這篇文章主要介紹如何使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪區(qū)域圖像,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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使用Canvas繪制圖像的時候,我們經(jīng)常會想要只保留圖像的一部分,這是我們可以使用canvas API再帶的圖像裁剪功能來實(shí)現(xiàn)這一想法。
Canvas API的圖像裁剪功能是指,在畫布內(nèi)使用路徑,只繪制該路徑內(nèi)所包含區(qū)域的圖像,不會只路徑外的圖像。這有點(diǎn)像Flash中的圖層遮罩。
使用圖形上下文的不帶參數(shù)的clip()方法來實(shí)現(xiàn)Canvas的圖像裁剪功能。該方法使用路徑來對Canvas話不設(shè)置一個裁剪區(qū)域。因此,必須先創(chuàng)建好路徑。創(chuàng)建完整后,調(diào)用clip()方法來設(shè)置裁剪區(qū)域。
需要注意的是裁剪是對畫布進(jìn)行的,裁切后的畫布不能恢復(fù)到原來的大小,也就是說畫布是越切越小的,要想保證最后仍然能在canvas最初定義的大小下繪圖需要注意save()和restore()。畫布是先裁切完了再進(jìn)行繪圖。并不一定非要是圖片,路徑也可以放進(jìn)去~
先來看看一個簡單的Demo。
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
裁剪區(qū)域
運(yùn)行結(jié)果:
混合使用save()和restore()方法,我們可以限定畫畫區(qū)域。首先我們可以使用rect()方法包圍一個我們希望畫畫的區(qū)域,然后使用clip()方法把該區(qū)域裁剪下來。
這樣以后我們不管在context中做了什么操作,只有限定的部分顯示出來。也就是說clip()的作用是限定要顯示的區(qū)域。當(dāng)我們不希望繼續(xù)限定區(qū)域了,可以使用restore()方法跳出來,繼續(xù)操作原來的context。
再來看這樣一個裁剪:
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
function drawScreen() { var x = canvas.width / 2; var y = canvas.height / 2; var radius = 75; var offset = 50; //裁剪的區(qū)域?yàn)?nbsp;(x, y)為中心半徑為75的圓 context.save(); context.beginPath(); context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false); context.clip(); // 先畫一個藍(lán)色的圓弧, 超過裁剪的部分不顯示 context.beginPath(); context.arc(x - offset, y - offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false); context.fillStyle = 'blue'; context.fill(); // 畫一個黃色的圓弧, 超過裁剪的部分不顯示 context.beginPath(); context.arc(x + offset, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false); context.fillStyle = 'yellow'; context.fill(); // 畫一個紅色的圓弧, 超過裁剪的部分不顯示 context.beginPath(); context.arc(x, y + offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false); context.fillStyle = 'red'; context.fill(); /* * restore()方法會返回到context原先的狀態(tài),在這里是clip()之前的狀態(tài)。 * 大家可以移除context.beginPath()方法,試試會發(fā)生什么。 */ context.restore(); context.beginPath(); context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false); context.lineWidth = 10; context.strokeStyle = 'blue'; context.stroke(); }
再次強(qiáng)調(diào),一般使用裁剪功能的調(diào)用形式是
save(); clip(); restore();
這個順序來進(jìn)行調(diào)用。
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