)調(diào)用,帶來(lái)的好處就是一個(gè)應(yīng)用可以有多個(gè)Vue實(shí)例,不同實(shí)例之間的配置也不會(huì)相互影響:
const app = createApp(App) app.use(/* ... */) app.mixin(/* ... */) app.component(/* ... */) app.directive(/* ... */)
因此Vue2.x的以下全局API也需要改為ES6模塊化引入:
Vue.nextTick
Vue.observable不再支持,改為reactive
Vue.version
Vue.compile (僅全構(gòu)建)
Vue.set (僅兼容構(gòu)建)
Vue.delete (僅兼容構(gòu)建)
除此之外,vuex和vue-router也都使用了Tree-Shaking進(jìn)行了改進(jìn),不過(guò)api的語(yǔ)法改動(dòng)不大:
//src/store/index.js import { createStore } from "vuex"; export default createStore({ state: {}, mutations: {}, actions: {}, modules: {}, }); //src/router/index.js import { createRouter, createWebHistory } from "vue-router"; const router = createRouter({ history: createWebHistory(process.env.BASE_URL), routes, });
我們都知道,在Vue2.x中有8個(gè)生命周期函數(shù):
beforeCreate
created
beforeMount
mounted
beforeUpdate
updated
beforeDestroy
destroyed
在vue3中,新增了一個(gè)setup
生命周期函數(shù),setup執(zhí)行的時(shí)機(jī)是在beforeCreate
生命函數(shù)之前執(zhí)行,因此在這個(gè)函數(shù)中是不能通過(guò)this
來(lái)獲取實(shí)例的;同時(shí)為了命名的統(tǒng)一,將beforeDestroy
改名為beforeUnmount
,destroyed
改名為unmounted
,因此vue3有以下生命周期函數(shù):
beforeCreate(建議使用setup代替)
created(建議使用setup代替)
setup
beforeMount
mounted
beforeUpdate
updated
beforeUnmount
unmounted
同時(shí),vue3新增了生命周期鉤子,我們可以通過(guò)在生命周期函數(shù)前加on
來(lái)訪問(wèn)組件的生命周期,我們可以使用以下生命周期鉤子:
onBeforeMount
onMounted
onBeforeUpdate
onUpdated
onBeforeUnmount
onUnmounted
onErrorCaptured
onRenderTracked
onRenderTriggered
那么這些鉤子函數(shù)如何來(lái)進(jìn)行調(diào)用呢?我們?cè)趕etup中掛載生命周期鉤子,當(dāng)執(zhí)行到對(duì)應(yīng)的生命周期時(shí),就調(diào)用對(duì)應(yīng)的鉤子函數(shù):
import { onBeforeMount, onMounted } from "vue"; export default { setup() { console.log("----setup----"); onBeforeMount(() => { // beforeMount代碼執(zhí)行 }); onMounted(() => { // mounted代碼執(zhí)行 }); }, }
說(shuō)完生命周期,下面就是我們期待的Vue3新增加的那些功能。
我們可以使用reactive
來(lái)為JS對(duì)象創(chuàng)建響應(yīng)式狀態(tài):
import { reactive, toRefs } from "vue"; const user = reactive({ name: 'Vue2', age: 18, }); user.name = 'Vue3'
reactive相當(dāng)于Vue2.x中的Vue.observable
。
reactive函數(shù)只接收object和array等復(fù)雜數(shù)據(jù)類型。
對(duì)于一些基本數(shù)據(jù)類型,比如字符串和數(shù)值等,我們想要讓它變成響應(yīng)式,我們當(dāng)然也可以通過(guò)reactive函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象的方式,但是Vue3提供了另一個(gè)函數(shù)ref
:
import { ref } from "vue"; const num = ref(0); const str = ref(""); const male = ref(true); num.value++; console.log(num.value); str.value = "new val"; console.log(str.value); male.value = false; console.log(male.value);
ref返回的響應(yīng)式對(duì)象是只包含一個(gè)名為value參數(shù)的RefImpl對(duì)象,在js中獲取和修改都是通過(guò)它的value屬性;但是在模板中被渲染時(shí),自動(dòng)展開內(nèi)部的值,因此不需要在模板中追加.value
。
{{ count }}
reactive主要負(fù)責(zé)復(fù)雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而ref主要處理基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);但是很多童鞋就會(huì)誤解ref只能處理基本數(shù)據(jù),ref本身也是能處理對(duì)象和數(shù)組的:
import { ref } from "vue"; const obj = ref({ name: "qwe", age: 1, }); setTimeout(() => { obj.value.name = "asd"; }, 1000); const list = ref([1, 2, 3, 4, 6]); setTimeout(() => { list.value.push(7); }, 2000);
當(dāng)我們處理一些大型響應(yīng)式對(duì)象的property時(shí),我們很希望使用ES6的解構(gòu)來(lái)獲取我們想要的值:
let book = reactive({ name: 'Learn Vue', year: 2020, title: 'Chapter one' }) let { name, } = book name = 'new Learn' // Learn Vue console.log(book.name);
但是很遺憾,這樣會(huì)消除它的響應(yīng)式;對(duì)于這種情況,我們可以將響應(yīng)式對(duì)象轉(zhuǎn)換為一組ref,這些ref將保留與源對(duì)象的響應(yīng)式關(guān)聯(lián):
let book = reactive({ name: 'Learn Vue', year: 2020, title: 'Chapter one' }) let { name, } = toRefs(book) // 注意這里解構(gòu)出來(lái)的name是ref對(duì)象 // 需要通過(guò)value來(lái)取值賦值 name.value = 'new Learn' // new Learn console.log(book.name);
對(duì)于一些只讀數(shù)據(jù),我們希望防止它發(fā)生任何改變,可以通過(guò)readonly
來(lái)創(chuàng)建一個(gè)只讀的對(duì)象:
import { reactive, readonly } from "vue"; let book = reactive({ name: 'Learn Vue', year: 2020, title: 'Chapter one' }) const copy = readonly(book); //Set operation on key "name" failed: target is readonly. copy.name = "new copy";
有時(shí)我們需要的值依賴于其他值的狀態(tài),在vue2.x中我們使用computed函數(shù)
來(lái)進(jìn)行計(jì)算屬性,在vue3中將computed功能進(jìn)行了抽離,它接受一個(gè)getter函數(shù),并為getter返回的值創(chuàng)建了一個(gè)不可變的響應(yīng)式ref對(duì)象:
const num = ref(0); const double = computed(() => num.value * 2); num.value++; // 2 console.log(double.value); // Warning: computed value is readonly double.value = 4
或者我們也可以使用get和set函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)可讀寫的ref對(duì)象:
const num = ref(0); const double = computed({ get: () => num.value * 2, set: (val) => (num.value = val / 2), }); num.value++; // 2 console.log(double.value); double.value = 8 // 4 console.log(num.value);
和computed相對(duì)應(yīng)的就是watch,computed是多對(duì)一的關(guān)系,而watch則是一對(duì)多的關(guān)系;vue3也提供了兩個(gè)函數(shù)來(lái)偵聽數(shù)據(jù)源的變化:watch和watchEffect。
我們先來(lái)看下watch,它的用法和組件的watch選項(xiàng)用法完全相同,它需要監(jiān)聽某個(gè)數(shù)據(jù)源,然后執(zhí)行具體的回調(diào)函數(shù),我們首先看下它監(jiān)聽單個(gè)數(shù)據(jù)源的用法:
import { reactive, ref, watch } from "vue"; const state = reactive({ count: 0, }); //偵聽時(shí)返回值得getter函數(shù) watch( () => state.count, (count, prevCount) => { // 1 0 console.log(count, prevCount); } ); state.count++; const count = ref(0); //直接偵聽ref watch(count, (count, prevCount) => { // 2 0 console.log(count, prevCount, "watch"); }); count.value = 2;
我們也可以把多個(gè)值放在一個(gè)數(shù)組中進(jìn)行偵聽,最后的值也以數(shù)組形式返回:
const state = reactive({ count: 1, }); const count = ref(2); watch([() => state.count, count], (newVal, oldVal) => { //[3, 2] [1, 2] //[3, 4] [3, 2] console.log(newVal, oldVal); }); state.count = 3; count.value = 4;
如果我們來(lái)偵聽一個(gè)深度嵌套的對(duì)象屬性變化時(shí),需要設(shè)置deep:true
:
const deepObj = reactive({ a: { b: { c: "hello", }, }, }); watch( () => deepObj, (val, old) => { // new hello new hello console.log(val.a.b.c, old.a.b.c); }, { deep: true } ); deepObj.a.b.c = "new hello";
最后的打印結(jié)果可以發(fā)現(xiàn)都是改變后的值,這是因?yàn)閭陕犚粋€(gè)響應(yīng)式對(duì)象始終返回該對(duì)象的引用,因此我們需要對(duì)值進(jìn)行深拷貝:
import _ from "lodash"; const deepObj = reactive({ a: { b: { c: "hello", }, }, }); watch( () => _.cloneDeep(deepObj), (val, old) => { // new hello hello console.log(val.a.b.c, old.a.b.c); }, { deep: true } ); deepObj.a.b.c = "new hello";
一般偵聽都會(huì)在組件銷毀時(shí)自動(dòng)停止,但是有時(shí)候我們想在組件銷毀前手動(dòng)的方式進(jìn)行停止,可以調(diào)用watch返回的stop函數(shù)進(jìn)行停止:
const count = ref(0); const stop = watch(count, (count, prevCount) => { // 不執(zhí)行 console.log(count, prevCount); }); setTimeout(()=>{ count.value = 2; }, 1000); // 停止watch stop();
還有一個(gè)函數(shù)watchEffect也可以用來(lái)進(jìn)行偵聽,但是都已經(jīng)有watch了,這個(gè)watchEffect和watch有什么區(qū)別呢?他們的用法主要有以下幾點(diǎn)不同:
watchEffect不需要手動(dòng)傳入依賴
每次初始化時(shí)watchEffect都會(huì)執(zhí)行一次回調(diào)函數(shù)來(lái)自動(dòng)獲取依賴
watchEffect無(wú)法獲取到原值,只能得到變化后的值
import { reactive, ref, watch, watchEffect } from "vue"; const count = ref(0); const state = reactive({ year: 2021, }); watchEffect(() => { console.log(count.value); console.log(state.year); }); setInterval(() => { count.value++; state.year++; }, 1000);
watchEffect會(huì)在頁(yè)面加載時(shí)自動(dòng)執(zhí)行一次,追蹤響應(yīng)式依賴;在加載后定時(shí)器每隔1s執(zhí)行時(shí),watchEffect都會(huì)監(jiān)聽到數(shù)據(jù)的變化自動(dòng)執(zhí)行,每次執(zhí)行都是獲取到變化后的值。
Composition API(組合API)也是Vue3中最重要的一個(gè)功能了,之前的2.x版本采用的是Options API
(選項(xiàng)API),即官方定義好了寫法:data、computed、methods,需要在哪里寫就在哪里寫,這樣帶來(lái)的問(wèn)題就是隨著功能增加,代碼也越來(lái)復(fù)雜,我們看代碼需要上下反復(fù)橫跳:
Composition API對(duì)比
上圖中,一種顏色代表一個(gè)功能,我們可以看到
Options API
的功能代碼比較分散;Composition API
則可以將同一個(gè)功能的邏輯,組織在一個(gè)函數(shù)內(nèi)部,利于維護(hù)。
我們首先來(lái)看下之前Options API的寫法:
export default { components: {}, data() {}, computed: {}, watch: {}, mounted() {}, }
Options API
就是將同一類型的東西放在同一個(gè)選項(xiàng)中,當(dāng)我們的數(shù)據(jù)比較少的時(shí)候,這樣的組織方式是比較清晰的;但是隨著數(shù)據(jù)增多,我們維護(hù)的功能點(diǎn)會(huì)涉及到多個(gè)data和methods,但是我們無(wú)法感知哪些data和methods是需要涉及到的,經(jīng)常需要來(lái)回切換查找,甚至是需要理解其他功能的邏輯,這也導(dǎo)致了組件難以理解和閱讀。
而Composition API
做的就是把同一功能的代碼放到一起維護(hù),這樣我們需要維護(hù)一個(gè)功能點(diǎn)的時(shí)候,不用去關(guān)心其他的邏輯,只關(guān)注當(dāng)前的功能;Composition API
通過(guò)setup
選項(xiàng)來(lái)組織代碼:
export default { setup(props, context) {} };
我們看到這里它接收了兩個(gè)參數(shù)props和context,props就是父組件傳入的一些數(shù)據(jù),context是一個(gè)上下文對(duì)象,是從2.x暴露出來(lái)的一些屬性:
attrs
slots
emit
注:props的數(shù)據(jù)也需要通過(guò)toRefs解構(gòu),否則響應(yīng)式數(shù)據(jù)會(huì)失效。
我們通過(guò)一個(gè)Button按鈕來(lái)看下setup具體的用法:
舉個(gè)栗子
{{ state.count }} * 2 = {{ double }}
{{ num }}
Add
很多童鞋可能就有疑惑了,這跟我在data和methods中寫沒(méi)什么區(qū)別么,不就是把他們放到一起么?我們可以將setup
中的功能進(jìn)行提取分割成一個(gè)一個(gè)獨(dú)立函數(shù),每個(gè)函數(shù)還可以在不同的組件中進(jìn)行邏輯復(fù)用:
export default { setup() { const { networkState } = useNetworkState(); const { user } = userDeatil(); const { list } = tableData(); return { networkState, user, list, }; }, }; function useNetworkState() {} function userDeatil() {} function tableData() {}
所謂的Fragment,就是片段;在vue2.x中,要求每個(gè)模板必須有一個(gè)根節(jié)點(diǎn),所以我們代碼要這樣寫:
或者在Vue2.x中還可以引入vue-fragments
庫(kù),用一個(gè)虛擬的fragment代替p;在React中,解決方法是通過(guò)的一個(gè)React.Fragment
標(biāo)簽創(chuàng)建一個(gè)虛擬元素;在Vue3中我們可以直接不需要根節(jié)點(diǎn):
hello world
這樣就少了很多沒(méi)有意義的p元素。
Teleport翻譯過(guò)來(lái)就是傳送、遠(yuǎn)距離傳送的意思;顧名思義,它可以將插槽中的元素或者組件傳送到頁(yè)面的其他位置:
傳送門游戲
在React中可以通過(guò)createPortal
函數(shù)來(lái)創(chuàng)建需要傳送的節(jié)點(diǎn);本來(lái)尤大大想起名叫Portal
,但是H5原生的Portal標(biāo)簽
也在計(jì)劃中,雖然有一些安全問(wèn)題,但是為了避免重名,因此改成Teleport
。
Teleport一個(gè)常見(jiàn)的使用場(chǎng)景,就是在一些嵌套比較深的組件來(lái)轉(zhuǎn)移模態(tài)框的位置。雖然在邏輯上模態(tài)框是屬于該組件的,但是在樣式和DOM結(jié)構(gòu)上,嵌套層級(jí)后較深后不利于進(jìn)行維護(hù)(z-index等問(wèn)題);因此我們需要將其進(jìn)行剝離出來(lái):
我是一個(gè)模態(tài)框
這里的Teleport中的modal p就被傳送到了body的底部;雖然在不同的地方進(jìn)行渲染,但是Teleport中的元素和組件還是屬于父組件的邏輯子組件,還是可以和父組件進(jìn)行數(shù)據(jù)通信。Teleport接收兩個(gè)參數(shù)to
和disabled
:
to - string:必須是有效的查詢選擇器或 HTMLElement,可以id或者class選擇器等。
disabled - boolean:如果是true表示禁用teleport的功能,其插槽內(nèi)容將不會(huì)移動(dòng)到任何位置,默認(rèn)false不禁用。
Suspense是Vue3推出的一個(gè)內(nèi)置組件,它允許我們的程序在等待異步組件時(shí)渲染一些后備的內(nèi)容,可以讓我們創(chuàng)建一個(gè)平滑的用戶體驗(yàn);Vue中加載異步組件其實(shí)在Vue2.x中已經(jīng)有了,我們用的vue-router中加載的路由組件其實(shí)也是一個(gè)異步組件:
export default { name: "Home", components: { AsyncButton: () => import("../components/AsyncButton"), }, }
在Vue3中重新定義,異步組件需要通過(guò)defineAsyncComponent
來(lái)進(jìn)行顯示的定義:
// 全局定義異步組件 //src/main.js import { defineAsyncComponent } from "vue"; const AsyncButton = defineAsyncComponent(() => import("./components/AsyncButton.vue") ); app.component("AsyncButton", AsyncButton); // 組件內(nèi)定義異步組件 // src/views/Home.vue import { defineAsyncComponent } from "vue"; export default { components: { AsyncButton: defineAsyncComponent(() => import("../components/AsyncButton") ), }, };
同時(shí)對(duì)異步組件的可以進(jìn)行更精細(xì)的管理:
export default { components: { AsyncButton: defineAsyncComponent({ delay: 100, timeout: 3000, loader: () => import("../components/AsyncButton"), errorComponent: ErrorComponent, onError(error, retry, fail, attempts) { if (attempts <= 3) { retry(); } else { fail(); } }, }), }, };
這樣我們對(duì)異步組件加載情況就能掌控,在加載失敗也能重新加載或者展示異常的狀態(tài):
異步組件加載失敗
我們回到Suspense,上面說(shuō)到它主要是在組件加載時(shí)渲染一些后備的內(nèi)容,它提供了兩個(gè)slot插槽,一個(gè)default
默認(rèn),一個(gè)fallback
加載中的狀態(tài):
組件加載中...
異步組件加載顯示占位
非兼容的功能主要是一些和Vue2.x版本改動(dòng)較大的語(yǔ)法,已經(jīng)在Vue3上可能存在兼容問(wèn)題了。
在Vue2.x中,我們可以定義data為object
或者function
,但是我們知道在組件中如果data是object的話會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)互相影響,因?yàn)閛bject是引用數(shù)據(jù)類型;
在Vue3中,data只接受function
類型,通過(guò)function
返回對(duì)象;同時(shí)Mixin
的合并行為也發(fā)生了改變,當(dāng)mixin和基類中data合并時(shí),會(huì)執(zhí)行淺拷貝合并:
const Mixin = { data() { return { user: { name: 'Jack', id: 1, address: { prov: 2, city: 3, }, } } } } const Component = { mixins: [Mixin], data() { return { user: { id: 2, address: { prov: 4, }, } } } } // vue2結(jié)果: { id: 2, name: 'Jack', address: { prov: 4, city: 3 } } // vue3結(jié)果: user: { id: 2, address: { prov: 4, }, }
我們看到最后合并的結(jié)果,vue2.x會(huì)進(jìn)行深拷貝,對(duì)data中的數(shù)據(jù)向下深入合并拷貝;而vue3只進(jìn)行淺層拷貝,對(duì)data中數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)已存在就不合并拷貝。
在vue2.x中,我們還可以通過(guò)過(guò)濾器filter
來(lái)處理一些文本內(nèi)容的展示:
{{ status | statusText }}
最常見(jiàn)的就是處理一些訂單的文案展示等;然而在vue3中,過(guò)濾器filter已經(jīng)刪除,不再支持了,官方建議使用方法調(diào)用或者計(jì)算屬性computed
來(lái)進(jìn)行代替。
在Vue2.x中,v-model
相當(dāng)于綁定value
屬性和input
事件,它本質(zhì)也是一個(gè)語(yǔ)法糖:
在某些情況下我們需要對(duì)多個(gè)值進(jìn)行雙向綁定,其他的值就需要顯示的使用回調(diào)函數(shù)來(lái)改變了:
在vue2.3.0+版本引入了.sync
修飾符,其本質(zhì)也是語(yǔ)法糖,是在組件上綁定@update:propName
回調(diào),語(yǔ)法更簡(jiǎn)潔:
Vue3中將v-model
和.sync
進(jìn)行了功能的整合,拋棄了.sync,表示:多個(gè)雙向綁定value值直接用多個(gè)v-model傳就好了;同時(shí)也將v-model默認(rèn)傳的prop名稱由value改成了modelValue:
如果我們想通過(guò)v-model傳遞多個(gè)值,可以將一個(gè)argument
傳遞給v-model:
在Vue2.x中,我們都知道v-for每次循環(huán)都需要給每個(gè)子節(jié)點(diǎn)一個(gè)唯一的key,還不能綁定在template標(biāo)簽上,
...
...
而在Vue3中,key值應(yīng)該被放置在template標(biāo)簽上,這樣我們就不用為每個(gè)子節(jié)點(diǎn)設(shè)一遍:
...
...
在vue2.x中,如果一個(gè)元素同時(shí)定義了v-bind="object"
和一個(gè)相同的單獨(dú)的屬性,那么這個(gè)單獨(dú)的屬性會(huì)覆蓋object
中的綁定:
然而在vue3中,如果一個(gè)元素同時(shí)定義了v-bind="object"
和一個(gè)相同的單獨(dú)的屬性,那么聲明綁定的順序決定了最后的結(jié)果(后者覆蓋前者):
vue2.x中,在v-for上使用ref
屬性,通過(guò)this.$refs
會(huì)得到一個(gè)數(shù)組:
但是這樣可能不是我們想要的結(jié)果;因此vue3不再自動(dòng)創(chuàng)建數(shù)組,而是將ref的處理方式變?yōu)榱撕瘮?shù),該函數(shù)默認(rèn)傳入該節(jié)點(diǎn):
在vue2.x中,在一個(gè)元素上同時(shí)使用v-for和v-if,v-for
有更高的優(yōu)先級(jí),因此在vue2.x中做性能優(yōu)化,有一個(gè)重要的點(diǎn)就是v-for和v-if不能放在同一個(gè)元素上。
而在vue3中,v-if
比v-for
有更高的優(yōu)先級(jí)。因此下面的代碼,在vue2.x中能正常運(yùn)行,但是在vue3中v-if生效時(shí)并沒(méi)有item
變量,因此會(huì)報(bào)錯(cuò):
{{ item }}
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