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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

javaframe實現(xiàn)簡易計算器的方法

這篇文章主要介紹“java frame實現(xiàn)簡易計算器的方法”,在日常操作中,相信很多人在java frame實現(xiàn)簡易計算器的方法問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”java frame實現(xiàn)簡易計算器的方法”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

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import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class CalcDoc {

    static ScriptEngine scriptEngine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");

    public static void main(String[] args) {
        final JFrame jf = new JFrame("計算器");
// 流動布局,居中
        jf.setLayout(new FlowLayout(1, 5, 5));
        jf.setSize(293, 260);
//
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
// 不可以改變大小
        jf.setResizable(false);

// 創(chuàng)建容器,存放顯示數(shù)字框和 C 按鈕
        JPanel panel1 = new JPanel();
// 定義按鈕面板,并設(shè)置為網(wǎng)格布局,4行4列,組件水平、垂直間距均為3
        JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(4, 4, 1, 1));

        // 創(chuàng)建文本域,放置輸入數(shù)據(jù)和結(jié)果
        JTextArea text = new JTextArea(1, 13);
// 設(shè)置字體
        text.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20));
// 設(shè)置大小
        text.setPreferredSize(new Dimension(190, 28));
// 不可編輯
        text.setEditable(false);
        panel1.add(text);

// 創(chuàng)建一個清除按鈕'C'
        JButton btnC = new JButton("C");
        btnC.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20));
        btnC.setPreferredSize(new Dimension(55, 28));
        panel1.add(btnC);

        // C 鍵 功能
        btnC.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                String textStr = text.getText();
                if (textStr.indexOf("=") != -1) {
                    text.setText("");
                } else {
                    textStr = textStr.substring(0, (textStr.length() - 1));
                    text.setText(textStr);
                }
            }

        });

// 按鈕數(shù)組
        String btn_str[] = {"1", "2", "3", "/", "4", "5", "6", "*", "7", "8", "9", "-", "0", ".", "=", "+"};

        JButton btn[] = new JButton[btn_str.length];
        for (int i = 0; i < btn_str.length; i++) {
            btn[i] = new JButton(btn_str[i]);
            btn[i].setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20));
            btn[i].setPreferredSize(new Dimension(70, 42));
            panel2.add(btn[i]);
        }

        // 按鈕功能
        for (int i = 0; i < btn_str.length; i++) {
            if (i != 14) {
                // 如果不是等于號
                int j = i;
                btn[i].addActionListener(new ActionListener() {
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        // 獲取文本框內(nèi)容
                        String textStr = text.getText();
                        // 如果有等號,清空文本框
                        if (textStr.indexOf("=") != -1) {
                            text.setText("");
                        }
                        // 獲取按鈕字符添加到文本框
                        String s = btn[j].getText();
                        text.append(s);
                    }

                });
            } else {
                // 如果點擊等于號
                btn[i].addActionListener(new ActionListener() {
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        try {
                            // 獲取文本框內(nèi)容
                            String gongshi = text.getText();
                            // 計算公式
                            String jieguo = scriptEngine.eval(gongshi).toString();

                            // 如果結(jié)果字符串過長,只顯示等號和結(jié)果
                            if (jieguo.length() > 18) {
                                jieguo = jieguo.substring(jieguo.length() - 16, jieguo.length());
                                text.setText("=");
                                text.append(jieguo);
                            } else {
                                text.append("=");
                                text.append(jieguo);
                            }
                            //如果出錯
                        } catch (Exception t) {
                            text.setText("");
                        }
                    }
                });
            }
        }
        {
        }// 皮皮狗子寫的!


// 把 面板容器 設(shè)置到 窗口
        // panel1 設(shè)置到頂部
        jf.getContentPane().add(panel1, BorderLayout.NORTH);
        // panel1 設(shè)置到底部
        jf.getContentPane().add(panel2, BorderLayout.CENTER);
// 顯示窗口,前面創(chuàng)建的信息都在內(nèi)存中,通過 jf.setVisible(true) 把內(nèi)存中的窗口顯示在屏幕上。
        jf.setVisible(true);
    }
}

到此,關(guān)于“java frame實現(xiàn)簡易計算器的方法”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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