這篇文章主要講解了“WCF行為擴(kuò)展怎么實(shí)現(xiàn)”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“WCF行為擴(kuò)展怎么實(shí)現(xiàn)”吧!
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WCF以其靈活的可擴(kuò)展架構(gòu)為開(kāi)發(fā)者提供了方便,其中WCF行為擴(kuò)展或許是應(yīng)用中最為常見(jiàn)的。自定義對(duì)行為的擴(kuò)展并不復(fù)雜,但仍有許多細(xì)節(jié)需要注意。
在服務(wù)端,一般是對(duì)DispatchRuntime和DispatchOperation進(jìn)行擴(kuò)展,擴(kuò)展點(diǎn)包括了對(duì)參數(shù)和消息的檢查,以及操作調(diào)用程序,它們對(duì)應(yīng)的接口分別為IParameterInspector,IDispatchMessageInspector以及 IOperationInvoker。而在客戶端,則是對(duì)ClientRuntime和ClientOperation進(jìn)行擴(kuò)展,擴(kuò)展點(diǎn)包括對(duì)參數(shù)和消息的檢查,對(duì)應(yīng)的接口分別為IParameterInspector和IClientMessageInspector。這些接口類(lèi)型均被定義在 System.ServiceModel.Dispatcher命名空間下,其中IParameterInspector接口可以同時(shí)作用在服務(wù)端和客戶端。
對(duì)這些接口的實(shí)現(xiàn),有點(diǎn)類(lèi)似于AOP的實(shí)現(xiàn),可以對(duì)方法調(diào)用前和調(diào)用后注入一些額外的邏輯,所以通常會(huì)將這些擴(kuò)展稱為偵聽(tīng)器。例如IParameterInspector接口,就定義了如下方法:
void AfterCall(string operationName, object[] outputs, object returnValue, object correlationState); object BeforeCall(string operationName, object[] inputs);
在調(diào)用服務(wù)對(duì)象的目標(biāo)方法前,會(huì)調(diào)用BeforeCall方法,而在調(diào)用后則會(huì)調(diào)用AfterCall方法。例如我們可在方法調(diào)用前檢驗(yàn)計(jì)算方法的參數(shù)是否小于0,如果小于0則拋出異常:
public class CalculatorParameterInspector:IParameterInspector { public void BeforeCall(string operationName, object[] inputs) { int x = inputs[0] as int; int y = inputs[1] as int; if (x <0 || y < 0) { throw new FaultException("The number can not be less than zero."); } return null; } public void AfterCall(string operationName, object[] outputs, object returnValue, object correlationState) { //empty; } }
對(duì)消息的檢查區(qū)分了服務(wù)端和客戶端,接口方法根據(jù)消息傳遞的順序剛好相反[注]。我們可以通過(guò)接口方法對(duì)消息進(jìn)行處理,例如打印消息的Header:
public class PrintMessageInterceptor : IDispatchMessageInspector { #region IDispatchMessageInspector Members public object AfterReceiveRequest(ref System.ServiceModel.Channels.Message request, IClientChannel channel, InstanceContext instanceContext) { MessageBuffer buffer = request.CreateBufferedCopy(Int32.MaxValue); request = buffer.CreateMessage(); Console.WriteLine("After Receive Request:"); foreach (MessageHeader header in request.Headers) { Console.WriteLine(header); } Console.WriteLine(new string('*', 20)); return null; } public void BeforeSendReply(ref System.ServiceModel.Channels.Message reply, object correlationState) { MessageBuffer buffer = reply.CreateBufferedCopy(Int32.MaxValue); reply = buffer.CreateMessage(); Console.WriteLine("Before Send Request:"); foreach (MessageHeader header in reply.Headers) { Console.WriteLine(header); } Console.WriteLine(new string('*', 20)); } #endregion
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