本篇內(nèi)容主要講解“machinery的功能有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“machinery的功能有哪些”吧!
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上面只是簡單舉了個例子,任務(wù)隊列有著廣泛的應(yīng)用場景,比如大批量的計算任務(wù),當(dāng)有大量數(shù)據(jù)插入,通過拆分并分批插入任務(wù)隊列,從而實現(xiàn)串行鏈式任務(wù)處理或者實現(xiàn)分組并行任務(wù)處理,提高系統(tǒng)魯棒性,提高系統(tǒng)并發(fā)度;或者對數(shù)據(jù)進行預(yù)處理,定期的從后端存儲將數(shù)據(jù)同步到到緩存系統(tǒng),從而在查詢請求發(fā)生時,直接去緩存系統(tǒng)中查詢,提高查詢請求的響應(yīng)速度。適用任務(wù)隊列的場景有很多,這里就不一一列舉了?;貧w本文主題,既然我們要學(xué)習(xí)machinery
,就要先了解一下他都有哪些特性呢?
任務(wù)隊列,簡而言之就是一個放大的生產(chǎn)者消費者模型,用戶請求會生成任務(wù),任務(wù)生產(chǎn)者不斷的向隊列中插入任務(wù),同時,隊列的處理器程序充當(dāng)消費者不斷的消費任務(wù)。基于這種框架設(shè)計思想,我們來看下machinery的簡單設(shè)計結(jié)構(gòu)圖例:
學(xué)習(xí)一門新東西,我都習(xí)慣先寫一個demo,先學(xué)會了走,再學(xué)會跑。所以先來看一個例子,功能很簡單,異步計算1到10的和。
先看一下配置文件代碼:
broker: redis://localhost:6379
default_queue: "asong"
result_backend: redis://localhost:6379
redis:
max_idle: 3
max_active: 3
max_idle_timeout: 240
wait: true
read_timeout: 15
write_timeout: 15
connect_timeout: 15
normal_tasks_poll_period: 1000
delayed_tasks_poll_period: 500
delayed_tasks_key: "asong"
這里broker
與result_backend
來實現(xiàn)。
主代碼,完整版github獲取:
func main() {
cnf,err := config.NewFromYaml("./config.yml",false)
if err != nil{
log.Println("config failed",err)
return
}
server,err := machinery.NewServer(cnf)
if err != nil{
log.Println("start server failed",err)
return
}
// 注冊任務(wù)
err = server.RegisterTask("sum",Sum)
if err != nil{
log.Println("reg task failed",err)
return
}
worker := server.NewWorker("asong", 1)
go func() {
err = worker.Launch()
if err != nil {
log.Println("start worker error",err)
return
}
}()
//task signature
signature := &tasks.Signature{
Name: "sum",
Args: []tasks.Arg{
{
Type: "[]int64",
Value: []int64{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},
},
},
}
asyncResult, err := server.SendTask(signature)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
res, err := asyncResult.Get(1)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("get res is %v\n", tasks.HumanReadableResults(res))
}
運行結(jié)果:
INFO: 2020/10/31 11:32:15 file.go:19 Successfully loaded config from file ./config.yml
INFO: 2020/10/31 11:32:15 worker.go:58 Launching a worker with the following settings:
INFO: 2020/10/31 11:32:15 worker.go:59 - Broker: redis://localhost:6379
INFO: 2020/10/31 11:32:15 worker.go:61 - DefaultQueue: asong
INFO: 2020/10/31 11:32:15 worker.go:65 - ResultBackend: redis://localhost:6379
INFO: 2020/10/31 11:32:15 redis.go:100 [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C
DEBUG: 2020/10/31 11:32:16 redis.go:342 Received new message: {"UUID":"task_9f01be1f-3237-49f1-8464-eecca2e50597","Name":"sum","RoutingKey":"asong","ETA":null,"GroupUUID":"","GroupTaskCount":0,"Args":[{"Name":"","Type":"[]int64","Value":[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]}],"Headers":{},"Priority":0,"Immutable":false,"RetryCount":0,"RetryTimeout":0,"OnSuccess":null,"OnError":null,"ChordCallback":null,"BrokerMessageGroupId":"","SQSReceiptHandle":"","StopTaskDeletionOnError":false,"IgnoreWhenTaskNotRegistered":false}
DEBUG: 2020/10/31 11:32:16 worker.go:261 Processed task task_9f01be1f-3237-49f1-8464-eecca2e50597. Results = 55
2020/10/31 11:32:16 get res is 55
好啦,現(xiàn)在我們開始講一講上面的代碼流程,
broker
和
result_backend
,這里我都選擇的是
redis
,因為電腦正好有這個環(huán)境,就直接用了。Machinery
庫必須在使用前實例化。實現(xiàn)方法是創(chuàng)建一個
Server
實例。
Server
是
Machinery
配置和注冊任務(wù)的基本對象。workders
能消費一個任務(wù)前,你需要將它注冊到服務(wù)器。這是通過給任務(wù)分配一個唯一的名稱來實現(xiàn)的。Server
實例。每個worker將只使用已注冊的任務(wù)。對于隊列中的每個任務(wù),Worker.Process()方法將在一個goroutine中運行??梢允褂?
server.NewWorker
的第二參數(shù)來限制并發(fā)運行的worker.Process()調(diào)用的數(shù)量(每個worker)。Signature
實例傳遞給
Server
實例來調(diào)用任務(wù)。HumanReadableResults
這個方法可以處理反射值,獲取到最終的結(jié)果。上面的代碼只是一個簡單machinery
使用示例,其實machiney
也支持延時任務(wù)的,可以通過在任務(wù)signature
上設(shè)置ETA時間戳字段來延遲任務(wù)。
eta := time.Now().UTC().Add(time.Second * 20)
signature.ETA = &eta
在將任務(wù)聲明為失敗之前,可以設(shè)置多次重試嘗試。斐波那契序列將用于在一段時間內(nèi)分隔重試請求。這里可以使用兩種方法,第一種直接對tsak signature
中的retryTimeout
和RetryCount
字段進行設(shè)置,就可以,重試時間將按照斐波那契數(shù)列進行疊加。
//task signature
signature := &tasks.Signature{
Name: "sum",
Args: []tasks.Arg{
{
Type: "[]int64",
Value: []int64{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},
},
},
RetryTimeout: 100,
RetryCount: 3,
}
或者,你可以使用return.tasks.ErrRetryTaskLater
返回任務(wù)并指定重試的持續(xù)時間。
func Sum(args []int64) (int64, error) {
sum := int64(0)
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum, tasks.NewErrRetryTaskLater("我說他錯了", 4 * time.Second)
}
上面我們講的都是運行一個異步任務(wù),但是我們往往做項目時,一個需求是需要多個異步任務(wù)以編排好的方式執(zhí)行的,所以我們就可以使用machinery
的工作流來完成。
Group
是一組任務(wù),它們將相互獨立地并行執(zhí)行。還是畫個圖吧,這樣看起來更明了:
一起來看一個簡單的例子:
// group
group,err :=tasks.NewGroup(signature1,signature2,signature3)
if err != nil{
log.Println("add group failed",err)
}
asyncResults, err :=server.SendGroupWithContext(context.Background(),group,10)
if err != nil {
log.Println(err)
}
for _, asyncResult := range asyncResults{
results,err := asyncResult.Get(1)
if err != nil{
log.Println(err)
continue
}
log.Printf(
"%v %v %v\n",
asyncResult.Signature.Args[0].Value,
tasks.HumanReadableResults(results),
)
}
group
中的任務(wù)是并行執(zhí)行的。
我們在做項目時,往往會有一些回調(diào)場景,machiney
也為我們考慮到了這一點,Chord
允許你定一個回調(diào)任務(wù)在groups
中的所有任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后被執(zhí)行。
來看一段代碼:
callback := &tasks.Signature{
Name: "call",
}
group, err := tasks.NewGroup(signature1, signature2, signature3)
if err != nil {
log.Printf("Error creating group: %s", err.Error())
return
}
chord, err := tasks.NewChord(group, callback)
if err != nil {
log.Printf("Error creating chord: %s", err)
return
}
chordAsyncResult, err := server.SendChordWithContext(context.Background(), chord, 0)
if err != nil {
log.Printf("Could not send chord: %s", err.Error())
return
}
results, err := chordAsyncResult.Get(time.Duration(time.Millisecond * 5))
if err != nil {
log.Printf("Getting chord result failed with error: %s", err.Error())
return
}
log.Printf("%v\n", tasks.HumanReadableResults(results))
上面的例子并行執(zhí)行task1、task2、task3,聚合它們的結(jié)果并將它們傳遞給callback任務(wù)。
chain
就是一個接一個執(zhí)行的任務(wù)集,每個成功的任務(wù)都會觸發(fā)chain
中的下一個任務(wù)。
看這樣一段代碼:
//chain
chain,err := tasks.NewChain(signature1,signature2,signature3,callback)
if err != nil {
log.Printf("Error creating group: %s", err.Error())
return
}
chainAsyncResult, err := server.SendChainWithContext(context.Background(), chain)
if err != nil {
log.Printf("Could not send chain: %s", err.Error())
return
}
results, err := chainAsyncResult.Get(time.Duration(time.Millisecond * 5))
if err != nil {
log.Printf("Getting chain result failed with error: %s", err.Error())
}
log.Printf(" %v\n", tasks.HumanReadableResults(results))
上面的例子執(zhí)行task1,然后是task2,然后是task3。當(dāng)一個任務(wù)成功完成時,結(jié)果被附加到chain
中下一個任務(wù)的參數(shù)列表的末尾,最終執(zhí)行callback
任務(wù)。
到此,相信大家對“machinery的功能有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!