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在Java項目中如何使用變量Volatile

在Java項目中如何使用變量Volatile?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

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Java Volatile 詳解

概要:

Java 語言中的 Volatile 變量可以被看作是一種 “程度較輕的 synchronized”;與 synchronized 塊相比,volatile 變量所需的編碼較少,并且運行時開銷也較少,但是它所能實現(xiàn)的功能也僅是 synchronized 的一部分。本文介紹了幾種有效使用 volatile 變量的模式,并強調(diào)了幾種不適合使用 volatile 變量的情形。

鎖提供了兩種主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可見性(visibility)。互斥即一次只允許一個線程持有某個特定的鎖,因此可使用該特性實現(xiàn)對共享數(shù)據(jù)的協(xié)調(diào)訪問協(xié)議,這樣,一次就只有一個線程能夠使用該共享數(shù)據(jù)。可見性要更加復(fù)雜一些,它必須確保釋放鎖之前對共享數(shù)據(jù)做出的更改對于隨后獲得該鎖的另一個線程是可見的 —— 如果沒有同步機制提供的這種可見性保證,線程看到的共享變量可能是修改前的值或不一致的值,這將引發(fā)許多嚴重問題。

Volatile 變量

Volatile 變量具有 synchronized 的可見性特性,但是不具備原子特性。這就是說線程能夠自動發(fā)現(xiàn) volatile 變量的最新值。Volatile 變量可用于提供線程安全,但是只能應(yīng)用于非常有限的一組用例:多個變量之間或者某個變量的當(dāng)前值與修改后值之間沒有約束。因此,單獨使用 volatile 還不足以實現(xiàn)計數(shù)器、互斥鎖或任何具有與多個變量相關(guān)的不變式(Invariants)的類(例如 “start <=end”)。

出于簡易性或可伸縮性的考慮,您可能傾向于使用 volatile 變量而不是鎖。當(dāng)使用 volatile 變量而非鎖時,某些習(xí)慣用法(idiom)更加易于編碼和閱讀。此外,volatile 變量不會像鎖那樣造成線程阻塞,因此也很少造成可伸縮性問題。在某些情況下,如果讀操作遠遠大于寫操作,volatile 變量還可以提供優(yōu)于鎖的性能優(yōu)勢。

正確使用 volatile 變量的條件

您只能在有限的一些情形下使用 volatile 變量替代鎖。要使 volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時滿足下面兩個條件:

           對變量的寫操作不依賴于當(dāng)前值。
           該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中。

實際上,這些條件表明,可以被寫入 volatile 變量的這些有效值獨立于任何程序的狀態(tài),包括變量的當(dāng)前狀態(tài)。

第一個條件的限制使 volatile 變量不能用作線程安全計數(shù)器。雖然增量操作(x++)看上去類似一個單獨操作,實際上它是一個由讀取-修改-寫入操作序列組成的組合操作,必須以原子方式執(zhí)行,而 volatile 不能提供必須的原子特性。實現(xiàn)正確的操作需要使 x 的值在操作期間保持不變,而 volatile 變量無法實現(xiàn)這點。(然而,如果將值調(diào)整為只從單個線程寫入,那么可以忽略第一個條件。)

大多數(shù)編程情形都會與這兩個條件的其中之一沖突,使得 volatile 變量不能像 synchronized 那樣普遍適用于實現(xiàn)線程安全。清單 1 顯示了一個非線程安全的數(shù)值范圍類。它包含了一個不變式 —— 下界總是小于或等于上界。

清單 1. 非線程安全的數(shù)值范圍類

@NotThreadSafe 
public class NumberRange {
  private int lower, upper;

  public int getLower() { return lower; }
  public int getUpper() { return upper; }

  public void setLower(int value) { 
    if (value > upper) 
      throw new IllegalArgumentException(...);
    lower = value;
  }

  public void setUpper(int value) { 
    if (value < lower) 
      throw new IllegalArgumentException(...);
    upper = value;
  }
}

這種方式限制了范圍的狀態(tài)變量,因此將 lower 和 upper 字段定義為 volatile 類型不能夠充分實現(xiàn)類的線程安全;從而仍然需要使用同步。否則,如果湊巧兩個線程在同一時間使用不一致的值執(zhí)行 setLower 和 setUpper 的話,則會使范圍處于不一致的狀態(tài)。例如,如果初始狀態(tài)是(0, 5),同一時間內(nèi),線程 A 調(diào)用 setLower(4) 并且線程 B 調(diào)用 setUpper(3),顯然這兩個操作交叉存入的值是不符合條件的,那么兩個線程都會通過用于保護不變式的檢查,使得最后的范圍值是 (4, 3) —— 一個無效值。至于針對范圍的其他操作,我們需要使 setLower() 和setUpper() 操作原子化 —— 而將字段定義為 volatile 類型是無法實現(xiàn)這一目的的。

性能考慮

使用 volatile 變量的主要原因是其簡易性:在某些情形下,使用 volatile 變量要比使用相應(yīng)的鎖簡單得多。使用 volatile 變量次要原因是其性能:某些情況下,volatile 變量同步機制的性能要優(yōu)于鎖。

很難做出準確、全面的評價,例如 “X 總是比 Y 快”,尤其是對 JVM 內(nèi)在的操作而言。(例如,某些情況下 VM 也許能夠完全刪除鎖機制,這使得我們難以抽象地比較 volatile 和 synchronized 的開銷。)就是說,在目前大多數(shù)的處理器架構(gòu)上,volatile 讀操作開銷非常低 —— 幾乎和非 volatile 讀操作一樣。而 volatile 寫操作的開銷要比非 volatile 寫操作多很多,因為要保證可見性需要實現(xiàn)內(nèi)存界定(Memory Fence),即便如此,volatile 的總開銷仍然要比鎖獲取低。

volatile 操作不會像鎖一樣造成阻塞,因此,在能夠安全使用 volatile 的情況下,volatile 可以提供一些優(yōu)于鎖的可伸縮特性。如果讀操作的次數(shù)要遠遠超過寫操作,與鎖相比,volatile 變量通常能夠減少同步的性能開銷。

正確使用 volatile 的模式

很多并發(fā)性專家事實上往往引導(dǎo)用戶遠離 volatile 變量,因為使用它們要比使用鎖更加容易出錯。然而,如果謹慎地遵循一些良好定義的模式,就能夠在很多場合內(nèi)安全地使用 volatile 變量。要始終牢記使用 volatile 的限制 —— 只有在狀態(tài)真正獨立于程序內(nèi)其他內(nèi)容時才能使用 volatile —— 這條規(guī)則能夠避免將這些模式擴展到不安全的用例。

模式 #1:狀態(tài)標志

也許實現(xiàn) volatile 變量的規(guī)范使用僅僅是使用一個布爾狀態(tài)標志,用于指示發(fā)生了一個重要的一次性事件,例如完成初始化或請求停機。

很多應(yīng)用程序包含了一種控制結(jié)構(gòu),形式為 “在還沒有準備好停止程序時再執(zhí)行一些工作”,如清單 2 所示:

清單 2. 將 volatile 變量作為狀態(tài)標志使用

volatile boolean shutdownRequested;

...

public void shutdown() { shutdownRequested = true; }

public void doWork() { 
  while (!shutdownRequested) { 
    // do stuff
  }
}

很可能會從循環(huán)外部調(diào)用 shutdown() 方法 —— 即在另一個線程中 —— 因此,需要執(zhí)行某種同步來確保正確實現(xiàn) shutdownRequested 變量的可見性。(可能會從 JMX 偵聽程序、GUI 事件線程中的操作偵聽程序、通過 RMI 、通過一個 Web 服務(wù)等調(diào)用)。然而,使用 synchronized塊編寫循環(huán)要比使用清單 2 所示的 volatile 狀態(tài)標志編寫麻煩很多。由于 volatile 簡化了編碼,并且狀態(tài)標志并不依賴于程序內(nèi)任何其他狀態(tài),因此此處非常適合使用 volatile。

這種類型的狀態(tài)標記的一個公共特性是:通常只有一種狀態(tài)轉(zhuǎn)換;shutdownRequested 標志從 false 轉(zhuǎn)換為 true,然后程序停止。這種模式可以擴展到來回轉(zhuǎn)換的狀態(tài)標志,但是只有在轉(zhuǎn)換周期不被察覺的情況下才能擴展(從 false 到 true,再轉(zhuǎn)換到 false)。此外,還需要某些原子狀態(tài)轉(zhuǎn)換機制,例如原子變量。

模式 #2:一次性安全發(fā)布(one-time safe publication)

缺乏同步會導(dǎo)致無法實現(xiàn)可見性,這使得確定何時寫入對象引用而不是原語值變得更加困難。在缺乏同步的情況下,可能會遇到某個對象引用的更新值(由另一個線程寫入)和該對象狀態(tài)的舊值同時存在。(這就是造成著名的雙重檢查鎖定(double-checked-locking)問題的根源,其中對象引用在沒有同步的情況下進行讀操作,產(chǎn)生的問題是您可能會看到一個更新的引用,但是仍然會通過該引用看到不完全構(gòu)造的對象)。

實現(xiàn)安全發(fā)布對象的一種技術(shù)就是將對象引用定義為 volatile 類型。清單 3 展示了一個示例,其中后臺線程在啟動階段從數(shù)據(jù)庫加載一些數(shù)據(jù)。其他代碼在能夠利用這些數(shù)據(jù)時,在使用之前將檢查這些數(shù)據(jù)是否曾經(jīng)發(fā)布過。

清單 3. 將 volatile 變量用于一次性安全發(fā)布

public class BackgroundFloobleLoader {
  public volatile Flooble theFlooble;

  public void initInBackground() {
    // do lots of stuff
    theFlooble = new Flooble(); // this is the only write to theFlooble
  }
}

public class SomeOtherClass {
  public void doWork() {
    while (true) { 
      // do some stuff...
      // use the Flooble, but only if it is ready
      if (floobleLoader.theFlooble != null) 
        doSomething(floobleLoader.theFlooble);
    }
  }
}

如果 theFlooble 引用不是 volatile 類型,doWork() 中的代碼在解除對 theFlooble 的引用時,將會得到一個不完全構(gòu)造的 Flooble。

該模式的一個必要條件是:被發(fā)布的對象必須是線程安全的,或者是有效的不可變對象(有效不可變意味著對象的狀態(tài)在發(fā)布之后永遠不會被修改)。volatile 類型的引用可以確保對象的發(fā)布形式的可見性,但是如果對象的狀態(tài)在發(fā)布后將發(fā)生更改,那么就需要額外的同步。

模式 #3:獨立觀察(independent observation)

安全使用 volatile 的另一種簡單模式是:定期 “發(fā)布” 觀察結(jié)果供程序內(nèi)部使用。例如,假設(shè)有一種環(huán)境傳感器能夠感覺環(huán)境溫度。一個后臺線程可能會每隔幾秒讀取一次該傳感器,并更新包含當(dāng)前文檔的 volatile 變量。然后,其他線程可以讀取這個變量,從而隨時能夠看到最新的溫度值。

使用該模式的另一種應(yīng)用程序就是收集程序的統(tǒng)計信息。清單 4 展示了身份驗證機制如何記憶最近一次登錄的用戶的名字。將反復(fù)使用lastUser 引用來發(fā)布值,以供程序的其他部分使用。

清單 4. 將 volatile 變量用于多個獨立觀察結(jié)果的發(fā)布

public class UserManager {
  public volatile String lastUser;

  public boolean authenticate(String user, String password) {
    boolean valid = passwordIsValid(user, password);
    if (valid) {
      User u = new User();
      activeUsers.add(u);
      lastUser = user;
    }
    return valid;
  }
}

該模式是前面模式的擴展;將某個值發(fā)布以在程序內(nèi)的其他地方使用,但是與一次性事件的發(fā)布不同,這是一系列獨立事件。這個模式要求被發(fā)布的值是有效不可變的 —— 即值的狀態(tài)在發(fā)布后不會更改。使用該值的代碼需要清楚該值可能隨時發(fā)生變化。

模式 #4:“volatile bean” 模式

volatile bean 模式適用于將 JavaBeans 作為“榮譽結(jié)構(gòu)”使用的框架。在 volatile bean 模式中,JavaBean 被用作一組具有 getter 和/或 setter 方法 的獨立屬性的容器。volatile bean 模式的基本原理是:很多框架為易變數(shù)據(jù)的持有者(例如 HttpSession)提供了容器,但是放入這些容器中的對象必須是線程安全的。

在 volatile bean 模式中,JavaBean 的所有數(shù)據(jù)成員都是 volatile 類型的,并且 getter 和 setter 方法必須非常普通 —— 除了獲取或設(shè)置相應(yīng)的屬性外,不能包含任何邏輯。此外,對于對象引用的數(shù)據(jù)成員,引用的對象必須是有效不可變的。(這將禁止具有數(shù)組值的屬性,因為當(dāng)數(shù)組引用被聲明為 volatile 時,只有引用而不是數(shù)組本身具有 volatile 語義)。對于任何 volatile 變量,不變式或約束都不能包含 JavaBean 屬性。清單 5 中的示例展示了遵守 volatile bean 模式的 JavaBean:

清單 5. 遵守 volatile bean 模式的 Person 對象

@ThreadSafe
public class Person {
  private volatile String firstName;
  private volatile String lastName;
  private volatile int age;

  public String getFirstName() { return firstName; }
  public String getLastName() { return lastName; }
  public int getAge() { return age; }

  public void setFirstName(String firstName) { 
    this.firstName = firstName;
  }

  public void setLastName(String lastName) { 
    this.lastName = lastName;
  }

  public void setAge(int age) { 
    this.age = age;
  }
}

volatile 的高級模式

前面幾節(jié)介紹的模式涵蓋了大部分的基本用例,在這些模式中使用 volatile 非常有用并且簡單。這一節(jié)將介紹一種更加高級的模式,在該模式中,volatile 將提供性能或可伸縮性優(yōu)勢。

volatile 應(yīng)用的的高級模式非常脆弱。因此,必須對假設(shè)的條件仔細證明,并且這些模式被嚴格地封裝了起來,因為即使非常小的更改也會損壞您的代碼!同樣,使用更高級的 volatile 用例的原因是它能夠提升性能,確保在開始應(yīng)用高級模式之前,真正確定需要實現(xiàn)這種性能獲益。需要對這些模式進行權(quán)衡,放棄可讀性或可維護性來換取可能的性能收益 —— 如果您不需要提升性能(或者不能夠通過一個嚴格的測試程序證明您需要它),那么這很可能是一次糟糕的交易,因為您很可能會得不償失,換來的東西要比放棄的東西價值更低。

模式 #5:開銷較低的讀-寫鎖策略

目前為止,您應(yīng)該了解了 volatile 的功能還不足以實現(xiàn)計數(shù)器。因為 ++x 實際上是三種操作(讀、添加、存儲)的簡單組合,如果多個線程湊巧試圖同時對 volatile 計數(shù)器執(zhí)行增量操作,那么它的更新值有可能會丟失。

然而,如果讀操作遠遠超過寫操作,您可以結(jié)合使用內(nèi)部鎖和 volatile 變量來減少公共代碼路徑的開銷。清單 6 中顯示的線程安全的計數(shù)器使用synchronized 確保增量操作是原子的,并使用 volatile 保證當(dāng)前結(jié)果的可見性。如果更新不頻繁的話,該方法可實現(xiàn)更好的性能,因為讀路徑的開銷僅僅涉及 volatile 讀操作,這通常要優(yōu)于一個無競爭的鎖獲取的開銷。

清單 6. 結(jié)合使用 volatile 和 synchronized 實現(xiàn) “開銷較低的讀-寫鎖”

@ThreadSafe
public class CheesyCounter {
  // Employs the cheap read-write lock trick
  // All mutative operations MUST be done with the 'this' lock held
  @GuardedBy("this") private volatile int value;

  public int getValue() { return value; }

  public synchronized int increment() {
    return value++;
  }
}

之所以將這種技術(shù)稱之為 “開銷較低的讀-寫鎖” 是因為您使用了不同的同步機制進行讀寫操作。因為本例中的寫操作違反了使用 volatile 的第一個條件,因此不能使用 volatile 安全地實現(xiàn)計數(shù)器 —— 您必須使用鎖。然而,您可以在讀操作中使用 volatile 確保當(dāng)前值的可見性,因此可以使用鎖進行所有變化的操作,使用 volatile 進行只讀操作。其中,鎖一次只允許一個線程訪問值,volatile 允許多個線程執(zhí)行讀操作,因此當(dāng)使用 volatile 保證讀代碼路徑時,要比使用鎖執(zhí)行全部代碼路徑獲得更高的共享度 —— 就像讀-寫操作一樣。然而,要隨時牢記這種模式的弱點:如果超越了該模式的最基本應(yīng)用,結(jié)合這兩個競爭的同步機制將變得非常困難。

結(jié)束語

與鎖相比,Volatile 變量是一種非常簡單但同時又非常脆弱的同步機制,它在某些情況下將提供優(yōu)于鎖的性能和伸縮性。如果嚴格遵循 volatile 的使用條件 —— 即變量真正獨立于其他變量和自己以前的值 —— 在某些情況下可以使用 volatile 代替 synchronized 來簡化代碼。然而,使用 volatile 的代碼往往比使用鎖的代碼更加容易出錯。

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