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C#靜態(tài)變量的用法

本篇內容主要講解“C#靜態(tài)變量的用法”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C#靜態(tài)變量的用法”吧!

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C#語言還是比較常見的東西,這里我們主要介紹C#靜態(tài)變量,包括介紹C#靜態(tài)變量使用 static 修飾符進行聲明等方面。

C#靜態(tài)變量使用 static 修飾符進行聲明,在類被實例化時創(chuàng)建,通過類進行訪問不帶有 static 修飾符聲明的變量稱做非靜態(tài)變量,在對象被實例化時創(chuàng)建,通過對象進行訪問一個類的所有實例的同一C#靜態(tài)變量都是同一個值,同一個類的不同實例的同一非靜態(tài)變量可以是不同的值。靜態(tài)函數(shù)的實現(xiàn)里不能使用非靜態(tài)成員,如非靜態(tài)變量、非靜態(tài)函數(shù)等。

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace Example01  {  class Program  {  class Class1  {  public static String staticStr = "Class";  public String notstaticStr = "Obj";  }  static void Main(string[] args)  {  //靜態(tài)變量通過類進行訪問,該類所有實例的同一靜態(tài)變量都是同一個值  Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);   Class1 tmpObj1 = new Class1();  tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";  Class1 tmpObj2 = new Class1();  tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";   //非靜態(tài)變量通過對象進行訪問,不同對象的同一非靜態(tài)變量可以有不同的值  Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);  Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);   Console.ReadLine();  }  }  }

到此,相信大家對“C#靜態(tài)變量的用法”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!


文章名稱:C#靜態(tài)變量的用法
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