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static關(guān)鍵字在c++中的作用是什么

這篇文章給大家介紹static關(guān)鍵字在c++中的作用是什么,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。

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1 類中的普通成員

類中的成員變量 和 成員函數(shù) 是分開存儲(chǔ)的。其中,

1)每個(gè)對(duì)象都有獨(dú)立的成員變量;成員變量可以存儲(chǔ)在 棧空間、堆空間、全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū);

2)所有對(duì)象共享類的成員函數(shù);成員函數(shù) 只能存儲(chǔ)在 代碼段;

2 類中的靜態(tài)成員(static)

類中的靜態(tài)成員

1、用 static關(guān)鍵字 修飾;

2、可以用 類名::成員名 訪問(wèn) 靜態(tài)成員;

3、靜態(tài)成員 屬于 整個(gè)類;

4、靜態(tài)成員 是所屬類的成員,其它類不能訪問(wèn);

5、靜態(tài)成員的內(nèi)存分配 是 唯一的;

1) 靜態(tài)成員變量

特征:1、靜態(tài)成員變量 屬于 整個(gè)類所有;

2、靜態(tài)成員變量的生命周期不依賴任何對(duì)象;(靜態(tài)成員變量的生命周期在程序的運(yùn)行期)

3、所有對(duì)象共享類的靜態(tài)成員變量;

4、可以通過(guò) 類名 直接訪問(wèn)公有的靜態(tài)成員變量;

5、可以通過(guò) 對(duì)象名 訪問(wèn)公有的靜態(tài)成員變量;

6、靜態(tài)成員變量 需要在類外單獨(dú)分配空間;(類內(nèi)聲明、類外定義并初始化)

7、靜態(tài)成員變量 在程序內(nèi)部位于全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),不計(jì)入類的內(nèi)存計(jì)算。

原因/好處:使用靜態(tài)成員變量實(shí)現(xiàn)多個(gè)對(duì)象之間的數(shù)據(jù)共享不會(huì)破壞隱藏的原則,保證了安全性還可以節(jié)省內(nèi)存。

使用方法:

1、在類的內(nèi)部,使用 static 修飾普通成員變量;

2、在類的外部(全局作用域),使用 Type ClassName::VarName = value 初始化,并申請(qǐng)存儲(chǔ)空間;

注:靜態(tài)成員變量不屬于類的任何對(duì)象,所以并不是對(duì)象建立時(shí)被定義的,所以它不能由類的構(gòu)造函數(shù)初始化,一般也不能在類內(nèi)初始化;

/*
 靜態(tài)成員變量 只能在類的內(nèi)部聲明,在類的外部(全局區(qū))定義和初始化;
*/

#include 

using namespace std;

class Test{
public:
 int GetA() const{return a;}
private:
 static int a; // 靜態(tài)成員變量
};
//int Test::a;如果這樣定義不賦予初值,則初值為零
int Test::a = 1;

int main(int argc, char *argv[])
{
 Test T;

 cout << T.GetA() << endl;

 return 0;
}

靜態(tài)成員變量 被類的所有對(duì)象共享,包括派生類對(duì)象;

#include 
using namespace std;
class Base{
public:
 static int a; // 靜態(tài)成員變量
};
// int Test::a;如果這樣定義不賦予初值,則初值為零
int Base::a;
class Derived : public Base{
};
int main(int argc, char *argv[])
{
 Base B;
 Derived D;
 B.a++;
 cout << B.a << endl; // 1
 D.a++;
 cout << D.a << endl; // 2
 return 0;
}

靜態(tài)成員變量可以作為普通成員函數(shù)的默認(rèn)形參,而普通成員變量則不可以;

class Test{
public:
 static int a; //靜態(tài)成員變量
 int b;
 void fun_1(int i = a); //正確
 //void fun_2(int i = b); //報(bào)錯(cuò)
};

靜態(tài)成員變量的類型 可以是所屬類的類型,而普通成員變量則不可以。普通成員變量只能聲明為 所屬類類型的 指針或引用;

class Test{
public:
 static Test a; //正確
 Test b; //報(bào)錯(cuò)
 Test *pTest; //正確
 Test &m_Test; //正確
 static Test *pStaticObject; //正確
};

靜態(tài)成員變量在const函數(shù)中可以修改,而普通的成員變量是萬(wàn)萬(wàn)不能修改的;

/*
  const修飾的是當(dāng)前this指針?biāo)赶虻膶?duì)象是const,但是靜態(tài)成員變量不屬于任何類的對(duì)象,它被類的所有對(duì)象修改,所以this指針不修飾靜態(tài)的成員變量,所以可以更改。
*/
class Test{
public:
 static int a;
 int b;
public:
 Test():b(0){}
 void test() const
 {
 a++;
 //b++; // err // const指的是不能修改當(dāng)前調(diào)用該函數(shù)對(duì)象的成員變量
 }
};

int Test::a;

2)靜態(tài)成員函數(shù)

特征:1、靜態(tài)成員函數(shù) 屬于 整個(gè)類所有;

2、所有對(duì)象共享類的靜態(tài)成員函數(shù);

2、可以通過(guò) 類名 直接訪問(wèn)公有的靜態(tài)成員函數(shù);

3、可以通過(guò) 對(duì)象名 訪問(wèn)公有的靜態(tài)成員函數(shù);

4、靜態(tài)成員函數(shù) 只能 訪問(wèn)靜態(tài)成員,不能訪問(wèn) 非靜態(tài)成員;

5、靜態(tài)成員函數(shù)沒(méi)有this指針,也就是說(shuō)靜態(tài)成員函數(shù)不能使用修飾符(也就是函數(shù)后面的const關(guān)鍵字);

原因:處理靜態(tài)成員變量; 

使用方法:直接用 static 修飾 普通成員函數(shù)(類內(nèi)聲明時(shí)),不需要 static 修飾(類外定義時(shí));

總結(jié):

static關(guān)鍵字在c++中的作用是什么

案例分析:

/**
 * 統(tǒng)計(jì)某班選修課考試的平均成績(jī)
*/
#include 
#include 
using namespace std;
class Student
{
private:
 string name; // 姓名
 string gender; // 性別
 float score; // 分?jǐn)?shù)
 string subject; // 課程
 static int total_counts; // 總?cè)藬?shù)
 static float chinese_scores; // 語(yǔ)文分?jǐn)?shù)
 static int chinese_counts; // 語(yǔ)文課人數(shù)
 static float math_scores; // 數(shù)學(xué)分?jǐn)?shù)
 static int math_counts;  // 數(shù)學(xué)課人數(shù)
public:
 Student(string name, string gender, float score, string subject);
 ~Student();
 static float aveScores(string subject);
 void printStudentInfo();
 void printAveScores();
};
int Student::total_counts = 0;
float Student::chinese_scores = 0;
int Student::chinese_counts = 0;
float Student::math_scores = 0;
int Student::math_counts = 0;
Student::Student(string name, string gender, float score, string subject)
{
 this->name = name;
 this->gender = gender;
 this->score = score;
 this->subject = subject;
 if(subject == "chinese" || subject == "語(yǔ)文")
 {
 chinese_scores += score;
 chinese_counts++;
 }
 else if(subject == "math" || subject == "數(shù)學(xué)")
 {
 math_scores += score;
 math_counts++;
 }
 else
 {
 cout << "this is no the subect:" << subject << endl;
 }
 total_counts += (chinese_counts + math_counts);
}
Student::~Student()
{
 total_counts--;
 chinese_counts--;
 math_counts--;
}
float Student::aveScores(string subject)
{
 float ave_score = 0;
 if(chinese_counts > 0 && subject == "chinese" || subject == "語(yǔ)文")
 {
 ave_score = (chinese_scores / chinese_counts);
 //cout << subject << "\t" << chinese_counts << "\t" << chinese_scores << endl;
 }
 else if(math_counts > 0 && subject == "math" || subject == "數(shù)學(xué)")
 {
 ave_score = (math_scores / math_counts);
 //cout << subject << "\t" <

下面看下c語(yǔ)言中的static關(guān)鍵字的作用

在我們?nèi)粘J褂眠^(guò)程中,static通常有兩個(gè)作用:

1、修飾變量

靜態(tài)全局變量:全局變量前加static修飾,該變量就成為了靜態(tài)全局變量。我們知道,全部變量在整個(gè)工程都可以被訪問(wèn)(一個(gè)文件中定義,其它文件使用的時(shí)候添加extern關(guān)鍵字聲明 ),而在添加了static關(guān)鍵字之后,這個(gè)變量就只能在本文件內(nèi)被訪問(wèn)了。因此,在這里,static的作用就是限定作用域。

靜態(tài)局部變量:局不變量添加了static修飾之后,該變量就成為了靜態(tài)局部變量。我們知道局部變量在離開了被定義的函數(shù)后,就會(huì)被銷毀,而當(dāng)使用static修飾之后,它的作用域就一直到整個(gè)程序結(jié)束。因此,在這里static的作用就是限定生命周期。

2、修飾函數(shù)

修飾函數(shù)則該函數(shù)成為靜態(tài)函數(shù),函數(shù)的作用域僅限于本文件,而不能被其它文件調(diào)用。

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