[UIView beginAnimations:nil context:spot]; //開始定義動(dòng)畫塊
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[UIView setAnimationDelegate:self]; //將控制模塊設(shè)置為委托
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(finishedAnimation:finished:context:)]; //動(dòng)畫結(jié)束時(shí),調(diào)用委托指定的方法
[UIView setAnimationDuration:drawTime]; //設(shè)置動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; //設(shè)置動(dòng)畫緩慢啟動(dòng),然后逐漸加速
[spot setFrame:CGRectMake(x + BALL_RADIUS, y + BALL_RADIUS, 0, 0)]; //設(shè)置動(dòng)畫結(jié)束時(shí),小球的位置
[UIView commitAnimations]; //動(dòng)畫定義結(jié)束
ios開發(fā)中動(dòng)畫的啟動(dòng)和設(shè)置過(guò)成基本上就是這幾步!