本篇內容主要講解“C#靜態(tài)變量的用法”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C#靜態(tài)變量的用法”吧!
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C#語言還是比較常見的東西,這里我們主要介紹C#靜態(tài)變量,包括介紹C#靜態(tài)變量使用 static 修飾符進行聲明等方面。
C#靜態(tài)變量使用 static 修飾符進行聲明,在類被實例化時創(chuàng)建,通過類進行訪問不帶有 static 修飾符聲明的變量稱做非靜態(tài)變量,在對象被實例化時創(chuàng)建,通過對象進行訪問一個類的所有實例的同一C#靜態(tài)變量都是同一個值,同一個類的不同實例的同一非靜態(tài)變量可以是不同的值。靜態(tài)函數(shù)的實現(xiàn)里不能使用非靜態(tài)成員,如非靜態(tài)變量、非靜態(tài)函數(shù)等。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example01 { class Program { class Class1 { public static String staticStr = "Class"; public String notstaticStr = "Obj"; } static void Main(string[] args) { //靜態(tài)變量通過類進行訪問,該類所有實例的同一靜態(tài)變量都是同一個值 Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr); Class1 tmpObj1 = new Class1(); tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1"; Class1 tmpObj2 = new Class1(); tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2"; //非靜態(tài)變量通過對象進行訪問,不同對象的同一非靜態(tài)變量可以有不同的值 Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr); Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr); Console.ReadLine(); } } }
到此,相信大家對“C#靜態(tài)變量的用法”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!