在多線程編程這塊,我們經(jīng)常要使用Handler(處理),Thread(線程)和Runnable這三個(gè)類,那么他們之間的關(guān)系你是否弄清楚了呢?
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首先說明Android的CPU分配的最小單元是線程,Handler一般是在某個(gè)線程里創(chuàng)建的,因而Handler和Thread就是相互綁定的,一一對(duì)應(yīng)。
而Runnable是一個(gè)接口,Thread是Runnable的子類。所以說,他倆都算一個(gè)進(jìn)程。
HandlerThread顧名思義就是可以處理消息循環(huán)的線程,他是一個(gè)擁有Looper的線程,可以處理消息循環(huán)。
與其說Handler和一個(gè)線程綁定,不如說Handler是和Looper一一對(duì)應(yīng)的。
Handler是溝通Activity 與Thread/runnable的橋梁。而Handler是運(yùn)行在主UI線程中的,它與子線程可以通過Message對(duì)象來傳遞數(shù)據(jù)
1、首先第一種啟用方法是通過繼承Thread類,并改寫run方法來實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程
public class MyThread extends Thread { //繼承Thread類,并改寫其run方法 private final static String TAG = "My Thread ===> "; public void run(){ Log.d(TAG, "run"); for(int i = 0; i<100; i++) { Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); } } }
啟動(dòng)
new Thread(new MyRunnable()).start();
2、第二種啟用方式創(chuàng)建一個(gè)Runnable對(duì)象
public class MyRunnable implements Runnable{ private final static String TAG = "My Runnable ===> "; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Log.d(TAG, "run"); for(int i = 0; i<1000; i++) { Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); } } }
啟動(dòng)
new Thread(new MyRunnable()).start();
另外一種啟用方式
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { ... } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } });
3、第三種啟用方式通過Handler啟動(dòng)線程
public class MainActivity extends Activity { private final static String TAG = "UOfly Android Thread ==>"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count); count++; setTitle("" + count); // 每3秒執(zhí)行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable, 3000); //給自己發(fā)送消息,自運(yùn)行 } }; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 通過Handler啟動(dòng)線程 mHandler.post(mRunnable); //發(fā)送消息,啟動(dòng)線程運(yùn)行 } @Override protected void onDestroy() { //將線程銷毀掉 mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } }
以上這篇Android 中三種啟用線程的方法總結(jié)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。