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Android中三種啟用線程的方法總結(jié)

在多線程編程這塊,我們經(jīng)常要使用Handler(處理),Thread(線程)和Runnable這三個(gè)類,那么他們之間的關(guān)系你是否弄清楚了呢?

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首先說明Android的CPU分配的最小單元是線程,Handler一般是在某個(gè)線程里創(chuàng)建的,因而Handler和Thread就是相互綁定的,一一對(duì)應(yīng)。

而Runnable是一個(gè)接口,Thread是Runnable的子類。所以說,他倆都算一個(gè)進(jìn)程。

HandlerThread顧名思義就是可以處理消息循環(huán)的線程,他是一個(gè)擁有Looper的線程,可以處理消息循環(huán)。

與其說Handler和一個(gè)線程綁定,不如說Handler是和Looper一一對(duì)應(yīng)的。

Handler是溝通Activity 與Thread/runnable的橋梁。而Handler是運(yùn)行在主UI線程中的,它與子線程可以通過Message對(duì)象來傳遞數(shù)據(jù)

1、首先第一種啟用方法是通過繼承Thread類,并改寫run方法來實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程

public class MyThread extends Thread { 

  //繼承Thread類,并改寫其run方法    
  private final static String TAG = "My Thread ===> ";   
  public void run(){ 
    Log.d(TAG, "run"); 
    for(int i = 0; i<100; i++) 
    { 
      Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); 
    } 
  } 
} 

啟動(dòng)

new Thread(new MyRunnable()).start();

2、第二種啟用方式創(chuàng)建一個(gè)Runnable對(duì)象

public class MyRunnable implements Runnable{ 
  private final static String TAG = "My Runnable ===> "; 

  @Override 
  public void run() { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    Log.d(TAG, "run"); 
    for(int i = 0; i<1000; i++) 
    { 
      Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); 
    } 
  } 
} 

啟動(dòng)

new Thread(new MyRunnable()).start(); 

另外一種啟用方式

 btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        new Thread(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            try {
              ...
            } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
            }
          }
        }).start();
      }
    });

3、第三種啟用方式通過Handler啟動(dòng)線程

public class MainActivity extends Activity {   
  private final static String TAG = "UOfly Android Thread ==>"; 
  private int count = 0; 
  private Handler mHandler = new Handler(); 
  private Runnable mRunnable = new Runnable() { 
    public void run() { 
      Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count); 
      count++; 
      setTitle("" + count); 
      // 每3秒執(zhí)行一次 
      mHandler.postDelayed(mRunnable, 3000); //給自己發(fā)送消息,自運(yùn)行
    } 
  }; 
  /** Called when the activity is first created. */ 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    // 通過Handler啟動(dòng)線程 
    mHandler.post(mRunnable); //發(fā)送消息,啟動(dòng)線程運(yùn)行
  } 

   @Override   
     protected void onDestroy() {    
       //將線程銷毀掉    
       mHandler.removeCallbacks(mRunnable);    
       super.onDestroy();    
     }    

} 

以上這篇Android 中三種啟用線程的方法總結(jié)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。


網(wǎng)頁題目:Android中三種啟用線程的方法總結(jié)
文章來源:http://weahome.cn/article/ijpdph.html

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