這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)Android開發(fā)中如何實現(xiàn)圖片灰階顯示,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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灰階顯示圖片的典型應(yīng)用就是用戶頭像,如用戶在線頭像顯示彩色(原圖),不在線顯示灰色(黑白圖)??偨Y(jié)一點就是更加一張原始圖片來通過顏色的過濾處理計算得到不同顯示效果的圖片。這方法的API主要位于:android.
使用上文中提到的“三種算法轉(zhuǎn)換彩色灰階”一文中提到的灰階計算方法產(chǎn)生的黑白圖片顯示效果如下圖:
說明:通過Use Matrix是使用Android的ColorMatrix和ColorFilter實現(xiàn),其中設(shè)置ColorMatrix的setSaturation(float sat)飽和度設(shè)置為0時顏色過濾之后顯示灰階,android.graphics.ColorMatrix的內(nèi)部實現(xiàn)和具體RGB顏色權(quán)重值近似等于圖中BT709中的權(quán)重。
代碼示例(依賴此文中附加的灰階計算方法封裝類)
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_grayscale); ButterKnife.bind(this); BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) Original_ImageView.getDrawable(); Bitmap bitmap = bd.getBitmap(); Log.d(TAG, " w=" + bitmap.getWidth() + ", h=" + bitmap.getHeight() + ", c=" + bitmap.getConfig().toString()); //0 BT709 Bitmap matrix = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(matrix); Paint paint = new Paint(); ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(); //傳入一個大于1的數(shù)字將增加飽和度,而傳入一個0~1之間的數(shù)字會減少飽和度。0值將產(chǎn)生一幅灰度圖像 //Android ColorMatrix 默認的灰階計算采用下面的BT709標準 colorMatrix.setSaturation(0f); ColorMatrixColorFilter colorMatrixColorFilter = new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix); paint.setColorFilter(colorMatrixColorFilter); canvas.drawBitmap(bitmap, 0f, 0f, paint); Matrix_ImageView.setImageBitmap(matrix); //原始圖片 Bitmap sunflower = XUtils.BitmapUtil.decodeMutableBitmapFromResourceId(this, R.drawable.sunflower); //1 Bitmap lightness = grayScale(sunflower, XUtils.GrayScaleUtil.GrayScale.Lightness); Lightness_ImageView.setImageBitmap(lightness); //2 Bitmap average = grayScale(sunflower, XUtils.GrayScaleUtil.GrayScale.Average); Average_ImageView.setImageBitmap(average); //3 Bitmap luminosity = grayScale(sunflower, XUtils.GrayScaleUtil.GrayScale.Luminosity); Luminosity_ImageView.setImageBitmap(luminosity); //4 Bitmap bt709 = grayScale(sunflower, XUtils.GrayScaleUtil.GrayScale.BT709); BT709_ImageView.setImageBitmap(bt709); //5 Bitmap rmy = grayScale(sunflower, XUtils.GrayScaleUtil.GrayScale.RMY); RMY_ImageView.setImageBitmap(rmy); //6 Bitmap y = grayScale(sunflower, XUtils.GrayScaleUtil.GrayScale.Y); Y_ImageView.setImageBitmap(y); } public Bitmap grayScale(final Bitmap bitmap, XUtils.GrayScaleUtil.GrayScale grayScale) { if (null == bitmap || null == grayScale) { return null; } Bitmap rs = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(rs); Paint paint = new Paint(); for (int x = 0, w = bitmap.getWidth(); x < w; x++) { for (int y = 0, h = bitmap.getHeight(); y < h; y++) { int c = bitmap.getPixel(x, y); int a = Color.alpha(c); int r = Color.red(c); int g = Color.red(c); int b = Color.blue(c); int gc = grayScale.grayScale(r, g, b); paint.setColor(Color.argb(a, gc, gc, gc)); canvas.drawPoint(x, y, paint); } } return rs; }
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