把做工程過程比較好的一些內容片段做個收藏,下面的資料是關于C#處理Json格式文件的演示的內容。
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string jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}";
JsonReader reader = new JsonTextReader(new StringReader(jsonText));
while (reader.Read())
{
Console.WriteLine(reader.TokenType + "tt" + reader.ValueType + "tt" + reader.Value);
}
(2)使用JsonWriter寫字符串:
StringWriter sw = new StringWriter();
JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw);
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("input");
writer.WriteValue("value");
writer.WritePropertyName("output");
writer.WriteValue("result");
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();
string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString();
Console.WriteLine(jsonText);
(3)使用JObject讀寫字符串:
JObject jo = JObject.Parse(jsonText);
string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();
(4)使用JsonSerializer讀寫對象(基于JsonWriter與JsonReader):
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
StringWriter sw = new StringWriter();
serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p);
Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());
StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}");
Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project));
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
上面的代碼都是基于下面這個Project類定義:
class Project
{
public string Input { get; set; }
public string Output { get; set; }
}
此外,如果上面的JsonTextReader等類編譯不過的話,說明是我們自己修改過的類,換成你們自己的相關類就可以了,不影響使用。3.內置方式:使用.NETFramework3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空間下的JavaScriptSerializer類進行對象的序列化與反序列化,很直接。
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();
var json = serializer.Serialize(p);
Console.WriteLine(json);
var p1 = serializer.Deserialize
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));
注意:如果使用的是VS2010,則要求當前的工程的TargetFramework要改成.NetFramework4,不能使用ClientProfile。當然這個System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感覺有點浪費資源?! 〈送?,從最后一句也可以看到,序列化與反序列化是深拷貝的一種典型的實現(xiàn)方式。4.契約方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者JsonReaderWriterFactory實現(xiàn)。
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType());
string jsonText;
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
serializer.WriteObject(stream, p);
jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
Console.WriteLine(jsonText);
}
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
{
DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project));
Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
}
這里要注意,這里的Project類和成員要加相關的Attribute:
[DataContract]
class Project
{
[DataMember]
public string Input { get; set; }
[DataMember]
public string Output { get; set; }
}